作者:
chcony (星爆大法師)
2026-05-03 15:47:27試玩一下異環
不出所料
角色養成都有一堆奇奇怪怪的名詞
什麼弧盤、空幕有的沒的
研究了一下
銬北
不就米哈遊的養成模板嗎
光錐、裝備、命座、技能
不能說一模一樣
只能說有九成像
連一抽也是160石
現在二遊的養成模板是不是都喜歡互抄
有卦?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-03 15:48:00玩了幾天已經不管養成了
你在說啥?你自己列的四個不就武器防具突破和技能?連檔案都是這樣養
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-05-03 15:52:00你是第948756789個發現這件事的人
作者:
as981134 (xa981134)
2026-05-03 15:52:00作者:
y468513 (y468513)
2026-05-03 15:53:00已知用火
作者: Xiink (Xiink) 2026-05-03 15:56:00
有成功的模板幹嘛不用,總比自己突發奇想搞出沒人喜歡得來
簡易養成請玩終末地,我又再一次載下鳴潮 新玩家抽角出來被卡材料卡成智障
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-05-03 16:00:00
有一個廣被接受的養成模板,就直接套用啦,沒必要自己花費心力,搞出獨創的賽博酷刑吧w
又再一次下載wwww上次被噴雲 現在起手只好說再一次下載是嗎
你自己開一個帳號,我隨便輸個google帳號還剛好登入到一個之前有玩過一下子的號 然後抽完角事實上材料就開始卡
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-03 16:04:00武器裝備突破技能 不然你要亂建甚麼破系統讓玩家噴爆嗎
首先20等上限的材料前面我研究副本半天前面應該拿不到
作者:
Owada (大和田)
2026-05-03 16:05:00養成系統本來就是增加玩家遊戲時長的一坨大便 沒人喜歡但又不能拔掉所以沒人在乎你怎麼創新 頂多變得輕鬆一點而已
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-05-03 16:06:00現在有詞綴就夠讓玩家把營運老媽噴死了 還想搞創新
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-05-03 16:08:00養成系統本來就遊戲公司要賺錢綁你用的 不然免費遊戲他們要怎麼賺
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-05-03 16:10:00有現成的成熟體系幹嘛搞自己
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-03 16:10:00不是現有的方案很好,是現有的方案能坑錢
作者: generalliao (liaobenben) 2026-05-03 16:11:00
他也沒說錯吧 植物確實要把劇情解到一定進度才能開始採集還是有除了課金跟每週商店以外的獲取方式
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-05-03 16:11:00不然大家養成隨便養就滿了,怎會想花錢買通行證
哈欠 看黑子在那邊重新下載遊戲覺得很好笑 下次要換個什麼理由避免被說雲呢
這套養成行之有年了,近幾年會被爆噴只不過是米家的原神大擴圈讓全世界認知到這套玩法,而且坑起來不輸人又能拉長遊戲時數
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-05-03 16:15:00終末地學習成本很高吧 不算很簡單
想當初玩陰陽師衝速度18根本天選,我玩2000天到退坑連散套6個18速都生不出來超級可悲
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2026-05-03 16:17:00
不然要重新發明輪子嗎
作者:
jamber (安博)
2026-05-03 16:17:00雖然很多人吐槽聖遺物或養成系統,但這種營運型非PVP遊戲你沒有給玩家一個目標其實單靠內容很快就不知道要幹嘛
作者: kasim15 2026-05-03 16:17:00
介面完全無違和 還有商店的東西 還不用記名字就大概知道是幹嘛的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-05-03 16:18:00而且在養成角色的過程 每天看角色 外型會看膩 你才會想去
作者:
jamber (安博)
2026-05-03 16:18:00養成模板也很好,不然像以前各家養成都不太一樣,都是新的學習成本
作者: arceus 2026-05-03 16:20:00
以前只有一家成功 現在在邊酸邊喊真香的玩家的支持下又多了第二家成功 你是他廠會作何感想像我覺得插入廣告的那種很坑錢 就不太會去玩或分享
作者: kasim15 2026-05-03 16:23:00
養成還能用跑步游泳說法 連整個商店都照搬是真的很懶
作者: sunboyboy1 2026-05-03 16:33:00
好賺啊
作者:
jamber (安博)
2026-05-03 16:42:00玩家嫌歸嫌,但真的摸了通常很快就能上手,畢竟這是商業取向的遊戲類型,你不搞得好上手 是在做單機的夢想嗎
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-05-03 17:15:00
這款不是號稱都市原神嗎
作者: u950027 (u950027) 2026-05-03 18:20:00
手遊的附魔 各類聖遺物隨機性的養成 跟以前網路遊戲衝裝備差不多意思 喜歡追求的玩家 為了一點數值都能衝爆裝好幾次
作者:
ibanes 2026-05-03 18:23:00你原就是中國二遊的標竿,整體設計架構全都跳不出這框架
作者:
dpcloud (忻雲)
2026-05-03 18:25:00因為這套已經成功的賺錢模式很成熟而且被市場接受,那就不需要另闢,把精力拿去加強遊戲本體的品質和豐富度就好了
作者:
hakuoro (hakuoro)
2026-05-03 20:18:00幻塔失敗 異環做好來
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-05-03 21:47:00彼此抄好吸收對手玩家阿,但就俗成各式大同小異