[情報] 空之軌跡the 2nd技能強化後演出也會改變

作者: rich3826ex (大仔)   2026-04-11 02:10:44
剛剛滑YT看到的,應該還沒人發
https://youtu.be/LGyeBfg2xGA?si=JHzRIEeaz7KVcMt8
不像以往戰技強化後只是增加威力,連演出都改了
我只能說真是太有誠意了
但我始終覺得部份戰技強化後就只是名字加個Ⅱ,這點還是太混了
可惜這點還未能看到改變
作者: scorpioz (Fong)   2026-04-11 02:16:00
對空軌投入真多心力啊法社
作者: polun   2026-04-11 02:18:00
訪談講到的一批人有心想做好就是這樣
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-04-11 02:18:00
緹妲好可愛喔緹妲進化就是換彈再打一管
作者: shiki1988 (七七)   2026-04-11 02:21:00
就是評價最好的一作了 個人比較喜歡零軌
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-04-11 02:21:00
+II是方便區分認招吧 我覺得沒啥不好
作者: hsiehfat (Okami)   2026-04-11 02:22:00
總之給你錢趕快出,1st我玩得很開心然後記得3rd也要趕快出喔
作者: Owada (大和田)   2026-04-11 02:23:00
2nd一定要認真做啊 畢竟SC是系列巔峰之作
作者: gxu66 (MapleSnow)   2026-04-11 02:25:00
不過既然有時間做這個 應該代表工期很充裕...嗎?
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-04-11 03:03:00
約書亞招式也太帥 中二魂都燒起來了不良皇子也太有愛 細節滿滿
作者: KyHZ56   2026-04-11 03:12:00
名字這樣改會很混的話 那艦娘或某些機甲番的改造也很混囉就原有的招式強化過後的版本 所以才加個Ⅱ 也不是新招 取新名字反而奇怪
作者: ahinetn123 (*兔)   2026-04-11 04:32:00
建模大部分都沿用 可以多做點其他的
作者: potterpig (弟弟豬)   2026-04-11 05:58:00
記得黎到界之間的作品戰技強化也有些演出的改變
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2026-04-11 07:08:00
巔峰作當然認真 雖然是二十年前的事
作者: foxxy3020 (pianofox)   2026-04-11 07:40:00
黎到界的動畫演出有明顯的大幅提升,動作的鏡頭視角加強很多,這點在空軌重製也展現出來了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-04-11 08:56:00
快點出試玩版 窩要精神時光屋
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2026-04-11 09:29:00
我在空軌1st只有玩過閃軌1+2,當年覺得還可以,空軌1st讓我覺得幹閃軌是三小啦
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-11 10:05:00
閃軌2就帝國篇最爛的那個,直接玩34創都行那種
作者: siro0207 (希羅)   2026-04-11 10:05:00
我不覺得II有啥不好的啊 不然明明基底是相同的招還要換新的名稱?不然像是iphone每換新一代 只要有變化就要換名稱?
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-04-11 10:08:00
就,畢竟大家都知道單純提升威力是成本跟製作的考量,所以只提升數字也還好,但如果有變化就更好
作者: siro0207 (希羅)   2026-04-11 10:11:00
動作變化很好 其實本來就該變化 不然怎麼展現比原本招式還強? 但名稱就不用了 又不是完全不同的另一個招式
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2026-04-11 10:14:00
神主牌當然要全力法,亂搞就下去了
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-04-11 11:17:00
畢竟ff7示範過了亂搞的下場
作者: HappyPoyo   2026-04-11 12:01:00
ff7重製也是全力做啊,製作方向錯誤是另一回事了
作者: scorpioz (Fong)   2026-04-11 12:05:00
FF7Re是真的認真在做,玩家不喜歡而已
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2026-04-11 12:17:00
小艾又帥又美

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