作者:
asdf1256 (guest)
2026-03-26 13:23:54PC版佔七成銷量!Bungie《失落星船:馬拉松》預估銷量120萬套
根據挪威分析公司 Alinea Analytics 報告,Bungie 撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉
松》累計銷量約 120 萬套、營收約 5500 萬美元,其中 70% 銷量來自 Steam(約 84 萬
套),本家 PlayStation 5 佔 19%(21.7%),Xbox 約 13.3 萬套(11%)。
報告指出,《馬拉松》未能如《ARC Raiders》快速爆紅,主因在於上市前公測(Server
Slam)的評價差異。《ARC Raiders》測試後銷售成長 80%,而《馬拉松》僅成長 49%,
且 Beta 結束後三天即上市,來不及修正問題,影響初期表現。
不過《馬拉松》目前已進入穩定期,全平台每日活動玩家約 34.5 萬,雖低於首週末的
47.8 萬,但尚未持續下滑。此外,22% Steam 玩家遊玩超過 50 小時,7%(約 5.6 萬
人)超過 100 小時,顯示本作具備一定黏著度。
《失落星船:馬拉松》目前 Steam 好評率為 86%「極度好評」。
https://reurl.cc/kp16mx
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-03-26 13:25:00
本家只佔2成是什麼有趣的數字 自家都不挺
作者: syuan0808 2026-03-26 13:26:00
索都不玩
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-26 13:28:00XBOX銷量差這麼多還有11%
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-03-26 13:29:00買遊戲本來就看喜不喜歡 steam玩家看起來很喜歡
作者:
ackes 2026-03-26 13:29:00神奇的是xbox 竟然還沒死真的神奇的高
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:30:00
再戰一年
作者:
Siesta7 (夜奏花)
2026-03-26 13:30:00服務型遊戲發售不到一個月人數剩下一半 很涼吧?
作者:
SPDY (Alex)
2026-03-26 13:31:00感覺這比較像是撤離型射擊玩家的平台分佈
作者:
WLR (WLR™)
2026-03-26 13:32:00前XBOX領頭者P3也在XBOX上玩天命,還是有它的客群
作者: play96387 2026-03-26 13:32:00
發售還沒過一個月 照著速度可能最終剩不到3萬吧
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-03-26 13:33:00口八口八,Steam惡意壟斷
作者: Tsozuo 2026-03-26 13:33:00
這類比方式有點奇葩
作者:
bala045 (so sad)
2026-03-26 13:34:00再差也有幾千萬裝機量 是會自動主機報廢唷
作者:
feartis (狂簡)
2026-03-26 13:37:00相信這家的數字代表相信任天堂跟Steam營業額差不多
作者: madeinheaven 2026-03-26 13:37:00
70%STEAM結果同上最高才8萬8(20天前)今天最高3.9萬
作者:
we15963 (whiteway)
2026-03-26 13:39:00路過點進來 如果我是他們的話我現在應該在想的是怎麼抓住剩下的玩家吧 人數流失這麼多的話應該會想要留住人
就跟格鬥遊戲一樣 比不上快打6也不可能就這樣放生吧
作者:
we15963 (whiteway)
2026-03-26 13:40:00至於吸引新玩家以我局外人的角度應該是很難XD
作者: OrangePest 2026-03-26 13:42:00
看起來還行 但配色太刺眼了 看了就不想玩
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-03-26 13:44:00現在留存率還有快3成 有點猛 是有什麼特別之處嗎
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-03-26 13:44:00
固好那22%願意每天玩2小時的玩家就夠了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-03-26 13:45:00不知道是這個慘還是SV2那邊慘
作者: frozensummer (冰凍) 2026-03-26 13:47:00
這樣還能算星鳴特工嗎
作者: MichaelRedd 2026-03-26 13:50:00
賣超好,當初說是康扣3,結果比康扣強太多
作者: yaopenflower 2026-03-26 13:52:00
一查荒涼目前又小輸黑環了
拿黑環比是搞笑嗎,要也是拿同類競品比吧,Arc riders發售半年,上週末15萬人上線,Helldivers 2發售2年,上週末還有7萬多人,馬拉松發售才兩週,從開局八萬到現在快跌破四萬,索粉說賣超好
因為上面的推文直接說服務型 當然回大範圍阿你說打槍或同類才會去打同類的阿
作者: ken121 2026-03-26 13:58:00
他那高對比配色 不要說玩了 實況都不會想看
對了,索千萬不要忘了要放棄PC,穩定家機發展喔,啾咪@@
索尼之前收回獨佔的路摸也只是說單機而已吧這坨不管路模是真是假都不在那個射程內阿
作者: nishizui (酥魚) 2026-03-26 14:02:00
老實說就真的還挺好玩的 常被詬病的配色其實也就一兩個小區域特別明顯 其他的玩一個小時後眼睛大概就習慣了 如果他肯開個週末免費試玩之類的應該是能拉到一些人但更多的應該是「一定是要倒了才想開個試玩」的反應
作者:
iam0718 (999)
2026-03-26 14:09:00比想像中多很多耶 還破百 XD 看人完那個畫面超傷眼
作者:
ackes 2026-03-26 14:15:00跟星鳴比是真的大成功就是了 達不到星鳴3 只能等下一款入星籍看不到星鳴笑話了 繼續等3
作者:
lpb (Θ_Θ)
2026-03-26 14:33:00只有120萬?這下要暴死了……
作者:
roger5438 (roger5438)
2026-03-26 14:59:00說配色爛的真的好笑,以前的軍事射擊遊戲顏色不是深綠,黑或土色,再多就是雪地圖的白色,用色大膽又不是壞事
作者:
galiyo (世界甜)
2026-03-26 15:14:00還行了啦 至少不像highguard那樣遊玩人數雪崩
作者:
castawil (′・ω・‵)
2026-03-26 16:16:00這遊戲很獨特,但獨特從不一定代表是好東西
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2026-03-26 17:45:00這類遊戲 除了射擊放技能 還要搜物品 用手把肯定很痛苦