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酒館現在的功能真的太多了
最基礎的角色對話帶立繪(全是虎狼之詞)
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還有模擬留言板 任務版 角色發訊息模擬手機都有
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最近完的大型卡更誇張
有實時的狀態欄 裡面的地圖還能互動
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遇到角色還會幫你生成NPC狀態欄(不發女角色介紹是因為......你懂得)
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戰鬥還會根據狀態數據、你的描述、地形分析合理化過程,每個階段都有狀態看,跟回合制遊戲一樣
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其他基礎的比如根據場景生成圖片(自己另外接模型) 依據對話換背景圖片的功能就不說了
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只要預設做好八股問題也可以避免
最近玩大型卡甚至還玩到自帶創意工訪的
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劇情裡你打不過還可以口糊臨陣悟招、天降救星,瑟瑟功能更不用說了,你只要肯開口AI就能幫你上
根本高配拔作
我個人體驗甚至覺得比一些定死了劇情發展的回合制RPG還好很多,角色自建人物自創,想順其自然AI也幫你發展、想正統王道AI也給你事件、想狂暴開幹那就是人行自走砲,劇情可塑性真的太高了,也不用太費心思,卡做得好的甚至都有行動選項讓你自己選,跟嘎拉給木一樣
上次碰酒館還是去年初,那時社區發展還沒那麼繁盛
最近再玩資源多了發現酒館的可塑性真的好高,發展幾年了很多問題社群大老也幫你解決了
酒館再發展下去,我感覺一些小成本RPG都沒酒館好玩