[閒聊] G世代永恆製作人:SSP是後來追加的

作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-04-17 08:40:15
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——在實裝「SSP化」時,機體還追加了新的武裝,讓人感到很驚訝。這個「SSP化」系統,是一開始就有規劃的嗎?還是根據推出後的玩家反響才開發出來的呢?
小島P:
不是的,在遊戲剛推出時,並沒有「SSP化」這樣的構想。
是在推出之後,基於「希望讓玩家喜愛的機體,能夠在玩法拓展的同時獲得更進一步強化」這樣的想法,才追加實裝。
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——順帶一提,角色的「SP化」也是在上市後才開發的要素嗎?
小島P:
角色的「SP化」同樣也是在上市後經過反覆討論後才實裝的要素。
在營運上,我們確實面臨一個課題,就是有些角色很難獲得上場發揮的機會。
但我們也認為,「喜歡的角色卻沒有機會活躍」這樣的狀態並不好,因此決定導入「SP化」。
我們為所有角色都追加了新的能力,這部分團隊也真的努力完成了。
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——「UR 鋼彈DX」的EX武裝中,會出現鋼彈DX騎在G獵鷹上的演出,即使是看過動畫的人,也會覺得「這武器我根本沒看過啊!」。像這樣具有獨創性的設定與動畫,是怎麼誕生的呢?
小島P:
關於「EX武裝」的演出,我們將它定位為《G世代永恆》的象徵性要素之一。
在製作時,會以原作中具有代表性的元素為基礎,同時也會有意識地去挖掘那些在設定上存在、但過去較少被關注的要素,或是在過去作品中沒有被深入表現過的部分。
在此之上,最終會以「對該機體來說最帥的呈現」為目標,並且希望能做出讓玩家享受的演出來進行製作。
創作啦,永恆獨有
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黃金12艾莉
新的桌面自訂我喜歡,還可以設置BGM
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-17 08:48:00
等阿克西斯背景開放 就把夏亞灌在上面
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-04-17 08:51:00
現在好像只有阿巴瓦空
作者: bangch (BANG)   2026-04-17 08:54:00
帥就夠了不用理由
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-04-17 08:55:00
看起來有些地圖背景得等到挑戰關開了才會當成獎勵
作者: robo3456 (冽影)   2026-04-17 08:56:00
阿克西斯可能要等逆夏
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-04-17 08:56:00
拿到後面跟格納庫機體一樣無感把格納庫顯示在桌面這邊可能會比較好
作者: npc776 (二次元居民)   2026-04-17 08:58:00
其實比較希望戰艦也能有作為單位出擊的一天
作者: aww525   2026-04-17 09:10:00
姐姐們都到了ww
作者: salamender (banana king)   2026-04-17 09:58:00
sp和ssp某種程度算很大程度削弱沒抽到的fomo感ssp 大白鵝用過的都說讚,已經是我總帥座機了
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2026-04-17 09:59:00
DX 那個是模型可以辦到但是動畫沒有但考量到GX本來就被腰斬 很多東西可以秀都砍掉了
作者: s26154808 (Alikaid)   2026-04-17 10:03:00
EX動畫都用設定上有但實際沒用過的武裝很好啊 像殘命最後的內藏式破滅魔劍就很好
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2026-04-17 10:24:00
SSP都是既有招式動畫吧 這樣省cost也不錯
作者: joe51408 (阿風)   2026-04-17 10:49:00
當初攻自池就討論過了 龍騎兵也有寫在設定上但煌沒用過的用法 就知道製作在EX技上是有額外用心考據的

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