[閒聊] 九日-好玩的道教龐克傑作

作者: ccchaos09 (混沌)   2026-04-05 10:26:03
http://i.imgur.com/XyxyOoG.jpg
花兩個禮拜,在清明期間把朋友送我但放在資料庫裡的九日打完。
之前赤燭遊戲只打過返校,很佩服製作組在本作中走出的新風格。
由於不想受苦(我就爛.jpg)開劇情模式順順過完了,初期不熟挺容易迷路。
九王掌管區域辨識度高,印象最深的就杰拳地牢跟蚨蝶夢境。
某些特殊的地形惡意會打到想摔手把,如通天塔收集(去你的臭菜),機器人大戰的那段解鎖天堂路個人完全放棄。
BOSS戰演出第一個感到壓力的是杰拳,最驚艷的是蚨蝶,最受苦的絕對是義工(笑)。
幾個主要角色個性都挺鮮明,四季閣最終散夥時令人傷感,尤其是蚩尤的結局成就名字催淚。
要說全作中個人最喜歡的角色,那便是忠厚討喜的夸伏了,真結局中對羿說自行決定的那段看得出心理的成長,和軒軒從排斥到照顧的地方也很溫馨。
http://i.imgur.com/9LtjBAH.jpg
作者: jaguarroco (賈古拉)   2026-04-05 10:37:00
歡迎新猿人
作者: froglilibon (立立蹦)   2026-04-05 10:42:00
魔王戰做得超刺激可以挑戰打贏全魔王
作者: truegod000 (我是原住民)   2026-04-05 10:45:00
好玩
作者: justwantfly (阿鳥)   2026-04-05 10:47:00
九日好玩推推
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2026-04-05 10:54:00
推 劇情上也很棒
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2026-04-05 10:55:00
不過九日跑圖算是簡單了
作者: Xavy (グルグル回る)   2026-04-05 11:00:00
有需要踩人的都不能說上簡單 XD
作者: KagamiRaito (鏡月)   2026-04-05 11:02:00
對常玩2D動作的玩家來講 九日的平台跳躍真的簡單
作者: eo8h1 (LDK)   2026-04-05 11:02:00
好玩推
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2026-04-05 11:08:00
好玩 推
作者: Vinygli (Vin)   2026-04-05 11:15:00
恭喜
作者: magnificentW (爆原子比目魚)   2026-04-05 11:26:00
打易公超級好玩,難度合理演出又磅礡,給平常不玩遊戲的朋友嘗試也是3小時內破,快打贏時音樂會進到最激昂的階段,那種刺激感真的超爽,唯一缺點就是易公的外表不夠潮
作者: w21266rice (RiceManQQ)   2026-04-05 11:35:00
推推
作者: yeldnats (夜那)   2026-04-05 11:38:00
好好好
作者: furret (大尾立)   2026-04-05 11:40:00
時間耗費:打BOSS>>探索
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 12:24:00
真的好玩 坦白說我評價還在莉莉之上缺點就可能希望場景能多種類一點
作者: lc85301 (pomelocandy)   2026-04-05 12:48:00
三小時內破是啥鬼…我打了三天三夜欸
作者: norefish (阿多)   2026-04-05 13:05:00
義公我好像也是三天 不過是因為截哥無量逃課 被易公二階抓回來練
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-05 13:16:00
我蝶婆打到半夜 我就爛第一次打還覺得 這敗北事件吧 (
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2026-04-05 15:43:00
可以試試普通模式 打易公超刺激絕讚好遊戲
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2026-04-05 16:06:00
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