作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:06:40每次為了素材在刷那幾十遍重複的關卡時,除了浪費時間,我也覺得超耗無意義能源
所以我請AI幫我"粗略"算了一下
假設一款熱門手遊有1000萬名玩家,每人每天花30分鐘在重複關卡上:
總耗時: 全球玩家每天累計浪費了500萬小時。
總耗電: 以手機遊戲運行功耗約4W計算,所以每天光是掛機就消耗了20000度電
這還不包括手機發燙導致的硬體損耗,以及伺服器為了維持連線所產生的額外能耗。
這2萬度電,理論上足以供應數千個家庭的日常用電。
當然廠商也為了留存率才故意這樣不便民。
不過打到這突然想到單機遊戲刷素材好像也是同樣道理,沒道理只去要求手遊廠商....
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-05-05 22:08:00廠商:我是來賺錢的
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:09:00但我刷素材跟課金衝動不相關阿
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:10:00當然 是可以滑坡到不玩遊戲最省能源拉
作者:
BPME (窩顆顆)
2026-05-05 22:11:00之前龍拼出中國服一堆人還在笑他們有掃蕩券,結果現在掃蕩變成手遊必備,中國果然一直都是領先的
作者:
efun77000 (efun77000)
2026-05-05 22:13:00以前真的覺得掃蕩是什麼破玩意,現在是沒掃蕩什麼破遊戲
作者:
fff417 (天璇)
2026-05-05 22:13:00每天30分鐘 我只能說願者上鉤
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-05 22:16:00追求每日最短遊戲時間很簡單 移除就行了每日0分鐘 棒不棒
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:22:00我手上可以掃蕩吃到飽的遊戲只有影之強者不對 他的H關卡也是三次而已
作者:
erimow (Erimo)
2026-05-05 22:26:00看起來不像演的 很純
作者:
indiako (indiako)
2026-05-05 22:31:00你這算法跟國小老師罵學生浪費全班時間用加算一樣==
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-05-05 22:33:00不要玩手遊不是更好
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:46:00消耗電量跑劇情不論好壞至少有些吸收,刷素材純消耗電力時間
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-05-05 22:49:00全班加總時間跟這個不能比吧? 能源是真的可以量化的所以我文中2萬度電是沒計算伺服器端
作者:
mainsa (科科)
2026-05-05 23:33:00每日要30分鐘的遊戲虧你玩得下去 這我大概三天就扛不住惹