作者:
w790818 (科怪)
2026-04-07 20:23:28只有我希望 TCG(集換式卡牌遊戲)中的運氣成分能盡可能減少嗎?
極端一點來說,我甚至認為就算有一種 TCG 是讓玩家從開局就將牌組所有的牌都握在手
上也不錯。
法力(Mana)系統則可以像《暗影詩章 Evolve》那樣。
畢竟雙方都想在深思熟慮後,用盡全力來一場戰鬥。
看到抽牌運好的人單方面痛打運氣差的人,真的覺得很無聊。
https://i.urusai.cc/TucNs.png
https://x.com/onigiriTCG/status/2040977630468669815?s=20
曾經有一款 TCG,牌組中抽牌的順序完全沒有運氣成分……
那款遊戲當時是否流行,或許就說明了 TCG 究竟需要多少運氣成分。
https://l.urusai.cc/oc1cD.png
https://x.com/YM59882825/status/2041342375092752682?s=20
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《魔法少年賈修》以前很紅喔。
那時在卡牌店裡,能跟《遊戲王》、《Duel Masters》、《Gundam War》
並列佔據一整區專櫃的也只有賈修了。
甚至還排在寶可夢卡牌(PTCG)前面呢。
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雖然確實排除了運氣成分,但取而代之的是,必備卡片竟然是比賽的優勝贈卡,
導致強者與弱者間的實力差距非常驚人。而且必備卡全都是Ultra Rare,
小孩子根本湊不齊,結果全國大賽的冠軍每次都是同一個人呢。
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:25:00這種人就是桌遊玩太少了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-04-07 20:25:00改規則 變成卡組固定預排順序就好
作者:
jamber (安博)
2026-04-07 20:25:00連玩撲克都有點運氣成份了
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2026-04-07 20:27:00遊戲王運氣成分已經很少了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:28:00真的不想靠運氣 可以去玩競技橋牌或者棋類遊戲
作者: sd2567 (starseed) 2026-04-07 20:29:00
沒有抽牌 連掙扎都做不了 這人玩不夠久
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-04-07 20:29:00抽牌開始就是運氣了
作者: CROSS9959 (薪水小偷) 2026-04-07 20:31:00
會拿比當時的PTCG強當證據證明這個人根本不懂PTCG在20年前日本本來就小眾 鋼彈也是爛到沒幾年就倒了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2026-04-07 20:31:00可是不靠賽很無聊欸 爐石看到靠賽逆轉都很想笑
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-04-07 20:31:00以前工作午休打橋牌我朋友會玩到吵架,超累
作者: tsai1453 (tsai) 2026-04-07 20:33:00
一定有啊但是紅不起來。
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:33:00不考慮操作失誤的情況下,遊戲王是靠一次運氣決定勝負的TCG
作者:
rong1994 (雙吸蚱蜢粥)
2026-04-07 20:33:00那款卡牌一定倒
作者: tsai1453 (tsai) 2026-04-07 20:34:00
你可以玩遊戲王玩BO100,玩越多回合運氣成分就越少
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:34:00這種人就是只記得他運氣因為輸的比賽,然後完全忽略他也有靠運氣贏的比賽
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-04-07 20:35:00Alteil有運氣成分吧,打人不是隨機的?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-04-07 20:35:00就遊戲王啊,現代牌組單卡動是基本,啟動率都九成以上的
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:35:00PTCG在16年以前在日本都屬於小眾TCG
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-04-07 20:36:00遊戲王你開局抽多少動補跟手坑完全是兩種遊戲,超運氣
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-04-07 20:37:00還有你可以指定的非指定,不然非指定應該要是隨機挑目標
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:37:00不只遊戲王所有TCG只有對局數足夠多,運氣影響都會愈來愈小
作者: aa091811004 (falaw) 2026-04-07 20:37:00
那為什麼不去下軍旗或是西洋棋@@
作者:
zxc88585 (hkekq)
2026-04-07 20:38:00完全公平不靠賽的環境反而無聊,最好是公平內帶一點賽,像一世壞大戰這種
沒運氣成分就表示連抽卡都不用 那幹嘛玩卡牌 下棋就好了啊
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 20:39:00TCG的勝負影響在選擇什麼牌組和構築就超過6成了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-07 20:41:00(X)對局數足夠多,運氣影響都會愈來愈小 (O)對局數夠多把機率拉到平均值了
卡牌除非你真的做出一個直接把整副牌拿起來打的遊戲不然是要怎麼不靠運氣
作者: cjy1201 2026-04-07 20:41:00
爐石也越來越靠賽 卡牌遊戲就是如此
遊戲王猜完拳就決定勝負的說沒運氣?除非特化牌組不然後手想破頭也很難贏過普通胡的先手
作者: aa091811004 (falaw) 2026-04-07 20:43:00
之前好像聽說現在遊戲王有逐漸往即使戰略遊戲的方向發展,大家都能在對方回合各種動不知道現在如何了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-07 20:43:00騙你的 能動的前提是你有抽到 還是靠賽去看爬DC盃有統計自己數據的主播 連骰後手+沒坑好幾把就
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-04-07 20:44:00喔有啊,珠淚(全開)沒有運氣,整套起來打 先後攻無影響
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-04-07 20:45:00是神人都救不了 唯一解就是繼續打 一直打打到拉近平均值
作者:
naideath (棄å難安)
2026-04-07 20:53:00減少運氣成分就拚算牌啊 接著算輸別人後還不是會靠妖==
沒運氣要素那基本上就是牌組強的會贏,最後就是payto win遊戲了
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-04-07 20:54:00現在G剩一張 你有G我沒G 那可太運氣了
作者:
sonety (?)
2026-04-07 20:55:00爐石當初就是有那些RNG要素才讓大家越來越愛餒
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-04-07 20:56:00G這種要嘛3要嘛0的東西關到剩1 好玩遊戲每天要玩
0運氣的最終型態就是變成接近猜拳的100%運氣==
作者:
shanjie (山羯)
2026-04-07 21:03:00該不會是抄牌仔吧~ 我都抄冠軍的牌組了,結果一場都贏不了,一定是運氣不好而不是我技術差
作者:
Daedolon (Daedolon)
2026-04-07 21:09:00去玩象棋圍棋
作者:
achuck11 (wonderful)
2026-04-07 21:21:00瑪奇決戰好玩,但很久前就島惹
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-04-07 21:24:00對 只有你
作者: keichi (旅行的話你想去哪) 2026-04-07 21:24:00
那去下棋啊
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 21:26:00零運氣TCG發展到極致會變成另一種運氣遊戲,變成先攻/後攻遊戲
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-04-07 21:27:00去下棋阿
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-04-07 21:27:00變成當雙方確認完先後攻時,就知道勝負的遊戲
開局全牌組在手,那運氣就會變成猜對方有放什麼卡,如果雙方牌組全公開,那運氣就變成猜對方要出什麼卡,都是一樣的。
作者:
UzInSec (影帝)
2026-04-07 21:30:00遊戲王拋硬幣或猜拳決定先後一樣是運氣阿
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-04-07 21:30:00作者:
achuck11 (wonderful)
2026-04-07 21:31:00FF8和14的卡牌對戰也有全公開賽~
甚至會變成,看到出第一張就知道克制關係,可以直接投了
作者:
HAhuman (酸酸)
2026-04-07 21:44:00遊戲王有運氣成分 但實力還是最重要 不然top都那些人?
作者: kobaryo 2026-04-07 22:08:00
可以去下棋
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2026-04-07 22:45:00起手所有卡牌都在手上就Mage Wars,但這款有骰。不要以為沒有運氣成分,就是玩家技術決勝—實際上會是牌組強度/相性決勝
作者:
wl3532 (Liese)
2026-04-07 22:52:00Alteil去查一下
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2026-04-07 23:29:00有運氣成份才能把輸怪到運氣上 0運氣就真的是技術輸人
作者:
Shalone (蝦龍)
2026-04-07 23:53:00昆特曾經如此,然後死了
我是覺得運氣成分越低的遊戲越難吸引新玩家那就越容易死去
照板上說法遊戲王是猜拳贏一定贏的遊戲,這種是不是運氣遊戲你們要不要先統一一下說法啊==
作者:
knives 2026-04-08 00:38:00讓大家用檢索,當然都挑最有利,最後還是要pay to win
那照理來說應該每個人獲勝機率都一樣,這不是最極致的公平遊戲嗎:)
作者:
Zacoe (十塊)
2026-04-08 00:46:00改下圍棋啊
作者: rex7788 (胖東) 2026-04-08 00:47:00
遊戲王?恨不得一回合把所有卡都握在手上打
作者:
knives 2026-04-08 00:52:00笑死,你怎麼覺得全檢索就比得過大課長大課長手上的高價牌比你更多,你會玩戰術,他不會嗎
作者: KAGOD 2026-04-08 01:01:00
沒運氣大家就都玩最強牌組或是counter最強的這樣是要玩個屌,看投影片就好了
2026-04-08 01:11:00
我看你是沒被下棋電過 撲克牌大老二之類的反而有爽到
作者: kskg 2026-04-08 01:46:00
那就是比大小
作者: deolinwind (某F) 2026-04-08 02:20:00
遊戲王的先攻勝率比後攻穩定高5~10%以上,這還是選手本身牌組放滿手坑防後攻的情況
有運氣成分很正常 但太自閉很不正常 就好比格鬥遊戲輕拳打到就被接到死一樣
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2026-04-08 04:17:00不要運氣成分那就去下棋
作者:
sezna (sezna)
2026-04-08 07:19:00這種很明顯沒對戰過或怕輸幻想的東西
作者: s210125 (coconut) 2026-04-08 07:25:00
TCG如果本身運氣成分很低 那不就要比玩家機體差距了 幹這還是運氣成分 而且沒有翻盤空間
到現在還是覺得Alteil很好玩 可惜再起不能QQ