[閒聊] Nvidia DLSS 5 演示引爭議 Capcom 與 Ubi

作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-03-19 13:18:53
Nvidia DLSS 5 演示引爭議 Capcom 與 Ubisoft 開發者疑不知情
2026/03/19 Gameapps.hk
https://www.gameapps.hk/news/68909/resident-evil-requiem-dlss-5-ai-demo-controversy/
Nvidia 早前公開 DLSS 5 技術示範後,引起玩家與業界關注,當中《惡靈古堡 安魂曲》
角色 Grace 的前後對比畫面更成為討論焦點。消息指,Capcom 內部部分開發者對這段示
範感到震驚,並對 AI 工具如何改變角色原有設計表達關注。
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根據報道,DLSS 5 在示範中大幅改動角色模型的觀感。《惡靈古堡 安魂曲》中 Grace
的畫面在加入生成式 AI 神經渲染後,臉部光影與細節表現出現明顯變化。不少批評聲音
認為,這種強化效果已不只是提升畫質,而是蓋過原本美術人員的創作意圖。
Nvidia 在新聞稿中表示,Capcom、Ubisoft 與 Bethesda 均支援 DLSS 5,並引述
Capcom 高層竹內潤的消息,指相關技術可令《惡靈古堡》系列帶來更具沉浸感的體驗。
不過,報道指出,Capcom 並非所有開發人員都認同這次示範方向。
消息稱,Insider Gaming 接觸到的 Capcom 開發者對 Grace 的新渲染效果感到震驚,而
且事前並不知道 Nvidia 會公開這段示範。他們亦開始關注,發行商對生成式 AI 工具的
立場是否出現改變。Capcom 以往曾表示,相關技術可用於發想與提升效率,但同時承諾
機器學習不會取代人類美術人員。
https://i.meee.com.tw/bjwCVBE.jpg
除了 Capcom,Ubisoft 亦被點名出現在 Nvidia 的 DLSS 5 支援名單中。雖然 Ubisoft
對機器學習技術態度相對開放,認為有助打造更具說服力的遊戲世界,但消息指,
Insider Gaming 接觸到的一名 Ubisoft 創作者同樣表示,事前並不知悉這場 DLSS 5 發
表內容。
另一方面,Nvidia 全球公關高級總監 Ben Berraondo 曾在社交平台發文,表示 Capcom
已批准重新塑造 Grace Ashcroft 的版本。這亦令外界質疑,是否由公司高層作出決定,
而實際參與角色製作的美術與開發團隊並未獲悉。
《惡靈古堡 安魂曲》的示範片段目前已成為外界批評 DLSS 5 的核心案例之一。反對者
認為,Grace 新版本的臉部不只是受真實光影影響,而是連面部結構與嘴唇輪廓都出現改
變,看起來更像加入了社交平台常見的 AI 美顏濾鏡。
面對爭議,Nvidia 行政總裁黃仁勳回應指,美術人員仍然可以完全控制神經渲染如何強
化作品。不過在管理層壓力之下,部分玩家仍擔心,開發者未來可能被迫使用這類 AI 工
具去迎合新標準,否則便要面對被取代的風險。
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-03-19 13:21:00
這東西現在被嘲笑成這樣,那管理層得是多蠢才會要求用這個,會要求用這個的管理層那公司大概也快倒了==
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-19 13:21:00
捏,我昨晚發過了
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-03-19 13:24:00
可以在版權方毫不知情的狀況下拿來當範例圖喔??
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 13:25:00
NV就是大 CAPCOM來比市值阿(
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-19 13:25:00
公司高層同意了,底下牛馬沒有
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 13:30:00
美術開發都不知道的話這是CAPCOM的問題
作者: allanbrook (翔)   2026-03-19 13:34:00
版權方支持啊是版權方底下實際執行人員不知道而已
作者: andycheng60 (andycheng)   2026-03-19 13:37:00
其實調教後應該可以更貼近美術風格,這是趨勢
作者: vios10009 (vios10009)   2026-03-19 13:39:00
所以當初只是隨便應付老黃,套個預設跑影片就丟出去?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 13:39:00
應付股東吧 你沒看老黃自己都出來滅火(點火)了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-19 13:44:00
窩不知道
作者: wpwsiance (大家來找碴)   2026-03-19 13:49:00
等適應我大NV濾鏡後就不會出怪聲了 (X
作者: s9810456 (miner Steve)   2026-03-19 13:53:00
等等神經渲染大師又要跳進來說是大家不受教了
作者: falcon11 (木可木可)   2026-03-19 14:05:00
最好的方式是出一個新遊戲但不告訴大家 不給選項調回去
作者: StarTouching (撫星)   2026-03-19 14:25:00
幹麻讓你們底層員工知道
作者: waterjade (wj)   2026-03-19 14:40:00
不是趨勢 而是為了炒股硬推
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-03-19 14:45:00
以後每個人的葛蕾絲都長不一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 14:48:00
可以換成不同漫畫畫風的
作者: xbearboy   2026-03-19 14:55:00
怎調教?卡普空自己生出資料庫訓練嗎?還是美術自己想辦法訓練然後以後變公司資產?

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