[閒聊] 赤血沙漠 上市媒體78分 Steam褒貶不一

作者: turndown4wat (wat)   2026-03-21 12:18:32
《赤血沙漠》上市媒體78分 Steam褒貶不一「野心勃勃但有挫折期」
記者蘇晟彥/綜合報導
《黑色沙漠》珍艾碧絲打磨7年新作《赤血沙漠》在20日正式上市,在metacritic 媒體評
分拿下78分,但毫不意外,上線後Steam評價來到「褒貶不一」(57%好評),理由跟先前
媒體測試給出的結論一樣,前期上手難度偏難,容易產生勸退感。但不少媒體也指出,「
《赤血沙漠》後期體驗感極佳,開放世界可以探索的元素非常多,戰鬥更加爽快」,請玩
家要耐心等到後期,一定能體驗極佳的遊戲
https://cdn2.ettoday.net/images/8668/e8668126.jpg
《赤血沙漠》為《黑色沙漠》公司珍艾碧絲打磨7年之作,是一款描寫主角「克里夫」與
灰鬃團夥伴一同展開旅程的開放世界動作冒險遊戲,本作採用珍艾碧絲獨家研發的「Blac
kSpace Engine」打造栩栩如生的高品質畫面、動態戰鬥以及高自由度互動,帶給玩家如
同探索真實世界般的沉浸感。
但遊戲上市前,官方舉辦試玩會時,媒體就曾指出遊戲前期上手難度高,而正式 metacri
tic上評分也開出78分,大多數媒體指出一樣問題,在20日上市後Steam則出現「褒貶不一
」(57%好評),大部分玩家同樣遇到前期挫折感較大的狀況,但也有不少人指出,請大
家耐心撐過前期,後期熟悉後戰鬥無比好玩,再加上可以探索的元素極多,絕對是一款會
漸入佳境的遊戲。
《赤血沙漠》已上市,支援PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic
Games Store、ROG Xbox Ally等平台遊玩,本作支援包含韓文、英文、中文3種配音與14
種語言字幕。
原文
https://game.ettoday.net/article/3136014.htm
#畢竟是
#涼了
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-03-21 12:19:00
問就是兩百萬
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2026-03-21 12:20:00
前期時長100小時嗎
作者: dieorrun (Tide)   2026-03-21 12:21:00
怎麼看都是原本要做MMO的東西拉成單機 樣樣通樣樣鬆
作者: DivKai (DivKai)   2026-03-21 12:21:00
公司七年打磨 玩家七小學腳踏車操作 合理!
作者: WLR (WLR™)   2026-03-21 12:23:00
撐個屁,還不如等廠商修好再玩
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-21 12:24:00
請撐過退款期限
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-21 12:25:00
我覺得身為一款遊戲,要大後期才有樂趣就是很大的問題
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-03-21 12:25:00
開場五十格還一堆傳送都有挫折,一定是對玩家太好了。
作者: s921619 (麻糬)   2026-03-21 12:25:00
問就是兩百萬
作者: guogu   2026-03-21 12:26:00
100小時就好玩了
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-03-21 12:26:00
赤沙該想想減少一堆沒必要的東西,都2026年了bro
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-03-21 12:28:00
首日兩百萬你敢嘴
作者: hank13241   2026-03-21 12:28:00
把反人類設計改好,劇情好一點,BUG修正應該就值得入手但要改多久就不知道了
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2026-03-21 12:29:00
勝利的V不同意
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2026-03-21 12:31:00
前期撐過就好玩了,個人認為比薩爾達好玩
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2026-03-21 12:32:00
steam 57%的意思就是糞game
作者: HappyPoyo   2026-03-21 12:33:00
可是曠野王淚從前期開始就好玩了
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-03-21 12:34:00
怎麽想到龍族教義2的感覺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-21 12:34:00
一天200萬你敢嘴
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-03-21 12:35:00
前期撐過要多久 100小時嗎
作者: steven96414 (居居居居居)   2026-03-21 12:35:00
黑沙玩家路過,沒買赤沙但看評價感覺就是黑沙單機版
作者: Putrid (佩佩)   2026-03-21 12:35:00
等個半年讓他把前期體驗修好 就不用忍到好玩的後期了
作者: ssarc (ftb)   2026-03-21 12:37:00
退步一分
作者: domo307 (domo)   2026-03-21 12:37:00
前期大約4-10小時,我自己是覺得只要打到二章一半就算脫離烤手期了,現在進度玩起來還不錯
作者: hank13241   2026-03-21 12:37:00
前提是他們要願意修,一開始直接一堆指示要他持續玩下去,沒有讓人逐漸沉浸下去的感覺就太無聊了
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-21 12:39:00
個人覺得這款操作改好 前期別這麼壓迫玩家的話就夠OK了(看直播下來的感想) 劇情就算了 韓遊沒期待
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-03-21 12:40:00
修完可能也特價了 不急 除非真的很愛這種類型
作者: funkD (放可)   2026-03-21 12:42:00
先玩100個小時後就會習慣了
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-21 12:42:00
只要後面能達到對比的RDR2就好了
作者: Horse129 (馬)   2026-03-21 12:43:00
為什麼一定要後期才能好玩 你弄成全程都好玩不行嗎
作者: hank13241   2026-03-21 12:43:00
RDR2算是高標吧
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-21 12:44:00
首日200萬 左打RDR2 右打薩爾達 僅次於GTA6還賣贏pokopia
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-21 12:44:00
其實我不太懂為何會出現RDR2,完全不同境界的遊戲
作者: windfeather (W.F)   2026-03-21 12:44:00
怎麼有人滑坡到要遊戲後期、一百小時才好玩
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-21 12:45:00
都是自媒體吹的 跟PA發案沒有關係
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-21 12:45:00
RDR2支線活動主要看你個人有沒有興趣,人家主線神份量又足
作者: domo307 (domo)   2026-03-21 12:46:00
畢竟目前前期體驗真的很糟糕,還有我覺得倉庫也是必須的,遊戲裡面有偽裝裝備,但你沒倉庫根本沒地方放這些東西
作者: dieorrun (Tide)   2026-03-21 12:46:00
別鬧了 RDR2細節就屌打了 那種MMO式side quest怎麼比阿
作者: hank13241   2026-03-21 12:50:00
因為之前護航的會說這遊戲玩久了會越來越好玩後面出來評測玩幾十小時的都被當成不夠久
作者: domo307 (domo)   2026-03-21 12:52:00
的確是越來越好玩沒錯,這句沒問題,開頭真的太爛了
作者: hemisofia (ビーラビット)   2026-03-21 12:52:00
是說MMO裡倉庫不是必備的嗎?黑沙也沒倉庫?
作者: s921619 (麻糬)   2026-03-21 12:53:00
先玩個100小時再來體驗遊戲(?
作者: SaluteYou (Hao)   2026-03-21 12:53:00
所以為什麼要花錢和時間玩一款前期不好玩的遊戲
作者: uranus013 (Mara)   2026-03-21 12:54:00
玩不到一百小時 憑什麼罵都玩了一百小時 還挑毛病
作者: hank13241   2026-03-21 12:55:00
其實就一句話,不是從頭開始好玩那為啥要玩
作者: moritsune (君をのせて)   2026-03-21 12:56:00
說真的RDR2操作偏繁瑣步調也慢,不太適合我但我還是玩完了,因為它劇情很好氣氛超棒,不知道這款有沒有
作者: hank13241   2026-03-21 12:56:00
何況起頭才是最該吸引玩家來玩的部分,開頭都做不好那
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2026-03-21 12:56:00
如果把一百小時當成門檻 那很耐玩了
作者: WatsonChao (花枝)   2026-03-21 12:57:00
倉庫有啊要擴充請額外課金
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-03-21 13:01:00
玩個一百小時就好玩了,不然都是速食玩家
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-21 13:07:00
因為當初歐美吹得啊對標RDR2 可惜我RdR2卡在雪山黑沙有倉庫 也不用強制課金 身為一個務實的免費仔我 不是用貢獻值就是里程 剩下官方會送
作者: MaKise41 (牧瀨)   2026-03-21 13:13:00
ettoday 洗文
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-03-21 13:14:00
操作搞定問題至少一大半都能解決
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2026-03-21 13:16:00
要人撐下去 就跟有些動畫前面難看就要人看下去就好看了一樣荒唐
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2026-03-21 13:17:00
還好RDR2前期就開始篩選(X)勸退(O)玩家了
作者: amsmsk (449)   2026-03-21 13:22:00
問就是+98
作者: skyrain1234 (skyrain)   2026-03-21 13:34:00
回54樓 劇情不是pa的強項 敘事手法很差
作者: MrCool5566 (很酷56)   2026-03-21 13:40:00
撐過100小時
作者: syuan0808   2026-03-21 13:58:00
問就是沒100小時都是速食玩家 手遊慣壞 請自行檢討
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-21 14:57:00
AGE第二部也很好看啊 但是第一部就不行啊
作者: saTUnotSATO   2026-03-21 15:17:00
會有人告訴大家57比43大,表現很好
作者: joyo21114s (司內)   2026-03-21 17:14:00
我也覺得操作那些都是小問題 看兔子玩得也挺開心的

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