作者:
Mayfly (Baccano)
2026-03-25 16:52:37https://i.imgur.com/HyJj5qm.png
如題
看赤沙能好評有個原因應該是優化不錯
能帶動超大開放世界的無縫探索,經典的空島掉落都沒問題,遠景破綻少
物理引擎相當有用,重力感覺很符合直覺
水體效果也很好,不僅如此我剛才才知道你前撲跳水坑能只打濕前半的衣服
人物支持的動作超級多,從爬樹採蘋果到海邊挖沙蟲都有專屬動作
其他遊戲這時候應該已經冒出一堆bug切片了,常見的人物飛天bug、騎乘動作錯誤、神祕T
字等等。但赤沙幾乎沒有
赤沙的爆肝堆料誠然是成功法門,但一個相當優秀的自研引擎是否才是成功的基礎?畢竟你
要先打好框架才能往上面堆料嘛
開放世界一定要有探索感
推薦這個
【《红色沙漠》牛啊兄弟!你们游戏为什么会有这种东西?!吓到我了,剑与魔法史诗级冒
险世界属于是!-哔哩哔哩】
https://b23.tv/RQUkd8N
作者:
Tencc (10cc)
2026-03-25 16:56:00其實我都有點懷疑他引擎是拆RDR2拿來的
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-25 16:58:00作者: tomet (沁) 2026-03-25 16:58:00
我覺得黑沙的引擎當年酸很厲害但是很多問題好像是無法解決的樣子
作者:
yangtsur (yangtsur)
2026-03-25 17:01:00龍族教義2 用這個引擎的話或許不會這麼慘
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-03-25 17:01:00
而且他顯卡記憶體用的超少 最高畫質用不到5G
作者: cleverjung 2026-03-25 17:11:00
查了一下 2k畫質吃不到8g 4k也幾乎能壓在10g以內 還蠻猛的
歐美都在調侃UE5啊 說用這引擎畫面比你好 優化比你好 bug比你少
作者: Tsozuo 2026-03-25 17:21:00
那某一家自研也拿來做開放地圖的比 是真的天壤之別現在一堆都規格僅供參考 有問題大力水手 6倍補幀比 他可以寫到連掌機都有規格是真的在引擎調校上超用心
作者: syuan0808 2026-03-25 17:31:00
這點真的沒話說 玩到現在不管畫面還是物理碰撞那些都沒遇到什麼奇怪的狀況
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-25 17:42:00
他最屌的是顯存吃超少 到底三小 荒野做這麼大大概得噴到20G吧
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-25 17:54:00
光影比較偏這家的奇怪愛好吧==
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-03-25 18:06:00VRAM吃很少真的很厲害
作者:
iam0718 (999)
2026-03-25 18:18:00是真的蠻厲害的 PS5凍結災情不少 但PC還沒聽過
作者: ilovelurofan 2026-03-25 18:19:00
這引擎是真的屌,建議賣
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-25 18:38:00學EPIC的UE一直賺授權費就好了 在C不要在搞什麼遊戲了= =
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-03-25 18:40:00韓國FOX ENGINE?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2026-03-25 18:48:00我巫師3裝個HD MOD就炸16G vram,這款4K全開包括光線重構,才吃不到10G,真的猛
作者: OrangePest 2026-03-25 19:18:00
除了光影外其他都還蠻頂的 重點是優化還好