Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?

作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-05-04 13:56:21
※ 引述《ggbi4zzz (釣魚王fubuki)》之銘言:
: 如題
: https://i.imgur.com/Svxzblq.jpeg
: 原文8000讚
: https://i.imgur.com/RrfZ8ze.jpeg
: 日本遊戲業員工在論壇反思日本為什麼做不出異環引起Reddit 鄉民討論。
: Reddit 留言都是日本握有IP優勢卻只能端出幾乎都做出像是2000年品質的手機遊戲,反觀
: 中國和韓國技術屌打日本一頭。
我覺得這類遊戲最猛的是45天更新新劇情的速度,這45天內還要不間斷安插新的活動
突然覺得很奇怪以前的MMORPG有更新這麼勤勞嗎
我怎麼印象沒有阿,都是久久才一次大更新吧
怎麼以前的遊戲不用更新那麼頻繁也不會被酸長草
我所謂的以前,大概是20年前的楓谷吧...
作者: Gentile   2026-05-04 13:58:00
沒吧 至少wow沒更新這麼頻繁
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 13:58:00
以前網遊更新沒有那麼慘絕人寰 都幾個月一次的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-05-04 13:58:00
45天這是少量多餐的玩法
作者: BSpowerx (B.S)   2026-05-04 13:58:00
支遊生產線真的很鬼、每期都要搞新劇情新玩法新內容
作者: tsairay (火の紅寶石)   2026-05-04 13:59:00
更新多,但其實每次更新的量除非大版本,要不然也是擠牙膏
作者: MiluPeko (咪魯兒)   2026-05-04 13:59:00
Poe半年更新一次也還是玩得很開心 主因是遊戲本身得有一定時間的農度+複雜性吧 但原鳴都是推出角色跟新劇情為導向
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 13:59:00
不過其實也不是每款42天都量大 不信你看鐵道和終末地
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-05-04 13:59:00
MMO的改版也是以季度為準的
作者: zeolas (zeolas)   2026-05-04 14:00:00
我覺得是因為手遊在玩法上普遍無聊,主線有劇情、活動有獎勵,解一解還能忍受,剩下的內容太過無趣,所以只能期待廠商趕快開心內容
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 14:00:00
以前MMO更新時間比較長 但內容比現在手遊多很多
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-05-04 14:00:00
如果MMO更新真的很快的遊戲,那基本上填充內容都非常固定的版模,也不會掛上什麼改版的說法。MMO改版內容多不多很難說吧,畢竟都是農game
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-05-04 14:01:00
以前MMO開新副本 打過所有難道跟刷好裝都快半年了吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-05-04 14:01:00
中國產能真的很鬼啊
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 14:01:00
現在手遊更新的內容1天就玩完了 MMO的夠你玩上1個月
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-05-04 14:02:00
不是更新勤勞就會好玩的 反而更容易有所謂過渡版本
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 14:02:00
楓之谷以前頂多每次暑假回鍋,不用管長草
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 14:03:00
MMO還有個與人鬥樂無窮 以及現在很多MMO是真的很多浪費你時間的東西 你願意你可以玩很久
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-05-04 14:03:00
有一家辦到了 玩家就會問你為什麼辦不到
作者: weng62104 (帕西利斯)   2026-05-04 14:03:00
以前韓式mmo是農遊 所謂的玩一個月也是刷同一區副本或地圖而已
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-05-04 14:04:00
公連也每個月都有好幾個東西啊 不過很多複製貼上跟純改數字的東西
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2026-05-04 14:05:00
遊戲工業化
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-05-04 14:05:00
日本人先開會開45天
作者: chrisjeremy (Yomi)   2026-05-04 14:05:00
聖遺物也沒比較好刷阿 而且刷起來更無聊還鎖體力
作者: naideath (棄子難安)   2026-05-04 14:05:00
MMO改版通常就大家一起農一起痛苦 爽到後就又差不多改版
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-04 14:07:00
mmo的更新模式不一樣,wow要是團本boss每42天只開一隻還只有一種模式,你看會不會被噴爛
作者: neitia (Neitia)   2026-05-04 14:08:00
PSO2 NGS表示:"我用4~5年更新的劇情量,等於你45天更新的量我們之間應該沒什麼差別吧?" "屁啦!"
作者: BSpowerx (B.S)   2026-05-04 14:09:00
MMO模式就是你刷了一整天只掉兩個五星遺物 詞條還不對
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-05-04 14:09:00
NGS爛的一坨然後還鎖ip超級好笑
作者: bladesinger   2026-05-04 14:11:00
我現在反而感謝PSO2鎖IP背刺我逼我退坑,這樣NGS的屎就沒吃到了
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2026-05-04 14:12:00
日本人做的話大概半年更一個大的就不錯了 然後其他長草
作者: as3366700 (Evan)   2026-05-04 14:17:00
所以mmo現在不就死得差不多了
作者: game721006 (Simon)   2026-05-04 14:17:00
MMO退環境啦,現在也只剩WOW和FF14還都衰退中
作者: a12073311 (沒有)   2026-05-04 14:21:00
CY公連月更 45天算慢了吧還是CY也被開除日本籍了
作者: NEKOWORKi (貓工)   2026-05-04 14:27:00
楓之谷都沒更這麼勤
作者: BOARAY (RAY)   2026-05-04 14:33:00
說現在mmo拿黑沙距離 半年或一年大更配合新職業 反正中間不是重複農就是爆裝過程*舉例 不過到現在覺得裝備汰換還是太快了= =
作者: ageminis (melonhaochi)   2026-05-04 14:46:00
你若不 Skip 對話和過場畫面,應該一個大版本包含主線、支線、活動、鋤大地找轉蛋資源,甚至還要有點運氣練出最佳狀態的角色,很難一天玩到完有點肝==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-05-04 14:55:00
公連你弄個地圖出來給我的角色跑再出來說話 2D遊戲跟人家吵什麼更新速度 笑死人==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com