Re: [Vtub] VSPO營運推特:營運出來扛

作者: darkapplepie (Darkapplepie)   2026-03-22 23:23:28
※ 引述《stevenchiang (RF)》之銘言:
: https://x.com/vspo_mgr/status/2035715207532802491?s=20
: 致所有觀看的觀眾、參與演出的各位、所屬成員、贊助商們、營運方 RAGE 以及活動佈置
: 公司:
: 這兩天真的非常感謝大家!!
: 雖然上一次的對手就很強了,但決定要挑戰更強大的勁敵是我下的決策,想必過程中有許
: 多讓大家感到焦慮不安的地方
: 從發表之初,就有不少擔心「對手實力是否差距太大」的聲音,但這次我還是決定挑戰看
: 看……
: 如果有任何批評,請針對我個人,而非成員們
: 我唯一想說的是,這兩天我雖然一邊在進行活動工作,但也是以和大家一樣的視角,同悲
: 同喜地注視著比賽。
: 我覺得所有的成員真的都表現得非常帥氣。
: 無論對手多麼強大,他們都付出努力,即便幾近崩潰也重新站起來發起挑戰,那樣的身影
: 真的深深打動了我。
: 我打從心底想對所有成員說聲謝謝,你們辛苦了。
: 我再次體認到,這真的是一個集結了一群最優秀孩子的計畫(Project)。
: 再次感謝大家
:
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-03-22 23:25:00
我覺得今年同一個項目分兩天問題也蠻大的 兩天不同人把實力分散了 營運可能沒意識到這點所以今年連瓦也被剃光頭 高分段的被分散在兩天
作者: sc429 (老人)   2026-03-22 23:35:00
作者: rabbit83035 (遠野妖怪前綫)   2026-03-22 23:42:00
該說快打六這次推廣的很好 基數夠大嗎(笑
作者: sam9559 (從前有位小犀牛)   2026-03-22 23:56:00
以觀賞性來講快打真的不錯 簡單明瞭 而且大家應該都想看moka 打贏職業的
作者: Shift2 (小老鼠)   2026-03-22 23:58:00
看起來快打六以外才摔2成 考慮到只想看SF6的觀眾看起來輸贏其實不太影響
作者: super10000 (超級無聊)   2026-03-23 00:42:00
現場氣氛是很差的,精不精彩才是重點。
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2026-03-23 01:09:00
會不會跟遊戲基數也有關 例如快打玩家確實比較多
作者: dieorrun (Tide)   2026-03-23 01:13:00
老實講根本沒差很多 大家還是看 只是氣氛不太好而已
作者: realblueken   2026-03-23 01:53:00
線上就算了 線下還要忍受6-7個小時的圖書館 真的難受
作者: zmcef   2026-03-23 01:55:00
快打玩家怎麼可能比另外兩款多
作者: super10000 (超級無聊)   2026-03-23 02:08:00
日本快打比較紅
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-23 09:01:00
你要從VSPO粉裡去篩這三項比賽哪個觀賞性最好(不太需要前置知識也能看得爽)

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