蛤
像一些能讓推特爆出一堆二創
真的做得好的遊戲問這個就算了
異環不像是有資格出這題吧
那個人物3D僵硬到像20年前網遊
還用一堆AI生圖
我接下來要講很難聽的話
這遊戲感覺就連台灣也做得出來
希望台灣也能橫空出世一個,我感覺比出一個3A大作還難
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-05-04 14:30:00人才是夠啊,老闆不出錢才是台灣的根本問題
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-05-04 14:30:00台灣沒有人力去支撐42天這樣的更新頻率
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-05-04 14:30:00難聽的話跟夢話是不同的,3A大作可能還比較簡單達成
醒醒好嗎,先做出來我們再討論先不管抄不抄至少日韓中都依序有產品台灣有娛樂城要來吵什麼?
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2026-05-04 14:31:00台灣光是付費內容的設定就會自己玩死自己別想這麼多
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:31:00不是做不做得出來 是你要投多少錢...
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-05-04 14:32:00想想仙劍7,再來想想是不是有錢就能做出來
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-05-04 14:32:00台灣哪個廠要做?傳奇?
台灣人還是乖乖去輪班幫我的股票增值就好 謝謝喔謝謝
作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-05-04 14:32:00然後大部分的遊戲公司老闆都把遊戲當炒股工具,沒救
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:32:00你講營收商業掛帥好了 那的確作賭城就好 作什麼假賣色擦邊
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 14:32:00想做就做得出來 這種以前很多國家對台積電的看法
做一整個遊戲跟做一小部分還是有差的 專案要考慮的東西更多
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:33:00還不提賭城一樣可以放假賣色AI渣圖
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 14:33:00連日本都不見得知道怎麼營運這領域了
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-05-04 14:33:00連練功都不練功 只想出一個天才有可能嗎
作者:
yisky (乳酪三明治餅乾)
2026-05-04 14:34:00你不如說我們有台積電還比較合理
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:34:00整天在那邊吵什麼營收笑死人
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-05-04 14:34:00台灣員工幫人做有可能,台灣廠我寧可信股市六萬點
現在獨立遊戲這塊活的還可以 將好好經營慢慢進步也是不錯的
過去遊戲產業台灣曾經有機會,自己錯失掉現在就別想了
作者: wwwwwwww852 2026-05-04 14:35:00
最好是 台灣連用ai都用不明白
半導體隨便開個年薪200萬,就沒人想進遊戲業寫程式了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 14:35:00問就是2027超越日韓
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2026-05-04 14:36:00不要說練功啦,當初萬象怎麼自己搞死自己的不記得了嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-05-04 14:36:00能做出活俠傳 九日 就已經算是這幾年的顛峰之作了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:36:00鹽雞不是早就出了....
作者: CCNK 2026-05-04 14:37:00
作者: BDroach 2026-05-04 14:38:00
做什麼,三天綠嗎
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作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-04 14:40:00吵營收不如我滿手台積電,賺的是真的分我了
作者:
Srwx (Srwx)
2026-05-04 14:40:00台灣不適合的是手遊經營模式 要捲產能捲腳色 那我不如捲輪班
作者:
melzard (如理實見)
2026-05-04 14:41:00就連台灣也做得出來 這話你還真敢講捏
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:41:00很實在的幹話阿 有問題嗎 為啥要投錢去擠那個擠到不行跑道
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:42:00還要花更多去捲廣告 頭殼壞了嗎 賭城剛好支那不能做 你滿腦滿嘴營收流水的不去藍海去紅海幹嘛
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-04 14:44:00賭城股票跌一年了,加油好嗎
這時候就要說 為什麼捲的那麼辛苦還賣輸LastWar
作者:
guogu 2026-05-04 14:44:00確實 要做不如去做lastwar 那種 低技術力又好賺
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-05-04 14:45:00其他不說 炎姬完全一坨 別拿出來丟人現眼==
作者:
Srwx (Srwx)
2026-05-04 14:46:00獨立遊戲還能說是制作人的夢想 營收手遊就為了錢 那就比賺錢
雞生蛋蛋生雞的問題了 台灣的團隊又沒證明過自己憑什麼要金主投大錢給你作3A
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-04 14:48:00
台灣很缺人才吧 不是底層碼農 而是中高階主管
PTCGP是24年底出的?25年高很正常啊 現在不知道
作者:
calase (萬難地天紀柳)
2026-05-04 14:52:00重點是遊戲業薪資就那樣,放在美國遊戲業薪水也比其他科技業低啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 14:55:00你不知道那個代工沉默之丘嗎
而且前面講的是二遊 記憶邊境那家應該不會跳下來做這種宅向
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-05-04 14:58:00代工要看實際代工到哪種程度吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-05-04 14:59:00
遊戲業製作人超重要 台灣缺這種人才 但也是沒錢培養這種人才
作者:
Owada (大和田)
2026-05-04 15:01:00不是做不出來 只是沒去做而已 認真做一定做得出來講這種話真的很可憐 哈哈
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-05-04 15:08:00其實不是做不做的出來吧,台灣寫程式的一直是職場高薪族群但問題是你遊戲業是什麼鳥薪水,除了靠愛燃燒,誰會想不開不去寫code,跑來你遊戲業燃燒生命,靠愛發電的話,為什麼不乾脆一點直接去做獨立遊戲....所以很多真的就去了(x)大世界這種類型的遊戲幾乎就是數位工業,你整個國家的產業沒有往那邊傾斜資源,去哪生人來做這件事 都靠底下不領錢嗎其他產業收穫更大的情況下,遊戲業絕對不可能爬得起來
這點全世界遊戲業基本上都是比自國其他產業碼農薪水低的日本很多待過遊戲業的跳去其他地方都說薪水多很多
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-05-04 15:21:00也就中國比較奇耙,因為都很低,反而就沒什麼好跳不跳的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-05-04 15:23:00中國做遊戲的大廠薪資很高呀
作者:
emptie ([ ])
2026-05-04 15:47:00這話是有點過分了……
作者: kasim15 2026-05-04 15:54:00
哈哈哈哈XDDD哈哈哈
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 15:54:00不過份阿 你用台G的薪資 無上限的開發時間 有啥做不出來的
作者: cpleu123 (混沌紀元) 2026-05-04 15:55:00
笑了 為了嘴中國 連這種話都說得出來
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-05-04 15:55:00問題是你幹嘛為了沒意義的面子拚著出一口氣 繼續做中小獨立不是很好嗎 幹嘛搞3A罐頭
作者:
a22345e (停駐之風)
2026-05-04 16:05:00台灣遊戲ㄛ 快來玩OPUS心相吾山 劇情情感深厚 3D畫面有風格又優美 玩法融入劇情 劇本節奏良好又完整 劇情比那些中國手遊劇情好看多惹(咦 總之雖然我平常中國手遊有些也滿喜歡 但要說的話玩台灣這些獨立遊戲才更有吃糕點的感覺 中國遊戲就給你吃粗飽的
在台灣我能去當普通工程師領150為什麼要去做手遊(博弈例外)
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2026-05-04 16:35:00台灣都是做低成本靠劇本跟遊戲性的遊戲吧
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-05-04 17:45:00台灣還有在做遊戲的公司 最大間的可能是芒果派對了 所以台灣都在專精獨立遊戲了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-05-04 17:49:00不然日本做得出娛樂城嗎?對呀!
作者: linsection (......) 2026-05-04 18:05:00
夢話去夢裡說
作者:
Night (倦怠)
2026-05-04 19:20:00醒醒吧 台灣只能做娛樂城