[情報]製作人:不會讓寶可夢變Pay to Win

作者: XioSio (狂颯)   2026-03-26 13:52:16
寶可夢冠軍4/8要上市了,Fami通有對製作人星野正昭做訪談,總共39題,有興趣的可以
去看看,我挑幾條比較重要的出來。
https://www.famitsu.com/article/202603/69795
Q:在寶可夢的品牌中,「寶可夢對戰」是核心之一,但也有人認為對戰系統的深度太深
,連寶可夢粉絲都覺得難以親近。為了觸及更多大眾,你們採取了哪些措施?
A:只要玩過《寶可夢》的人,一定都體驗過「寶可夢對戰」。然而,過去「要記的東西
太多」或是「培育花費太多時間」,一直是阻礙玩家深入對戰的屏障。
針對今後準備開始嘗試對戰的玩家,我們盡可能地削減了困難的要素,使其變得易於理解
。此外,過去說明文等處常使用較為曖昧的表達方式,現在我們也調整為明確顯示正確的
數值。當然,為了至今仍熱衷於對戰的資深玩家,我們在開發過程中也時刻提醒自己,絕
不能失去對戰原有的深度。
這段訪談可以從PV觀察到,Buff和Debuff以及招式的追加效果等等,都會直接標清楚機率
或是數值。
Q:關於作為遊戲部門(比賽)對象的遊戲作品,是否會因為「課金與否(是否有額外付
費)」而導致公平性產生落差?
A:雖然我們有獲利模式(Monetization)的構想,但絕不會做成「Pay to Win(付費獲
勝)」。玩家每天可以「偵查(Scout)」一隻寶可夢,且只要完成對戰教學與每日任務
等內容,我認為就能在《Pokémon Champions》中充分享受對戰。
改招式、性格、特性、努力值+買道具都需要VP,而且贏一場好像才200,剛開始真的夠
嗎...?!
Q:在《Pokémon Champions》這款作品中,所有的寶可夢都會登場嗎?
A:首先會先讓「一定數量」的寶可夢登場。接著,我們預計會透過「賽制(Regulation
)」來設定區隔與限制。
Q:雖然原則上(本作)是以「最終進化型」的寶可夢為主要參賽對象,但在目前的賽事
中,皮皮反而比皮可西更常被使用。這是否代表皮皮就不會登場了呢?
A:為了讓初次接觸寶可夢對戰的玩家能輕易判斷「哪隻寶可夢比較強」,我們在安排寶
可夢登場時會以此為考量。雖然皮皮或多邊獸Ⅱ等寶可夢未來也有登場的可能性,但現階
段我們希望優先重視「對準備開始對戰的新手而言的易懂性」。
進化奇石表示:怪我摟?
Q:之後會進行平衡性調整(修正數值或機制)嗎?
A:由於這是一款預計會長期營運的作品,我們會一邊密切關注玩家的動向,一邊進行(
平衡性)調整。同時,我們也打算隨時傾聽各位玩家的意見。
Q:寶可夢「天生的強度(個體質)」是否無法透過訓練來改變呢?
A:對於新手來說,「該如何培育要上場戰鬥的寶可夢」一直是一道高門檻。由於本作也
有推出智慧型手機版,為了讓更多人參與其中,我們將寶可夢「天生的強度(個體質)」
設定為統一規格。
過去我自己也曾騎著腳踏車孵過大量的寶可夢蛋,但在《Pokémon Champions》裡,我們
希望玩家能將那段(孵蛋的)時間,投入在對戰的「嘗試與錯誤(Try and Error)」中

Q:既然可以自由訓練(調整)特性與能力點數(努力值),那麼遊戲中是否有準備「預
設組合」之類的功能呢?
A:透過「偵查(Scout)」登場的寶可夢,其能力點數(努力值)都已經事先調整好了,
您可以將其理解為接近「預設組合」的狀態。不過,考慮到寶可夢畢竟是「生物」,因此
不會只有單一一種預設組合,而是會保有一定程度的隨機差異。
Q:Nintendo Switch 版與智慧型手機版的存檔會進行同步嗎?
A:是的。與《Pokémon UNITE》相同,玩家可以實現「在家用 Nintendo Switch 遊玩進
度,移動途中則用智慧型手機版繼續玩」這樣的操作。
Q:是否可以重新觀看已經結束的對戰?此外,遊戲中是否有「觀戰功能」?
A:關於前者(重播功能),目前並沒有準備;但後者(觀戰功能)是有準備的。玩家可
以在「私人對戰」等模式中使用觀戰功能。
Q:遊戲中是否有「單人模式」?
A:由於本作是專精於「對人戰(PVP)」的作品,因此並沒有準備劇情模式等單人遊玩模
式。不過,我們有準備了由既有角色登場的「對戰教學」,遊戲中依然存在著紮實的世界
觀設定。
Q:透過《Pokémon HOME》傳送過來的寶可夢,其能力數值會變成什麼樣呢?
A:寶可夢會帶著原本的「能力數值、招式與特性」前來「遠征」。當您將這隻遠征過來
的寶可夢送回《Pokémon HOME》時,牠會以當初過來遠征時相同的能力狀態回去。此外
,若再次讓該寶可夢過來遠征,牠也會以當初送回去時的強度被接收。
Q:在與《Pokémon HOME》的連動上,是否會像《Pokémon GO》那樣設有「冷卻時間」
的限制呢?
A:雖然沒有冷卻時間,但「一次可以進行遠征」的寶可夢數量是有上限的。
以上,有使用Gemini幫忙翻譯。
作者: darren31112 (阿ya)   2026-03-26 13:54:00
Pay了也不會win ,驚不驚喜意不意外
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-03-26 13:54:00
我再怎麼pay都不會win
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2026-03-26 13:55:00
寶可夢的對戰機制 確實不太可能讓你花錢就變強
作者: WLR (WLR™)   2026-03-26 13:55:00
懂了,pay了也不會win
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-03-26 13:55:00
那幹嘛還花錢
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 13:55:00
有每日 那邊應該也能拿VP或道具花錢就是加快你培育的速度你們最終都能養成一樣強度的隊伍 但花錢會比較快/比較多
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-03-26 13:57:00
不是,任天堂就宣傳NS在家在外都可以隨時掏你反過來說NS在家裡用是要氣死任天堂www原來如此
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2026-03-26 13:58:00
總之先傳一隻咆哮虎進去
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-26 13:58:00
你要調數值多半還是要花錢吧 每日任務也不知道給的多不多
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-03-26 13:59:00
要怎麼pay to win你跟我說
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 13:59:00
就跟很多遊戲的錢一樣 VP這種就是前面會缺 後面花不完
作者: g5637128 (幫QQ)   2026-03-26 13:59:00
但不花錢就得花時間
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-26 13:59:00
而且會有賽季制 可能你每日賺的微調完就退環境了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-03-26 14:00:00
對面骰中斷頭台三連要怎麼pay
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:00:00
會缺就是多打 不然就花錢 選一個
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-03-26 14:00:00
調整花錢也不代表pay to win。又不是花了錢能力就會特別強不買正作要入坑就是要比別人多花錢或時間
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:01:00
目前看情報是努力值總共66*10VP "微調"花不到多少你要換道具那換下來的也不是說就不見了
作者: ghostlywolf (影特狼)   2026-03-26 14:02:00
一場200vp 要調數值個性要打好幾場才能調一隻 對戰勢肯定受不了會直接去買新手包和月卡(有送訓練卷)
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-26 14:03:00
所以要看每日給多少就是了
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:03:00
你邊打邊調的話我覺得是很難花完 主要是練新的花很多起始包我覺得很值得買啦 50張訓練很省事
作者: Tiyara (------)   2026-03-26 14:09:00
快輸的時候系統跳窗問你要不要課金贏下這局(X
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-03-26 14:10:00
朱紫養好的傳過去還要花VP嗎?
作者: DendiQ (貔貅)   2026-03-26 14:10:00
不做P2W,但你不付費你就要拼命農
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-26 14:10:00
重練一隻很麻煩就能pay to win了想省錢就是花時間
作者: wayne5992 (wayne5992)   2026-03-26 14:11:00
不能在朱紫練好再傳過去嗎 努力值那些不是不會變嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-26 14:12:00
你不是還有時間嗎
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-26 14:13:00
在本家養就好了 那些都不用錢==
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-03-26 14:13:00
可以先練好再傳過去,只是招式表還是要看冠軍這邊的,道具大概也不給跟著過來
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:18:00
可以練好 但招式冠軍沒有的話會缺 然後努力值會少一點因為冠軍這邊是64點修正 你要自己練上去*66點修正
作者: lucifershen (黑色)   2026-03-26 14:19:00
每天一隻要湊到賽季末嗎 我還是用本傳隨機交換來的網址獸好了
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2026-03-26 14:20:00
p2w最無聊了 想被天才少年車翻
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:23:00
所以你從HOME過來基本上是要補一點VP練滿
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-03-26 14:24:00
沒有皮皮 太苦了
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 14:25:00
對戰常客過一陣子應該會加那堆寶寶大概就沒希望了
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2026-03-26 14:26:00
百變子:嗯?
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-03-26 14:26:00
結果本傳傳送卷一個月配2張還要把每日活動解完14天給一張,不然就要花錢買(x
作者: SPDY (Alex)   2026-03-26 14:30:00
賽制區隔就是可開限寶寶/未進化之類主題的意思了吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-26 14:34:00
我是覺得肯定會有寶寶盃就是了把種族值500甚至400以上全退環境
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-03-26 14:40:00
寶冠軍是之後VGC比賽的軟體的話 當然不能這樣搞
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-03-26 14:42:00
課金頂多只是先讓你能把西洋棋擺好位置 你要能贏還是要懂怎麼玩
作者: supwillylin   2026-03-26 14:46:00
要開幾隻600族給新手買啊,給老手一些菇類就好
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-03-26 14:53:00
其實就要嗎花錢花時間在這款上拿寶可夢,要不然就是買本傳抓完調整完後用home傳,雖然有上限,但應該不會給太少,真滿了直接換就好反正沒冷卻時間
作者: Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)   2026-03-26 15:01:00
登入送 6V 咆哮虎 我就信
作者: a29813287 (ShyanWang)   2026-03-26 15:03:00
看能不能濾掉改獸,改好再傳進去都不用花錢了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2026-03-26 15:17:00
p2w的反義本來就是無法p2w吧
作者: orange077 (見紙薑煽)   2026-03-26 15:31:00
那就是會了 任天堂太多打臉自己了
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2026-03-26 15:47:00
根據試玩的表示在試玩期間就有人能組好一隊6隻全新的一隊
作者: minuteC (FAbilita)   2026-03-26 15:59:00
應該是會有起始資源 或是需要跑教學會送
作者: haseyo25   2026-03-26 16:31:00
綁死打玩家,慘

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