[今島] 只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電

作者: access4096 (汪洋般的殺意)   2026-04-03 22:29:29
只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電影真相:主機市場已達極限
閃電
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更新時間2026年4月3日 週五 下午9:12
日前《超級瑪利歐銀河電影版》上映之後成功開出票房紅盤,台灣首日就空降全台票房冠軍,美國市場首日 11 億元新台幣也超過前作,這樣的成績似乎也證明了近年來任天堂持續推動讓旗下 IP 跨足電影,登上大銀幕的改變是正確的。近日「瑪利歐之父」,任天堂的傳奇設計師宮本茂就受訪聊到這件事時就揭露,其實背後原因是因為他們認為主機遊戲這個媒介的成長已到極限。
自 2023 年推出《超級瑪利歐兄弟》電影版並獲得成功後,睽違 3 年任天堂終於又推出了續作《超級瑪利歐銀河》電影版,並且在日前上映後同樣在台灣、美國兩地開出票房紅盤。而近日一手打造出瑪利歐這個角色,讓他全球火紅數十年的「瑪利歐之父」宮本茂近日也接受外媒訪問,聊到了任天堂推動將旗下 IP 電影化的背後原因。
「瑪利歐這個角色總是隨著數位媒介的迭代而進化。而當我們開發瑪利歐的遊戲時,我們其實有意識到,透過任天堂主機、遊戲所接觸到的受眾是有限的,因此透過現在這個時代的串流技術來擴張觸及受眾的範圍,我想這是一個很不錯的方式,能讓瑪利歐繼續進化。」,工本茂表示。
此外,宮本茂也提到,有鑑於遊戲主機市場的成長已經達到天花版,現在新一代主機硬體的銷量已經很難比以前更多,反而還必須與競爭對手互相搶市場,因此任天堂內部也希望透過讓旗下 IP 跨足更多媒體來擴展更多可能性:「我們想要拓展更多的可能性,讓大家能夠透過更多媒介來接觸任天堂的角色。我們的目標其實是,讓大家思考『任天堂會打造什麼宇宙』」,而不僅僅是局限於遊戲之中。
也因此,或許就於近年來競爭對手 PlayStation 的本家遊戲《最後生還者》、Bethesda 的《異塵餘生》、Capcom 的《惡靈古堡》等作品都搬上大銀幕改編成電影或者影集,讓更多人能認識這些故事一樣,任天堂接下來也將繼續發展自己的多媒體計畫,讓未來的人們不再只能透過 Switch 主機認識林克、瑪利歐這些角色,而是能透過各種媒介體驗到這些故事的魅力。
原文網址:https://reurl.cc/pp6nGr
作者: dodoorca (古老鯨)   2026-04-03 22:30:00
好看
作者: a12073311 (沒有)   2026-04-03 22:30:00
任天堂達到極限 今倒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-04-03 22:32:00
作者: chiawww (大維尼)   2026-04-03 22:33:00
完惹完惹 NS2要變末代機了嗎 我還沒買
作者: gino0717 (gino0717)   2026-04-03 22:33:00
接下來可以做影集
作者: serding (累緊地們)   2026-04-03 22:33:00
極限=上億台
作者: AndyMAX (微)   2026-04-03 22:35:00
做遊戲是有極限的 除非超越遊戲
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-03 22:35:00
迪士尼要眼紅了...任一堆角色單獨拉出來都可以演一部電影的
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-04-03 22:36:00
老馬真的沒劇情看個爽度 薩爾達期待值高多了
作者: v9300087   2026-04-03 22:37:00
瑪大叔還不夠有名嗎...
作者: guogu   2026-04-03 22:37:00
原來是要島惹在掙扎
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-04-03 22:37:00
皮卡丘也早拍過偵探那部了 還算好看
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2026-04-03 22:40:00
某方塊: 靠杯
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-04-03 22:41:00
瑪利歐跟寶可夢發展都算挺廣的了,接著看老任推出薩爾達電影後,會不會也跟著弄出個《薩爾達傳說》主題樂園吧?
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-03 22:45:00
開發成本變高 可是主機與遊戲套數不會無限成長
作者: s921619 (麻糬)   2026-04-03 22:45:00
今島
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-03 22:47:00
DLC數量先天會比本體少 利潤成長有上限
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-04-03 22:47:00
我不做遊戲啦 JOJO
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-03 22:48:00
不是宮本早就把老馬交棒了吧XD
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-03 22:48:00
這樣賺怎樣也比索尼虧錢就加PSN費用好...
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2026-04-03 22:51:00
宮本茂:主機的市場是有極限的...
作者: HappyPoyo   2026-04-03 22:58:00
宮本茂:銷量三千萬才算是大賣
作者: hankiwi (_han_)   2026-04-03 23:02:00
難道NS2就是一切的結尾了嗎?今島(
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-03 23:04:00
宮本當初真的不該提那個值的
作者: letyouselfgo (堅持才知為何)   2026-04-03 23:06:00
最賺的是周邊 拍電影推廣周邊也很實際
作者: kevindd (gg)   2026-04-03 23:08:00
看老任SEGA撈錢 我猜索尼應該有研究旗下遊戲IP影視化
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2026-04-03 23:12:00
最後生還者就影視化啦
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-03 23:12:00
SONY做電影超久了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-04-03 23:19:00
掙錢哪需要理由
作者: ackes   2026-04-03 23:25:00
????這文是什麼鬼啦 還真的是發展太好 未來什麼何去何從的邏輯喔不過老任本來ip就是一直都往不同方向都去經營吧
作者: r781207 (阿洽)   2026-04-03 23:27:00
到極限,島了島了
作者: WLR (WLR™)   2026-04-03 23:31:00
經營IP是這樣的,遊戲本家和外包產量就那樣,外包電影=藍海
作者: OscarShih (Oscar)   2026-04-03 23:34:00
不知道宮本的意思是什麼 但單一IP確實只有Z跟K在成長雞蛋別在同一個籃子的想法他沒錯吧
作者: Tamato3310   2026-04-04 00:16:00
好期待薩爾達電影
作者: crowsk   2026-04-04 00:51:00
今島tpc 增田先輩之前也在建遊樂園,整個老任大概這樣想很久了。要島
作者: alaf (羽月楓花)   2026-04-04 01:09:00
不同意極限觀點 3D馬已經九年沒新作 極限改善製程兩年一部
作者: yeh0216 (阿葉)   2026-04-04 02:16:00
偵探皮卡丘最大的問題是男主角演技很差,毛茸茸皮倒是火了一陣子
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2026-04-04 04:40:00
不是 索尼遊戲本身就是高寫實風格 還會想去電影院看?

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