Re: [閒聊] 那些年教育我們的遊戲

作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 13:48:58
以前有個梗圖有講這句
遊戲唯一教我的事:如果這條路上的敵人很多 那代表我走對路了
至於這句的含意就不用多說了吧?
舉一反三也能用很多事情來解釋這句XD
共勉之
作者: jim0611tw (彰師阿宅寯)   2026-03-22 13:55:00
不懂哪裡對 你的人生應該沒那麼多回血藥 存檔點以及時間你應該是要挑一條敵人最少的路 快速到達BOSS戰 快速進入下一關才對吧
作者: EXIONG (E雄)   2026-03-22 13:57:00
我們常說遊戲不要帶進現實 每個遊戲規則都不同 拿來對比現實根本沒有意義現實社會就是敵人都被爸媽清除掉了
作者: efun77000 (efun77000)   2026-03-22 13:58:00
什麼一台車逆向,整條都逆向啦
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 13:59:00
古早遊戲在通往BOSS的路上都會放滿敵人 有條通則是迷路時只要找到敵人最多的那條就是通往BOSS房的路 就是這樣
作者: ITMazoku (小p)   2026-03-22 14:01:00
現實則是只有沒敵人的路才是你應該走的安全道路
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-22 14:04:00
現實是那些敵人打倒了不會從地圖上消失或是只在特定地圖上遇到,他們會跟著你一輩子找機會肛你==
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:05:00
這句話也可衍伸為"當你走對的路 你的競爭對手會很多"
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-22 14:06:00
競爭對手很多就是紅海策略,這完全是錯誤策略阿...
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:11:00
感覺在說不同領域的事情 不過我覺得沒敵人的路要嘛你是遇無人開拓的路或著沒人感興趣的路 不管哪種都不是好事情阿因為無競爭對手就是無人可借鑑 遇到瓶頸要自己走沒人幫阿
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-22 14:14:00
藍海策略了解一下
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:17:00
看了一下 那就是跟我說的一樣啊 沒有競爭者 競爭者少所以你要做甚麼或遇到困難都要自己來捏XD
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-22 14:18:00
那你看懂為什麼現代推崇尋找藍海了嗎
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:18:00
雖然很理解沒競爭者很爽但是缺點就是遇到瓶頸自己要想辦法
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-22 14:24:00
我是覺得面對敵人的做法 遊戲真的就是遊戲而已啦==從俗諺到古典經濟學跟現代商業策略都告訴你要選擇敵人少的地方不是沒原因的
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:25:00
欸嘿0.<
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-22 14:26:00
不好說 敵人多可能只是有個不重要的收集品罷了
作者: we15963 (whiteway)   2026-03-22 14:26:00
想了想的確是這樣呢XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2026-03-22 15:34:00
doom3倒真的是這樣,看到有敵人就是找到路了,看到有補給品就是準備要吃埋伏…

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