https://i.imgur.com/1nbuHY9.jpeg
非常正常的成績,媒體的低分戰術完全失效,我看一個禮拜內破500萬不是問題,玩家評價
也在上升中
反觀今年光榮的仁王3,同樣都是開放世界,賣超過兩個禮拜才有100萬套
作者: asd54032 2026-03-20 23:00:00
好的77/99,61%褒貶不一
作者: madeinheaven 2026-03-20 23:02:00
首日就200萬套 好屌
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:02:001天200萬 3天能400萬ㄇ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:04:00你不想騎腳踏車 後面一堆人在排隊
這款的宣傳能力真的很驚人.... 看板上3月才開始有文章,
作者:
rahim03 (隨風而去)
2026-03-20 23:05:00行銷真有用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:06:00活俠傳有同等宣傳能賣200萬ㄇ
作者: Tsozuo 2026-03-20 23:07:00
懂了 日廠>韓廠>>>>>中國廠
作者:
spfy (spfy)
2026-03-20 23:08:00V大師忍了半天還是忍不住
嘛去年有個一千萬套的評價20%以下過 能賣跟評價2回事
有在別的地方看到洗退款風向 首日200萬應該..不算輸
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-03-20 23:11:00你今天已經洗4篇了 可以了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:12:00黑悟空也被打壓啊 可以說真是一對苦命鴛鴦
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-03-20 23:14:00這代表發自媒體吹上天這招還真的有效 引到一堆人上當
作者:
k254369 (fjsocjs)
2026-03-20 23:16:00這麼強喔 看來是邊玩邊罵
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:16:00所以活俠這樣吹可以200萬ㄇ
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 23:17:00我就問退款的有多少 沒算進去吧
賣多少套是實賣 有退款的直接就被擋下來不會到遊戲公司為了讓人退款都會有緩衝 所以幾套就是實賣了
作者: cleverjung 2026-03-20 23:20:00
黑悟空可沒爛到褒貶不一
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:22:00活俠傳只有我提吧 我只是看了前面覺得捧一踩一挺有趣
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-20 23:22:00英語系評價很不錯五千多則70%好評
別的都不說 傳統媒體被迫玩20格少傳送點的版本100小
作者: KuRaZuHa 2026-03-20 23:23:00
是想用3天四百萬那套帶風向?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:24:00那還是太貼心了 應該像是魂類型或是推石頭,壺男
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-20 23:24:00雖然老話一句STEAM那個不叫分數 但70%好評比媒體還低耶
反正退款機制很方便 看到那麼兩極的評價應該會很多人想試試吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:26:00實況主必備遊戲 壺男 法環
作者:
spfy (spfy)
2026-03-20 23:26:00V大師只要所有能踩日本的都會拿來用
作者: enixnamco 2026-03-20 23:27:00
鋪 這不是早上在大吹特吹的人嗎 要不要看pokopia賣多少
雖然自媒體狂吹看起來很有用 但要是信用透支那後面的人也很難學了 跟現在媒體常常被說是買的一樣 看這款後面怎麼發展吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:29:00看一下首日steam巔峰人數24萬 還真的挺強的
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-20 23:32:00怎麼可能贏悟空?幾乎0機會 除非遊戲大修改
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-20 23:33:00巔峰跌很快 我就沒見過上市1小時就steamdb人數登頂的遊遊戲 再不修 會變成人數大逃殺
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-20 23:34:00我不是唱衰 我很想這遊戲好 但目前day1體驗有勸退一批玩家了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-03-20 23:35:00一個禮拜破500太保守了ㄅ 至少吹個3天千萬才符合史一遊的身價好嗎
單機遊戲沒差啦 讓你不能退款就是他贏了 還管什麼線上人數
對阿 賣出去就贏了像空洞騎士賣的量跟線上人數根本完全不合比例XD
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-03-20 23:36:00
荒野賣法 上市前一波好評銷量1000萬 看破手腳後後續一年不到百萬
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 23:36:00便宜買來支持的也是有
萌夯連機為主的阿 主線短到笑不是 單機破關就收的怎麼還會有人去算什麼連線數除非是肉割那種可以一直重復玩的
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-20 23:38:00作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-20 23:42:00證明歐美死忠盤的雄厚?
老外就一直在找這種遊戲 會加分的你說這款很爛 但他們自己做的也好不到哪去DD2也炸了 TES6也等到孫子燒了
作者:
rahim03 (隨風而去)
2026-03-20 23:48:00STEAM評價70%已經算是很低的遊戲了韓國自己只有33%
作者: storyo11413 (小便) 2026-03-20 23:48:00
洗這麼多篇 開踩了喔
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-03-20 23:49:00評價低又怎樣 你賣多少你賺多少
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:50:00確實
歐美那邊也有找自媒體吹rdr2 有人在吵就說再忍到後面就神了
作者: syuan0808 2026-03-20 23:50:00
這就是左打薩爾達 右踢RDR2 只輸GTA6的實力嗎
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:52:00查一下馬拉松剩下不到50K了 還輸燕雲了 好慘才出半個月的連線型遊戲..寧願在沙漠哭泣也不要在馬拉松笑
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-20 23:54:00馬拉松的人數跟別人不一樣 要再晚一點
評價有過快跟三國殺差不多的荒涼還不是1千萬套黑夜君臨剛上評價比這款更低 也是500阿
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-20 23:56:00馬拉松兩三點人會比較多 不知道為啥
目前馬拉松算是鎖定住基本盤玩家了,但前景怎樣得看棒機要怎麼營運
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-03-21 00:00:00以這款行銷,首日24萬不算高,甚至擠不進去年steam遊玩人數排名
他們都說目標是300-400萬套了 高不高是他們決定的吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-21 00:04:00這麼厲害 想必沒有24萬的..24萬線
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-03-21 00:04:00
歐美系的都是兩三點人最多
賣了1千萬套的隻狼是12萬多賣了1千萬套的MHW是100多萬所以這人數你要怎麼參考(?看評論數可能還準一點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-21 00:05:00隻狼是半價賣很久吧 我印象之前賣很久也才500萬應該很多都是法環後才回去玩隻狼
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-03-21 00:06:00蛤,隻狼賣多久才1000萬
自媒體宣發講成很像RDR2+薩爾達,前兩小時還能被畫面跟龐大系統唬住覺得是慢熟大作,之後就是看玩到哪邊引爆點被勸退。我看不少4~12小時負評評價是這樣的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-21 00:07:00其實看西洽就大概分兩種 心得文不太有人在乎
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-03-21 00:07:00RE9全平台,拜託你想比舉更好的例子
不給試玩,但持續有在吹的自媒體的時候感覺就不太妙了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-21 00:08:00心得文給玩家寮 樂子人寮銷售
我steam買遊戲看評價的時候 基本不看低於10h人的看法==
這也是看遊戲內容吧 RE9 10H就要破關了TESV10小時有沒有出河木鎮都不知道(x
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-21 00:09:00看類型啦
作者:
iam0718 (999)
2026-03-21 00:10:00你這樣很容易採雷阿 有些真的碰了一下子就會退
看破關後的評價來決定我覺得很正常啊 反正我是這樣...
好玩跟賣多少其實不一定正相關呀,隻狼因為高門檻但認爲好玩幾千小的很多
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2026-03-21 00:11:00帳號部
這種時間長的遊戲過了退款時間有沒有體驗到核心玩法還不一定
看破關後的評價本身就有點倖存者效應 因為能玩到破關
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-03-21 00:20:00
poko還不止主機少,當時一堆人看衰要不然就是覺得單純普通小品,出來才反轉,這款則是沒出來之前就狂捧,一直要出前幾天才開始崩
作者: arceus 2026-03-21 00:23:00
隻狼10天200萬 三個月380萬 亞洲題材在歐美本就不吃香
作者:
iam0718 (999)
2026-03-21 00:38:00idd說得很對 錢是還好 時間才重要 你看那些玩得下去的評論 人家都是已經對到電波的
作者:
orze04 (orz)
2026-03-21 00:50:00steam70%好評是很爛的
作者: rex7788 (胖東) 2026-03-21 00:51:00
好不好玩不重要,行銷夠強什麼都能賣
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2026-03-21 00:53:00結果又一個帳號下去 每日笑話
作者:
jympin (別跟我大聲)
2026-03-21 01:34:00炒作很成功啊 至少銷量是有了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-21 04:16:00信用透支想太多 最2一樣有自媒體吹 是透支了嗎?
作者:
cppleger (Cipher)
2026-03-21 05:50:00遊戲性質不一樣銷量不能這樣比阿