如題
本肥宅也宅了30年有餘了
各式各樣的作品都有所涉獵
記得小時候看到什麼
「BOSS就是未來的自己」
「一切都被困在無解的時間迴圈裡」
「敵人來自平行世界」
巴拉巴拉的 一堆設定跟伏筆
都覺得「挖幹,太神啦!」
但現在,可能是因為看了太多了
任何東西看起來都像是老梗了
看什麼都有既視感 都會覺得在OOXX作品裡看過一樣的
猜劇情也越來越準
但與其說是看出作者埋了啥伏筆
不如說是以「劇情這樣走會比較有趣」「其他作品也這樣幹過」的方向去猜的
不免得一邊感慨 看得越多 越難感受樂趣
也感慨 我原來已經活了足以讓劇情從創意變成老梗的時光嗎QQ
跟現在的年輕人說OOXX的設定跟伏筆 當時我真的很震驚時
會被回「啥?這不是爛大街了嗎?」
真的是只能QQ
各位也有這種感慨了嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-19 09:52:00看作品越來越挑是真的,但創作環境何嘗不是一樣狀況
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-19 09:53:00現在要讓讀者驚豔應該也比較難
畢竟標準提高了,但我覺得也更能欣賞一些比較小眾或冷門的作品
作者:
serding (累緊地們)
2026-03-19 09:53:00大概是因為創作變多 獲得的管道簡單多元 資訊太多疲乏了
作者:
wa530 (wa530)
2026-03-19 09:54:00很正常啊,有這種感受代表你閱歷變豐富,品味可能也提升了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 09:55:00不會,好看的東西就是好看,現在電影院還要用老片救票房
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 09:55:00現在開始發現自己就是喜歡某些元素然後開始往那些元素的冷門作品鑽
就紅了然後一堆抄襲致敬,格式是好看的,但同一口味的東西總會有膩的一天
作者:
shikao (shikao)
2026-03-19 09:56:00必然的 再之後你只會對玩梗的東西有波動
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 09:56:00就現在要想出新梗不容易,特別是有在看對面小說的話
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 09:57:00那劇情數量多很多,所以就變成沒啥新鮮感於是就變成很吃作者文筆,寫的好壞差很多
「芙莉蓮大人...這不就只是一般性癖魔法嗎....?」
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 09:59:00所以文筆好就很重要啊 活俠那文筆真是好到能讓人跑幾輪
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-03-19 10:00:00這問題最嚴重的應該是推理類作品了,手法跟套路越看越多後就很難再被震撼到了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:00:00所以你看柯南就變成那樣了(ry
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-03-19 10:00:00經典之所以是經典 用不用得當感受還是天差地別
作者: Louta 2026-03-19 10:01:00
我是覺得現在好作品跟好創意是兩回事
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 10:01:00我推薦往拳頭偵探邁進,打戲不會背叛你,擅長打戲的作家可以讓你多爽幾年
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-19 10:02:00你要有多狹隘才會覺得你看得夠多說得出這種自大的話
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2026-03-19 10:04:00把波旬關進異次元 然後隔幾年再放出來 再關進去
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-19 10:04:00隨著網路時代只會從看不完的書O(n)變成看不完的O(n^3)動漫畫
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-03-19 10:04:00可以嘗試看看裏界作品 表界有創作上的限制像是沙耶之歌 鬼哭街等
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:04:00與其說更多看不完,不如說一堆看不下去
以前是享受劇情 長大是體驗劇情 很多人沒轉過來拋棄ACG
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:05:00文筆太差 又沒新鮮感的話 幾話就棄了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-19 10:06:00所以上面人有的改為享受演出和畫面來超過單純文字劇情的體驗
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-03-19 10:07:00所以我看13機兵跟最後生存者1代只覺得中規中矩,沒有覺得特別神在哪
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-19 10:07:00還有那麼多面向來讓你享受同一個故事的方式有變化度不然為什麼各種重製版翻拍重新翻唱還有市場存在能賣錢
時間再往後久遠一點又會變成還是老梗舒服好懂,部分作者連老梗都沒辦法寫好
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 10:08:00我倒是覺得一堆悲劇只是作者想噁心人而已因為悲劇基本上都是作者寫了算 想救的話怎麼可能沒辦法
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:10:00看鋪陳瞜,當然想要的話隨時都能機械降神但降神大多數時候又會很突兀,不一定好看
劇情有創意,讓人出乎意料是一回事,敘事有細節,讓人覺得角色情感有說服力又是一回事。
作者:
johnli (囧李)
2026-03-19 10:12:00演出跟描寫功力才是重點
作者:
b99202071 (b99202071)
2026-03-19 10:13:00唉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-03-19 10:13:00我覺得文章中提到的問題是感受力下降 而非 劇情變老梗
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-03-19 10:14:00劇情演出方式其實一直都有滿不一樣的內容
作者:
aterui (阿照井)
2026-03-19 10:14:00可以把腦內老梗請AI寫小說出來,會有找回當初感動錯覺
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-19 10:19:00就單純地被用完拉,新梗只會越來越難越少
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2026-03-19 10:19:00"爛梗比以前爛"其實就是想像力超過從前的表現
作者:
Posaune (橫濱的杜鵑不啼)
2026-03-19 10:19:00就算是一樣的食材 廚師料理的手法也有高低
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-03-19 10:21:00其實很多作品還是有令人會心一笑的突破,以遊戲為例,像命運石之門、13機兵、本所七大不可思議這些跨不同年度的作品,都能感受到遊戲用心安排的驚喜
作者:
pgame3 (G8goat)
2026-03-19 10:21:00可能最近我看太少新書了,歐美奇幻最近打戲我都覺得沒有那些老作家暴力,總不會成長過程幹架經驗影響寫出來的內容吧(x
難免 但有時候還是會有玩出新花樣的作者 甚至還有像大武政夫這種梗不算新 但他畫的作品就是能讓你覺得有趣的作者
就跟你吃飯一樣,扣除少數奇珍異食,食材弄來弄去也就那些,重點是調味跟個人喜好
作者: KyHZ56 2026-03-19 10:25:00
有的人作品接觸越多感受越豐富 有的人則相反
作者:
ts1993 (komi1111)
2026-03-19 10:25:00還真的不好說 因為真的會
作者: Tamato3310 2026-03-19 10:28:00
現在都是感受敘事能力
作者:
wifi (請輸入密碼)
2026-03-19 10:36:00然後就會有作者有了新想法 結果爛尾食材就擺在那邊 就看人怎麼料理 有時候吃"創意料理"可能會有驚喜,但更多可能是驚嚇,到最後又會回歸日常菜了
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2026-03-19 10:39:002.5條悟真的破套路
作者:
wifi (請輸入密碼)
2026-03-19 10:40:00阿更不用說有人連基本食材都處理不好了 整天想東想西的= =
作者:
siddor (Siddor)
2026-03-19 10:45:00作品看多改追求敘述套路+1 硬要去吐槽新作品套路早就看過會很老人臭
作者: e2c4o6 2026-03-19 10:51:00
完全不會 好看的東西就會好看
成功的作品老梗也好看會讓你一直即視感或一直猜就代表它已經無聊到無法溶入所以你一直在現實用第3者的角度在看這個作品
作者: tamynumber1 (Bob) 2026-03-19 10:56:00
當初的殺人魔法都變成一般攻擊魔法了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-03-19 10:58:00老梗有的就是好抓馬愛看啊!我也還想看最終boss是主角夥伴一起旅行的勒
作者: gcobt03662 2026-03-19 11:02:00
老梗沒差阿 問題是有些人連老梗都弄不好才好笑
作者:
louner (louner)
2026-03-19 11:02:00通常這就是你差不多該自己開始創作的訊號了 因為別人做的菜都吃膩了 不自己做根本無法滿足
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2026-03-19 11:04:00手塚很神啊 火鳥復活篇有沙耶之歌的概念 也有尼爾自動人形中機器人產生心的概念
作者:
maskon (今天太陽大)
2026-03-19 11:50:00所以才會變成過了一大段時間那些快被忘光光的老老老梗又會浮上來 然後一堆新人說超炫的流行不就這麼一回事
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2026-03-19 11:52:00這在哪個業界都會遇到,以前很厲害的東西現在變標配,導致要想出更厲害的東西也越來越難
所以現在一堆作品在搞反套路啊 然後就暴死商業作品就乖乖老梗喂觀眾吃糖就好
其實老梗不是問題 新梗也OK但有些人為了閃老梗然後整個爛掉對 就怕有像樓主那種 所以覺得自己有想法 把老梗閃光
商業作品 主流市場從來都只是膚淺的東西 大家都有爽到就好
老梗之所以能成為老梗保留下來,正因為他經歷過時間考驗證實觀眾會吃,所以認真來說他是安全牌
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-03-19 12:31:00
交女友跟結婚 歷久彌新
作者: ringil (Ringil) 2026-03-19 13:29:00
該看看不同類型的作品了
人類的想像力已經到瓶頸了,到現在還離不開幾千年前的神話故事
作者: antony8512 (open姜) 2026-03-19 14:45:00
你是只看動漫才會這樣吧
作者: CKWexe (CKWexe) 2026-03-19 14:55:00
覺得老梗這個講法不太公平,配合故事背景、情緒堆疊的程度還有表現手法來比,即使是同一種梗給人的感受天差地遠像巨人會被嫌棄就是大家早在故事中期就知道一定會有人犧牲,缺少零鎮那種突如其來的衝擊