[閒聊] 異環 26等連假遊玩心得 瑕不掩瑜的遊戲

作者: thesonofevil (四非亞心)   2026-05-04 10:10:54
如題
其實我之前就發過一篇心得
但那篇是噴以類GTA來看真的很爛
實際上這心得到現在我也是這麼想
撞人跟都市規劃(以車的角度)真的很爛
物件互動也很少
還有戰鬥目前是真的滿爛的 手感很差 組隊每種都打起來卡卡的
建模...美術這方面因人而異 但人物站姿有些真的異常生硬
但場景建模卻很棒就是 風景建模是真的屌
都市小遊戲部分 我個人沒啥感想
但喜歡的應該就會喜歡 整體來說不過不失
然後找烏鴉挺躁的 沒娜娜莉我真的不知道怎玩
缺點說完了 該說優點了
異環的無縫場景切換真的是一流的
路上遇到雨人的雨傘 踩上去直接裏世界上下倒轉
進化素材的各菁英怪 每個進去時都有很酷炫的場景切換
還有第4話的廢宅 現實與幻境的即時切換也是神到不行
這個場景切換是真的屌打目前其他二遊
對於氣氛的營造也因此更上一層
再來是最具特色的異象委託
他是都市中的單次性任務
是分布在都市中的各種都市傳說 可以去找出來解決
很多很有趣的 有解謎的 也有尬車的 也有純戰鬥的
重點是氛圍真的不錯 很多都營造出都市傳說的恐怖感 壓抑感
也沒有什麼廢話 就是一個主打要你玩就對了 甚至沒有提示 要你自己摸
其中醫院大概是我玩過手遊裡最恐怖的東西了
氣氛是真的恐怖到我覺得為啥這玩意兒會放在手遊裡....
再來就是自機角互動部分
隨著好感增加 能邀請入住你的房子
能牽手 抱抱 約會 打麻將 開車兜風
真的很香
大概是現在跟自機角最多互動的二遊了
非常未來可期
然後劇情....其實除了白癡吉祥物外真的都沒問題 甚至有佳作等級
個人覺得第四話 配合演出有水準之上的程度
部分支線也相當不錯
而且最重要的是沒有謎語人
每個人講話都挺實在的 看起來不會太躁
我直接語音改中文用聽的
只是大多動畫演出都真的滿爛的 
我第一次覺得寧可你們站樁講 還講快一點...
然後抽抽嘛 還很難評
不歪當然佛 但還是要看後續給多少福利才好說
不然雖然不歪 但福利少人一半 那也沒啥好捧的
整體而言
我覺得撇除戰鬥 異環是一款很值得一玩的遊戲
最強的部分在於都市傳說的氛圍營造 場景切換
以及整個大都市的建模
當一款單機玩 我覺得是絕對值得的
要我拿其他款踩的話...
除了建模外 可玩性可以說是全面屌打終末地
啊不過終末地建模是真的強
美術風格跟崩鐵差不多 但場景建模屌打崩鐵
啊不過崩鐵能auto
但異環的問題還是在於 樂趣都是一次性的
牽扯到日課或戰鬥 就會變成很無聊 作業感很重
不過單純以遊戲而言 我覺得整體瑕不掩瑜 非常值得一玩
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 10:12:00
撞人不可能啦 又不是瘋了真的變大運模擬器送貨生成有些真的很陰 會生在超窄巷子要你接 差點開不出去
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:13:00
我玩到醫院跟放學後真的覺得他們是不是做錯遊戲了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 10:13:00
異環的優勢應該要往詭異和恐怖性加強,目前還差的比較遠
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-04 10:14:00
異象委託有不少滿有趣的,很有scp感
作者: r30307 (RPG)   2026-05-04 10:14:00
我覺得醫院有夠麻煩的 氣氛體驗一次就夠 居然還要多周目麻煩出一個新角可以直接幫我通關醫院的 我抽爆(
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-05-04 10:16:00
異象的設定蠻有意思的 這個世界觀感覺就是SCP基金會如果不把異常跟一般人徹底隔絕就會變成的樣子
作者: gaym19 (best689tw)   2026-05-04 10:16:00
安居樂業海特洛 一張唱片比你公寓還貴boss演出目前最頂的就海囚
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-05-04 10:18:00
放學後雖然短真的是挺有趣的 看攻略就少了樂趣
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:19:00
還有個異象是很像中迷幻藥的感覺,第一次觸發真的會嚇到 這種氛圍真的營造的很不錯
作者: fe461834 (妳游泳要想金城武)   2026-05-04 10:20:00
沒有很高強度玩這款,不想有焦慮的話其實真不錯吧
作者: syuan0808   2026-05-04 10:23:00
有玩過控制 對這款異象倒是沒怎麼嚇到w
作者: bheegrl   2026-05-04 10:25:00
我是在某次淹死之後就決定退坑終末==
作者: leo79415 (Meega)   2026-05-04 10:25:00
平常有玩恐怖的異環只是小兒科而已
作者: daniel0527 (凡人)   2026-05-04 10:25:00
放學後真的很可怕= =看大家在講醫院害我很抖以單機來看覺得真的還不錯,場景+世界觀底子是好的
作者: bheegrl   2026-05-04 10:27:00
有個植物莊園的支線,白藏演出也蠻不錯的,有帥到
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-05-04 10:27:00
第一張地圖放學後就很毛了,後面居然還有醫院嗎
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:29:00
現在手感最好的就光派生會卡的點就一套打完環合不會滿,所以隊伍技能銜接會卡,加上有些角色的技能動作是帶控制的,如果怪不吃控制會更僵硬(比方翅膀人分支)
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-04 10:31:00
膽小的我覺得有些痛苦
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:32:00
光派生現在最優勢的點就在鑑定師本人e一鍵環合
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-04 10:33:00
很有潛力 城市能堆料的地方數不完
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:33:00
所以相光靈的二級環合充盈創生就很輕鬆
作者: pokemon (缺工作)   2026-05-04 10:34:00
都市玩起來是真的舒服
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-05-04 10:34:00
烏鴉可以去找魔女占卜
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-05-04 10:34:00
創生隊->原神種門 反正就生一堆創生花在那邊射
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 10:35:00
就沒有很差 但也沒有很好 都市場景方面特別突出
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:35:00
一號位相就a到滿環合,然後接鑑定師甩e就能再滿環合接3號位靈然後eq按一按就能切回一號位開始自閉
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-05-04 10:35:00
醫院我覺得超燥的 第一輪想說不看攻略自己地毯搜索解
作者: vios10009 (vios10009)   2026-05-04 10:35:00
異象有料,除了人物建模和塔吉多,玩法上的確有趣不過大多是一次性遊玩的體驗,重複多次可能會膩但如果把SCP全部都搬來玩一遍的話要膩可能還要蠻久的
作者: X18999 (X18999)   2026-05-04 10:37:00
當單機玩你以後要課金嗎
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:38:00
然後翅膀人的變軌蓄力也很像不知道在做啥,沒gp派生就算了,蓄力aoe還算是個割草技,啊就是蓄完那一套超長派生動作不知道在幹嘛
作者: harunoneko (hako)   2026-05-04 10:39:00
這款方向應該往都市傳說/SCP去設計 然後多增加跟角色的互動跟約會劇情 配上那個美術很棒惹
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-04 10:39:00
既然異象可以藉由網路的討論增強 那怪談類的異象在這世界觀應該會非常恐怖
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:39:00
零應該是目前全2遊主角最好用,完全就是鳴潮的散華
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 10:39:00
其他人的環合值大概都給10幾20,就鑑定師變軌直接環合100看到還以為填錯數值
作者: as920909 (a^s_)   2026-05-04 10:40:00
番茄惡魔可以被闢謠而削弱 純粹的怪談要怎麼被闢謠呢只會被持續的加油添醋吧
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 10:41:00
把這種機制好的放主角上多少也增加主角的上場率 也增加一點點帶入感
作者: waynemayday (維尼)   2026-05-04 10:43:00
靈異要素可以 但要變成驚嚇就不是很喜歡了
作者: davidiid (WooL)   2026-05-04 10:47:00
我也是因為看上異常這部分入坑的希望之後有更多更有趣的異常現象
作者: harunoneko (hako)   2026-05-04 10:50:00
開服的深淵是有點硬w 他多出點衣服跟約會劇情我就能當他不存在:)
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2026-05-04 10:51:00
如果繼續朝scp風格走 我應該會玩下去
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-04 10:52:00
靈異要素我覺得可以多多開發 還有日常都市玩法部分可以再深入 總是要開闢不同賽道 一直抄別人是贏不了的
作者: Anderson2023 (安安)   2026-05-04 10:53:00
這種大世界手遊其實我都玩不到一天就刪除 這款真的超乎我預料 越玩越上頭 還課金下去營造的氛圍感真的不錯 尤其醫院
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-05-04 10:55:00
戰鬥部分我覺得無所謂 其他經營跟日常弄好 比較有趣
作者: hayate65536   2026-05-04 10:56:00
需要修正的地方很多,但有把特色做出來。不過約會牽手走到車旁邊按上車,會直接在車裡多出另一個女人,然後主角就開車走了,什麼NTR遊戲拉第一次看到直接笑出來,而且如果出裡那女人跟你牽手是同一個,會直接變兩個。我NTR我自己
作者: lion83395 (阿月)   2026-05-04 10:59:00
醫院有一條完全不撞鬼路線 只跑這條 150石送他了
作者: hayate65536   2026-05-04 10:59:00
車窗外那個還會盯著你把車開走,眼神看起來有夠哀怨的
作者: miarika123 (Arikalia)   2026-05-04 10:59:00
戰鬥還好吧至少初見體感比終末地好==
作者: AsakuraYume (朝倉由夢)   2026-05-04 11:09:00
小遊戲偶爾活動玩玩我覺得可以,沒辦法接受固定小遊戲
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:10:00
沒吧,以開服版本來說,異環比那兩個好終末地機制不太一樣,但本身就沒啥手感可言異環基本就是鳴潮機制
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-05-04 11:13:00
終末地卡你技力超便秘的
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:13:00
但普攻設計比鳴潮開服角好了,然後起碼光派生有個潤滑油所以再好一點另一個黯星那面的就87%同鳴潮開服體驗鳴潮開服戰鬥體驗也是爛的那一邊角色普攻一套都僵硬得要死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 11:16:00
沒有吧 鳴潮開服沒死的原因 一個是打大姊的演出 一個就是戰鬥 不可能拉的
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:18:00
拉的可怕,你吹的應該也是長離才比較吹的動
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-05-04 11:19:00
等長離出來遊戲早就爆了
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:19:00
開服吹最多的也是在吹什麼單通或者暗主強度吧,但手感就一坨
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-05-04 11:23:00
開服就在玩合軸異環也能合 只不過只有一部分 然後也沒預輸入
作者: Alliesw (Allies)   2026-05-04 11:25:00
現在就剩放學後跟醫院兩個沒解 我不敢玩XD
作者: max5811798   2026-05-04 11:28:00
ps5的優化蠻好的,完全沒卡卡的感覺
作者: is789789 (SeasonWind)   2026-05-04 11:29:00
異環不行合軸吧 開變軌再切角會被吃掉
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-05-04 11:29:00
真的把室內場景搞成恐怖遊戲
作者: OEC100 (OEC100)   2026-05-04 11:32:00
恐怖也是很有市場的,只是劇情太小兒科就失去詭異性
作者: skyofme (天空人)   2026-05-04 11:36:00
紀炎開大後像個人,女特務我反正不覺得像個人,然後合軸那一堆多半也都是一頓操作猛如虎,而且就是單人卡得要死不然都不知道合軸在吹啥,還沒啥互動感
作者: schiffer (Schiffer)   2026-05-04 11:38:00
鳴潮開服手感拉是因為超級卡頓XD 過幾天就好很多了 那時候安散維合軸表已經好幾版去了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-05-04 11:39:00
開服角單人有什麼會卡的地方嗎,又不是a5下進強化,閃避或受擊重打的角色
作者: cjy1201   2026-05-04 11:43:00
場景是真的厲害 演出上下限差太多 其他感想差不多
作者: ken30130 (KEN)   2026-05-04 11:43:00
要拿異環去碰鳴潮的戰鬥手感跟流暢度還太早了吧,異環有
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-05-04 11:43:00
異換就給你主角這個超級環合潤滑劑了怎麼會卡
作者: cjy1201   2026-05-04 11:46:00
異的戰鬥就丟掉吧 不是很重要
作者: Akaza (猗窩座)   2026-05-04 11:52:00
異環的遊戲性確實屌打目前的二遊
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-05-04 11:54:00
大一點的異相體驗都挺好的
作者: cjy1201   2026-05-04 12:00:00
遊戲性嘛 我覺得微妙就是了 自由是很自由
作者: kobaryo   2026-05-04 12:21:00
說鳴潮戰鬥比異環拉 是我聽過最好笑的笑話XDDDD
作者: pigpeachegg (pigpeachegg)   2026-05-04 12:25:00
2026的遊戲建模還這麼差是沒想到的,不過未來如果一直改進倒也是還行
作者: kasim15   2026-05-04 12:35:00
人設跟戰鬥是長期經營的關鍵 委婉來說 還有非常大的進步空間
作者: devilnine999 (阿九)   2026-05-04 12:38:00
人設還行吧 終那戰鬥都都可以撐下去 沒道理這款不行而且也不是這遊戲的重點
作者: a22345e (停駐之風)   2026-05-04 12:39:00
醫院逛了好幾圈只收集到兩個東東 原本剛進去有點抖 逛到後面只覺得這裡好暗眼睛好痛怎麼還是找不到東東異環角色的招式感覺不夠多 好像比原神還少 玩過鳴潮後已經覺得原神動作不夠多了 但異環除了基本的普攻小招大招外 跳躍攻擊啦重擊啦有的角色好像還打不出來 有打出來的角色特效感覺也不明顯不過戰鬥玩起來算是不扣分吧 手感也還可以 基本的都有至於終末地那個是戰鬥手感超扣分@@ 終末地抓閃避時機太奇怪了 角色技能用PC超級難按 手感也都不好小鳴開服手感已經比各時期的強惹 忌炎E技能跟普攻重擊派生很多 還有協奏入場 忌炎平常可以跳E或普E追怪 打一打可以隨時跳起來然後下落攻擊很自由 忌炎大招期間閃避時龍還在可以接續攻擊其實不會掉輸出 忌炎可以大招打一打切人合軸再趕快切回來龍還在不會掉輸出(比各時期強->比原各時期強)
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-05-04 13:06:00
雞眼只有在肉鴿裡面拿滿質變詞綴才爽 在外面就是路邊一條然後終末就是那個技力給的太吝嗇導致玩起來很卡偏偏普攻又超級抓癢 嫌異環普攻抓癢的一定要試試看終末地 他會告訴你什麼才叫刮痧
作者: neitia (Neitia)   2026-05-04 13:46:00
有謎語人(還兼詐欺犯)啊,只是主角對這些軌言軌語謎語人的回應個人還蠻欣賞的,其他謎語人遊戲麻煩學著點https://i.meee.com.tw/LeUF5kV.jpg

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