[閒聊] 其實終末地的角色養成不算很久吧

作者: saber154 (saber)   2026-03-18 11:41:27
RT
你不要每個角色都想拉到90等/技能全專精3/武器90+基質滿
只挑重點的練 畢竟需要的技能就那些而已
基質基本上輸出部分上滿就好了
而且追根究柢現在也沒什麼硬性要求你時間內打贏的
拉到滿好像也不能幹嘛
反觀某一款遊戲
等級拉到200之後還會根據角色突破可以拉到350等以上
要求的素材量非常可觀 而且每天要登入兩次領 不花石頭多領根本拉不上去
當然還有賣你素材包 每天每周包都有
再來說技能素材要求
一個角色通常有3-4技要練 輸出的可能更多 1技的要求量至少10天(不含額外獲得)
代表一個角色的技能就可以花上你一個月了 當然你用魔法的力量就另當別論啦
問題這遊戲一個月角色至少加4隻欸
練個兩隻都不夠 有夠摳
再來還有最屌的詞條系統 唯一能拉屬性傷害跟會心率會心傷害的地方
這個詞條的需求素材基本上不打每日的排名拿不到 而且前段跟後段拿的量不是兩倍
而是五倍以上
我一開始也保持在前10過了一陣子發現怪怪的這遊戲各種噁心你的地方
什麼爬塔要手動一層一層點SKIP然後有200/300層
除了塔還有個探索也是類似的概念 就是要你一直點SKIPSKIPSKIP
馬的我是在玩古早GBF嗎??
還要在那邊攻擊重整喔 笑死欸
還不說那個塔跟探索都要一定的強度才爬得完
然後加的新玩意又是各種超高難度
真以為這遊戲的玩家都喜歡這樣喔
課長們看起來是課的很開心啦 我是已經不懂這遊戲的樂趣了開始無課詛咒他倒
我還比較開心點 顆顆
真想知道什麼遊戲這麼臭的自己查
マブラヴ ガールズガーデン
對啦就MUVLUV的延伸頁遊
系統臭得要死還可以常常課金榜第一 果然課長們的口味都很特別嗎...
我還是乖乖課我的鳴潮就好了 6+5的小愛就可以爽很久了 而且平均才600抽+就可以
這遊戲喔 600抽能抽到什麼我真的不知道欸 能2隻PU就要燒香拜拜做好事了吧
顆顆
還不說1抽的價值貴得要死給的石頭也沒有特別多 真的是
我是不懂現在還在幫這款遊戲護航的人在想什麼啦 總之糞坑自己玩就好
我的天井幣用完就要退坑囉:)
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:42:00
除了火隊外誰能只拉滿一個
作者: saber154 (saber)   2026-03-18 11:42:00
喔對了花在這款上的我都可以凸鳴潮4隻6+1以上了吧 笑死我冰隊只拉滿了伊馮打起來也是沒什麼壓力啊 還好吧==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 11:44:00
也太貴了吧
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-03-18 11:44:00
還好muvluv我跑的快
作者: guogu   2026-03-18 11:44:00
只說沒壓力確實啦 關卡難度低
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-18 11:45:00
終末地弄一堆幾乎無效提升也很搞
作者: naideath (棄子難安)   2026-03-18 11:45:00
muvluv手遊劇情很頂嗎
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-03-18 11:46:00
終沒有無效提升吧 只是有些蚊子腿而已 像是副屬精鍛
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:46:00
沒壓力還是不改變他拉滿痛苦的事實但有些輔助確實不需要拉滿 例如傑哥這種
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-03-18 11:47:00
開服蜜月期還沒加水溫而已 遲早要練滿的
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-03-18 11:47:00
終末現在就關卡難度還不高 養成終點也很明確
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:47:00
一天只能點一個技能點的程度還上數值壓力叫找死
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 11:48:00
中國出的遊戲玩多了就會懂,你現在掉進去拉滿的漩渦就是完蛋,資源是用來存給提升有意義的角色
作者: haguro (羽黑)   2026-03-18 11:48:00
終末現在角色少,平替或體系變動還很多可能性
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-03-18 11:48:00
我已經每天體力溢出懶得消了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-18 11:49:00
豐碑限時十分鐘要怎麼加水溫,滿配對軸打滿九分鐘起跳嗎…
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 11:49:00
點了有提升,是要給未來出的,適合拉的角色去提升現在的去拉都叫做無意義消耗。
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-03-18 11:49:00
偏頗的說 FGO一天給的體力可能也沒辦法升一等技能然後有8個技能要練XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:50:00
我原本物理隊90、80*3也懶得養了 但現在拉個傑哥和湯湯就在痛苦面具了 我還是累積了一段時間資源的說
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 11:50:00
因為那些門檻不是養成就能簡單拉平,更多時候是膨脹了,那就到時候再說啦。
作者: haguro (羽黑)   2026-03-18 11:50:00
而且不像本家需要拐跟對策,除了體力關有破防需求
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-03-18 11:50:00
馬夫角色有寢室啊
作者: guogu   2026-03-18 11:51:00
精鍛我覺得目前完全可以不管 提升真的蚊子腿除了CD或回能的 差一點能循環的再去拉
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-18 11:51:00
原本玩物理隊 抽了湯湯光要把冰隊都拉到80級錢就不夠了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:51:00
要玩數值也要大部隊都到門檻以上了再說
作者: saulong (專業路人)   2026-03-18 11:52:00
不要拉滿就不會很久 你們怎麼就是不懂呢?
作者: murderer2013 (小芫)   2026-03-18 11:52:00
我是喜歡的角色就想拉滿, 然後終末地養成上限就固定在那 拉滿一隻就很貴
作者: ch710181 (挖摁災)   2026-03-18 11:52:00
我每個pu都有抽 資源是很缺 練不完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 11:53:00
我至少主C想拉滿啊
作者: ch710181 (挖摁災)   2026-03-18 11:53:00
但不練滿也能拿滿鍍層,就是在練爽的,不然沒事做
作者: yuanwu (= =+)   2026-03-18 11:53:00
我是覺得素材太雜啦 刷起來給的又少 回饋感很差
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-18 11:53:00
不要求拉滿確實不用很久==
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-03-18 11:54:00
確實 不要拉滿就不會很久
作者: kalama450 (卡拉瑪)   2026-03-18 11:54:00
https://i.imgur.com/7kGXvmj.jpeg這是角色養成畢業素材一覽,供參,還沒算上基質
作者: syuan0808   2026-03-18 11:54:00
現在以冰火隊來說養成很省吧,主C才講究滿技能滿精鍛,其他三隻拉等級穿金裝點滿戰技大招就差不多了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-03-18 11:54:00
終的基質要滿需要的體力真的挺可怕的 技能精3也是
作者: yuanwu (= =+)   2026-03-18 11:54:00
另外不點滿 還會有紅點 很困擾(X
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 11:55:00
物理隊就最貴的
作者: guogu   2026-03-18 11:55:00
11926理智大概50天 那看來地圖素材真的缺了再撿就夠了基本都是卡理智
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-18 11:55:00
右半素材又不用體力,而且技能降到單/雙主力專三,我猜體力消耗會砍1/3以上
作者: rainbowcrash (洋)   2026-03-18 11:56:00
要劇情有建模,要玩法有建模
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-03-18 11:57:00
專3的量太可怕了 都只到技9應該不用一半
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 11:57:00
我自己抓的線是角武80等、技能點完(不精通)、基質分別開個332格左右就能擺爛了吧
作者: igfyv16 (緋色月下狂咲の絕)   2026-03-18 11:57:00
養成最累的就是基質跟專3 純靠體力卡你精鍛看臉但花不到體力
作者: b753072905 (胖胖)   2026-03-18 11:58:00
MLGG要課滿挺恐怖的 但無課還行
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 11:59:00
現在就沒什麼練度要求 除非是想直接把羅丹打到跳階段不然真的沒什麼拉滿的必要
作者: b753072905 (胖胖)   2026-03-18 11:59:00
因為有不少普池抽 有鑄模和金票
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-03-18 11:59:00
muv昨天才看到有人500抽1隻up
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-18 11:59:00
技能格那邊專精才是高占比的東西,一個專三吃60最高級素材,換過來就800體,四個技能光填一種素材就三千體力有找
作者: xga00mex (七祈綺契)   2026-03-18 12:00:00
鷹角的水溫都是搞收集黨的 把蝕刻章鍍層條件搞一點就好
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 12:00:00
然後真要說其實我也不滿意養成速度,但是暫且沒有太要求我就當作可以擺爛,至於不願意讓玩家有積極度產生的負面效果就是鷹角的事情了
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 12:00:00
老方舟當年也是一堆人精2開個立繪之後就擺著了 技能都沒專精 直到第一次危機合約才開始有專精需求
作者: vcben (戒靈)   2026-03-18 12:00:00
我伊馮拉滿後又不小心抽到湯湯,整天不是缺金票就是缺經驗包,80-90那段把家當都吃光了,還不說我抽到破產了還沒抽出落草...
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-03-18 12:00:00
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2026-03-18 12:00:00
玩到現在,一隊拉滿沒問題啊,第二隊比較花時間
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:02:00
就這種養成速度可以理解為官方不建議你每個都抽
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2026-03-18 12:03:00
基本上 武器 角色都80突破就好 等級不用拉到90升90太消耗資源了
作者: wcp59478 (真是邪門)   2026-03-18 12:03:00
舟要看專幾質變 終目前好像純倍率而已
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:03:00
抽一跳1~2才是它設計的資源養成
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:04:00
終末弄到80左右 技能點到9 的確是不難 但誰會不拉滿
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-18 12:04:00
抽越多=懲罰自己,不要懷疑中國遊戲的底層邏輯
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:04:00
養成一個要50天以上,42天出2個角色怎麼想都很奇怪
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-18 12:05:00
你弄到90/9999/442都還算有餘裕,一開始弄專跟663就知道痛了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-18 12:05:00
沒關卡可以打讓我不知道自己在抽什麼在培養什麼
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:06:00
實際上有關卡打也不知道在培養什麼 他戰鬥底層邏輯就是
作者: fff417 (天璇)   2026-03-18 12:06:00
這種遊戲都是剛開最缺啊 後面就還好了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:07:00
等技力 再強的隊伍都被技力卡死DPS 沒養好又能差哪去呢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:08:00
講真 等我狼妹抽完練完 後面劇情或玩法還是這樣 我大概會沒耐心
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-18 12:08:00
湯湯連攜技勉強算?9級CD13秒 專三12秒 手感好很多
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-18 12:08:00
沒事 剛好無痛接異環
作者: room1301 (新井輝)   2026-03-18 12:09:00
Muv luv我就當看劇情了,等級高難排塔什麼有多少推多少
作者: guogu   2026-03-18 12:10:00
戰鬥主要就是技力跟連攜CD主導 有一點很煩的是計數在怪身上
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:10:00
養一個角色太貴或太久,之後數值淘汰的負面影響越大
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:10:00
異環也是會試試看啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-18 12:11:00
而且他要打的養成的東西也比人家的更多更雜 但贏的有基質和裝備不用找雙爆
作者: guogu   2026-03-18 12:11:00
小怪死錯時間技能可能整套就白丟了
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2026-03-18 12:12:00
異環看過工商後反而沒興趣了
作者: chris0694 (理想)   2026-03-18 12:13:00
標題打終末地裡面八成在罵其他遊戲 也是有了
作者: NECKS   2026-03-18 12:14:00
都練到80
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-18 12:15:00
正因為關卡沒壓力所以現在的攻略也很混亂,沒一個明顯的養成方向,堆充能比堆爆發舒服,但你也知道狀況不會真的一直是這樣現在這種難度如果大部分的人都不打鍍層,那下一階段它也不敢拿出來
作者: emptie ([ ])   2026-03-18 12:19:00
不需要專3的技能就先放著吧有的提升是真的很小啊
作者: zendla (夏夜薄荷)   2026-03-18 12:20:00
咕咕嘎嘎會難過
作者: emptie ([ ])   2026-03-18 12:21:00
連攜技專3固定減一秒cd 有的角色很有用 有的很沒用 也是看情況的
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-03-18 12:30:00
但他送的有點多 當收角遊戲還行啦
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-18 12:31:00
我也在等洛西,湯湯確實蠻強的,有抽到很開心
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-18 12:32:00
送的不多唷,以他的出角頻率
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-03-18 12:32:00
啊 我說的是馬夫馬夫有上排行就送石 跟卷 我一天就登一次收個菜解每日就下了佛系玩法
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-18 12:35:00
太氣了吧==
作者: yoshian886 (yoshi)   2026-03-18 12:40:00
最後一段是嘴muvluv嗎?之前覺得世界觀太黑暗就沒追了
作者: hazeimpact (haze)   2026-03-18 12:42:00
提升小是給高手用的,差那2%3%是真的有差的啊,還好現在還沒出現要卡幾等的關卡跟情境
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-03-18 12:42:00
80也沒有打不贏的,軸配正確甚至是秒副本
作者: how018 (如何你一八)   2026-03-18 13:25:00
目前就沒強度焦慮一定要拉滿,等有合約詞條再說吧,現在關卡根本沒真的高難
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-18 13:33:00
看到一半以為是尼雞毫無可比性 你終末地練一練能上床嗎
作者: deity1266   2026-03-18 14:09:00
終末地資源還好但戰鬥UI很糟糕
作者: Mikatuki (三日月)   2026-03-18 14:15:00
培養的前提是先累積120抽保底,不然可能連角色都沒有
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-03-18 14:24:00
練到80體感等於鳴潮90的消耗
作者: e86117934 (殭屍)   2026-03-18 16:19:00
四技能專三要超久啊。
作者: wifi (請輸入密碼)   2026-03-18 17:35:00
muvluv 沒玩 不過按你說的這樣 跟艦C很像阿 還是有死忠的不過玩遊戲 經常會有強迫症阿 你等級上限開90 就會想練滿像Fgo我也是盡量90等3技能10妮姬的話 前期卡160可能較痛苦,後面等級就同步器而已倒是技能書真的不夠,詞條對我就又沒那麼直觀強迫要刷到頂了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com