Re: [沒倒] 馬拉松未來已有完整劇情規劃,長期

作者: reticentcrow (沉默鴉)   2026-05-05 11:12:40
這個救不了
搜打撤的宿命本來就是這樣
其實搜打撤玩法本身是沒什麼內容可玩,更新成本極低
就是進地圖>搜打>撤離>換資源>下一場
這種無限循環本來就是不可能讓玩家長久停留
甚至大逃殺都比搜打撤本身更有可玩性
塔科夫至少還有組槍械、配裝能玩
馬拉松把這部分甚至極簡化
所以Sony投入這麼大一筆在這種東西上面真的看不懂
作者: siro0207 (希羅)   2026-05-05 11:18:00
搜打撤真的是很容易膩 一旦意識到9成的時間都在做一樣的事情時就不想玩了
作者: chen31502 (風華神樂)   2026-05-05 11:23:00
即使是ARC現在人氣也下降很多了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-05-05 11:35:00
索尼就只會抄,所以也不意外他們本來就是習慣花大錢抄爆紅類型
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-05 11:41:00
要嗎就是跟塔一樣槍枝細節化 只要優化比塔科夫好就好了 其他家抄也炒不好 要硬不硬 給一堆技能 唉還有一款灰區也是 感覺類塔怎麼比大逃殺還要快式微化

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