Re: [絕區]為什麼人機迷網可以ZZZ不行?

作者: diplomaMill (人在學店)   2026-04-19 21:15:50
應該不是反串吧
就當你不是反串
首先,zzz是動作遊戲,只是每次打架中間插入走格子
人機是射擊遊戲有arpg要素,然後焊接走格子作為破防的必要手段
zzz體驗就是,你爽了幾分鐘,就要看黑螢幕走格子,走到某格又要被閃然後再打幾分鐘
沒有焊接,生硬的把兩個玩法交叉給你玩
想試試看的可以先玩pad打一場,然後打三回合馬上去玩一場dmc5,打個3分鐘再切pad
玩家知道製作組在走格子上用了多少時間跟心血,但就,不好玩啊
人機的話,別人重點7成在蘿莉,剩下3成就是這個玩法了
無論玩不完的爽,不得不承認這款遊戲把走格子做成了遊戲機制的主要地位
圍繞著這種破防機制去設計流派
而且敵方也有根據這種玩法特別調整行為模式,所以保證了玩家可以在解謎的過程中實現破
防機制又不會被射擊遊戲常見的快節奏搞到解密前就被幹死
作者: gaym19 (best689tw)   2026-04-19 21:21:00
你用絕區的戰鬥節奏去搞人機的戰鬥模式鐵拳兄弟絕對可以把大多數玩家扁出屎來而且人機的遊戲時長跟ZZZ的遊戲模式也要考慮進去
作者: lnceric008 (零零八)   2026-04-19 21:23:00
讀取黑畫面會斷心流,如果要加回走格子,就要像人機一樣直接加在戰鬥畫面才行。
作者: amsmsk (449)   2026-04-19 21:23:00
因為人機只要跑一輪 改成空洞給你每周跑就舒服了
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-19 21:24:00
人機的機器人本質就是喪屍 走路慢
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2026-04-19 22:23:00
絕區的走格子都消失超過有年了耶

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com