Re: [閒聊] 為啥感覺歐美對遊戲平衡改動相對寬容

作者: jeremy1999 (Jeremy)   2026-03-22 11:37:23
※ 引述《owo0204》之銘言
: 純個人感覺
: 舉我最近玩的比較多的兩個遊戲
: 殺戮尖塔2 跟 戰鎚40k黑潮
: 最近都做出了重大的平衡改動
: 尖塔2是beta版
: 總而言之是很糟糕且不合理的改動
: 結果是亞洲反應激烈負面
: 但歐美相對沒那麼激烈,還有肯定改動的聲音
: 戰鎚黑潮則是把玩家在遊戲最高難度浩劫40層最常用、國家隊的技能裝備組合砍了一輪,

: 樣是中國社群罵聲一片
: 但是我去爬歐美論壇,他們反應真的又相對無感,還有很多贊同改動的,覺得那些東西太

: 椅了本來就該削弱,覺得抱怨的是只會玩簡單強勢的東西
: (但真實情況是在最高難度因為水溫過高,只有選擇那幾種比較穩,其他的build強度都不
: 太能玩)
: 歐美是對遊戲的平衡性改動相對寬容嗎?
: 態度好像是如果改到打不了高難度,那就不打
: 還是歐美玩遊戲的心態跟亞洲不太一樣
: ?
這兩個遊戲我剛好都有玩
殺戮尖塔目前的問題我覺得是
單卡強度落差太大
然後不知道是不是我的錯覺
這代的怪不太有讓你休息的回合
在高難下流派沒成形很容易輸
導致大家都去玩小循環無限玩OTK
我全角色打完難10
但因為自己菜的關係只能靠湊無限通過
暗潮的話
這次改動連官方的測試人員也覺得砍太過頭
肥鯊的平衡是真的很白癡
哪一把武器哪一個技能使用率高就砍誰
也不想想是因為其他武器技能爛到不能用
然後又無腦堆浩劫強度
導致一來一往整個體驗就很差
之前遇過美服跑來的整個聊天氛圍就很chill
很常看到他們拿玩具武器打很低的傷害
歐美態度的話比較像是他們純粹在享受遊戲
不太像亞洲這邊會一直研究bd然後找最佳解
打個浩劫像在上班一樣壓力有夠大
但這也導致美服那邊會有人跑來蹭浩劫通關
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-22 11:38:00
歐服甚至你會看到有人天賦不點紫色的....真的純休閒或是拿個工兵鏟盧修斯穿克里格主打一個cosplay 傷害隨緣
作者: haseyo25   2026-03-22 11:41:00
亞洲玩遊戲像上班
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-03-22 11:46:00
尖塔2不是玩家愛用無限,而是不用無限玩不下去尤其10層最後還要連戰兩王,你沒辦法OTK根本沒辦法吃這麼多傷害撐完
作者: jamber (安博)   2026-03-22 11:50:00
要看遊戲類型,如果是競技取向的遊戲,歐美也是會很計較的
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-22 11:52:00
PVE也有,我玩絕地戰兵2那麼久也是第一次看到PVE遊戲有人要求削弱好用的重型武器,WTF?????????你覺得太方便你可以不要用阿,削弱大家一起受苦是啥鬼?
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-22 11:54:00
可能是高端玩家
作者: maxsho (沉默的熊)   2026-03-22 12:08:00
就是自己不用重型武器也很討厭別人喜歡檢討輸出要你換重型武器的啊。
作者: keinsacer (凱因)   2026-03-22 12:09:00
BOSS動不動就25傷、25傷、45傷這樣三回合一輪

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