https://steamcommunity.com/id/kenneths0501/recommended/3321460/
這篇裡面分析了6,172 則 Steam 評論 (現在遠遠不止)
正評:3,732 則(60.5%)
負評:2,440 則(39.5%)
統計資料時間:2026/03/20
負評原因完整排行(共 12 類)
排名 負評原因 評論數 佔負評比
1 操控 / 按鍵設計差 1,054 則 43.2%
2 劇情 / 敘事薄弱 552 則 22.6%
3 畫面 / 視覺技術問題 546 則 22.4%
4 效能 / 優化問題 484 則 19.8%
5 定價 / 性價比問題 391 則 16.0%
6 任務 / 開放世界設計空洞 292 則 12.0%
7 庫存 / UI 管理系統 199 則 8.2%
8 Boss 戰 / 難度失衡 179 則 7.3%
9 攝影機 / 視角問題 178 則 7.3%
10 無法跳過過場動畫 129 則 5.3%
11 Denuvo / DRM 反盜版 33 則 1.4%
12 不支援多人 / 合作 27 則 1.1%
好評原因完整排行(共 10 類)
排名 好評原因 評論數 佔好評比
1 戰鬥系統爽快 728 則 19.5%
2 視覺畫面驚豔 722 則 19.3%
3 效能表現良好 721 則 19.3%
4 開放世界探索樂趣 717 則 19.2%
5 內容豐富 / 遊戲量大 532 則 14.3%
6 劇情 / 故事吸引 463 則 12.4%
7 媲美 AAA 大作 455 則 12.2%
8 音效 / 音樂出色 381 則 10.2%
9 值得購買 / 推薦 278 則 7.4%
10 Boss 戰 / 挑戰性高 99 則 2.7%
好評 vs 負評玩家遊玩時長對比
遊玩時長 好評數 好評佔比 負評數 負評佔比
< 30 分鐘 444 則 11.9% 445 則 18.2%
0.5–2 小時 1,709 則 45.8% 1,518 則 62.2%
2–5 小時 1,564 則 41.9% 475 則 19.5%
> 20 小時 13 則 0.3% 2 則 0.1%
穩了嗎,看起來真的要100小時?
作者:
riap0526 (riap0526)
2025-03-20 22:55:00已經賣兩百萬了,賺爛了沒差吧
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-03-20 22:56:00100小時那不叫好起來 那叫玩家妥協了
作者:
smik (xx)
2026-03-20 22:56:00講個不好的消息,國外有很知名的攻略網站,全成就(白金)預估時數是300小時
作者:
sasadog (派派我老婆)
2026-03-20 22:57:00你們要自立自強啊
所以覺得不好的只要玩個2小時 不能退款後就會覺得好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2026-03-20 22:57:00這結論有點怪吧,不是玩了100小開始覺得好玩而是只有玩了覺得對味的人會玩到100小那麼久
作者:
WUBAME (大炮機器人)
2026-03-20 22:58:00覺得不好玩還要舔一百小時逼自己覺得好玩?
作者: marlonlai 2026-03-20 22:58:00
玩愈久好評率愈高算正常吧 受不了的前面就退款了
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 22:59:00覺得不好玩的怎麼可能玩超過2小時
作者: lucky0417 (L.W) 2026-03-20 22:59:00
我覺得有種上古的fu
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 22:59:00這樣看起來只要搞定操作 直接變80%好評然後總監還說請大家練習綺腳踏車..
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 23:00:00低於2小時的退款比率不知道有沒有8成
作者:
justsay (說說而已)
2026-03-20 23:01:00連ONGBAL剛上的片都在嘴操作了 感覺不好救
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-03-20 23:02:00有個東西叫倖存者偏差
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 23:07:00這種操作要搞定難哦 因為這給負評的會越來越多
作者:
ssarc (ftb)
2026-03-20 23:10:00負評不會越來越多,因為直接棄坑
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2026-03-20 23:11:00上古5開場很強耶,把教學融入劇情,跟這坨完全不一樣
大部分玩到100小時的玩家會覺得好玩沒錯 對阿==
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-20 23:11:00覺得好玩才會玩那麼久阿...
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 23:11:00就互動跟物件做太多太細 然後撿起來 一摳!反正退款的一定不少 玩得下去的也是很多
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-20 23:13:00已經退了 等他修好等他特價再來買
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 23:13:00星空說真得更爛就是
坦白說能玩100小時就不會太差 真的糞作你10分都齁不住
你能撐過去 就表示你是客群 所以自媒體才一直洗這套
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2026-03-20 23:34:00
死擱即視感
作者:
Kust (Kust)
2026-03-20 23:39:00差不多意思啊 玩過仁王3後回去玩之前放棄的仁王2發現根本神作
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-03-20 23:40:00
都負評了,你還要他在那裏多少遊玩時間
我本來也以為負評不會愈來愈多 但看了去年某千萬大作
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-03-20 23:42:00
靠邀,死擱可沒要100小,雖然100小是誇飾...對吧
覺得世事難料死擱比100小時更麻煩 它是要等其它玩家一起基建的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:43:00去年哪一款啊
作者: sniperex168 2026-03-20 23:43:00
連死擱2都知道要改善前期體驗了,就變好玩很多XD
作者: storyo11413 (小便) 2026-03-20 23:46:00
都能玩到百小時肯定愛這種 邊嫌邊玩到百小時給負評?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:47:00這年頭很多吧 尤其是手遊族群
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-20 23:47:00能吃100小時的 還能給負評的都是老吃家了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 23:48:00就像是小當家 這實在太好吃了 然後給5分
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2026-03-20 23:50:00即使是最難啃的死擱1無印,不到三小時就可以到第三章了
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2026-03-20 23:56:00這款操作手把太複雜 鼠鍵好點
作者:
URayJJ (網路人間Mk-II)
2026-03-20 23:56:00是沒聽過有人抱怨死擱找不到玩家建設的問題,不過早期的建設可能蓋在比較奇怪的地方就是死擱1還有夠屌的開場跟世界觀讓玩家撐下去
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2026-03-21 00:10:00那20小時負評2則好厲害
作者: zxoe8735 (Obasa) 2026-03-21 00:28:00
前面噁心搞人的部分過了確實體驗會越來越好啊,又不是從頭噁心你到尾,但那麼噁心還是欠噴啦
問題是如果要撐100小時之後也只是佳作的話也不值得阿
作者: exe1023 (Alex) 2026-03-21 02:42:00
玩100小時會去負評絕大多數只因為劇情吧 操作啥的早就適應了