Re: [討論] 國一生:我不讀書都在做遊戲

作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 11:16:05
※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
: https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
: https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2
: 國一生:
: 我不讀書都在做遊戲。
: 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做
: 遊戲會睡路邊的父母。
不知道他的不讀書是到什麼程度的不讀書
但遊戲做得好 數學要好是基本
什麼都交給AI或是開發套件也不是不行
但你不了解背後的數學邏輯遲早卡關
1.碰撞偵測、位置判定
幾何解析與向量計算的問題
2.路徑規劃
圖論跟空間成本,影響NPC決策條件
3.流體、風吹運動
本質是微分方程,處理得好不好效能天差地遠
4.傷害公式
需要代數建模計算成長曲線避免平衡崩壞
5.隨機函數的設計
隨機函數設計過於簡單
容易模擬不了隨機導致結果沒幾種
或是能輕易被抓到規律
考慮到耐玩度等因素
也需要以常態分佈概念下去設計隨機分布結果
有必要時也要設計偽隨機的補償制度
6.降低時間複雜度的程式寫法
完全取決於數學能力
如何將計算長度從n^2降到nlogn的計算能力
大幅影響效能
7.3D開發
大量運用到三角函數與四元數的概念
這還是UI設計等美術要求都不需要他來的前提
: 底下神回:
: 比例來說,確實作遊戲就是睡路邊
: 但你好厲害,可以有這樣的作品
: 不管你未來做什麼,有這樣的投入度,應該都不會過得太差
: 讀書如果讀得比較好,身邊比較高機率會遇到像你一樣的人
: 大家覺得這位國一生做的遊戲品質如何?
: 以後有機會發大財嗎?
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-17 11:17:00
要寫程式數學就是躲不掉
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-17 11:18:00
除非他有個很厲害的合作夥伴,或者錢夠多請強者
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 11:20:00
想做遊戲是最不該逃避學業的夢想,比什麼電競夢籃球夢更適合讀書,本科系能學好的東西你不上大學研究所唸,去找ai學嗎?
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:21:00
做遊戲不是不行啊台大網媒 交大多工 歡迎你一個只考軟硬 一個只看數軟
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 11:23:00
也不用到研究所 很多數學概念是高中為止都有教的 但他一個國一生就不念書 那連這些都沒學會要跟人家開發啥遊戲
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:23:00
兩周前在德田開會才剛看到一個台大的在報exergame
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-03-17 11:24:00
所以我就說照理來說如果已經認真做了兩三年,你反而會更想學習,因為鑽之彌堅
作者: myhome6206 (Rice)   2026-03-17 11:24:00
做遊戲又不一定要做程式...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-03-17 11:25:00
除非你已經對你現在捏出來的demo滿意了,不然還有的是東西能學不學程式那就是美術?甚至美術還有技美,也是要會程式
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-17 11:27:00
美術也是得學,現在AI作圖也是一樣
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 11:27:00
所以 你覺得你什麼成果都沒有也沒有啟動資金找人來寫程式 就能當上鳳毛麟角的製作人嗎
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:27:00
但身邊的經驗,論文可以做遊戲,但是絕大多數人都會去修硬體課轉數位/韌體啦 遊戲的錢真的很少很少,台灣的公司更少
作者: qq204 (好想放假...)   2026-03-17 11:27:00
英數都躲不掉
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:28:00
說真正的,我在台灣遊戲業其實沒見過幾個真正的本科生
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-03-17 11:28:00
除非你有本事找到投資人讓你當企劃或主管,但這些也不是隨便就能當的
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:29:00
企劃和程式基本上都是槓過來的,學校教的大部分在業界都用不太上
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-03-17 11:29:00
就算出一張嘴也要懂一些程式吧,不然怎麼知道程式的極限在哪裡,遊戲能呈現到什麼地步
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:31:00
我是覺得原命題本身就不太有道理 這好像在說「我之所以沒做打掃工作是因為我在做遊戲」
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-03-17 11:31:00
但你在學校上過絕對比沒上過好,特別是程式
作者: qq204 (好想放假...)   2026-03-17 11:32:00
說實話,你就往資工方向去讀不就好了 XD高職的資工分數又不用特別高到哪
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:33:00
國中生我建議會考考好,然後上好高中繼續卷,然後會發現要不填牙醫電吧? 尤其是牙跟電
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:34:00
我覺得也不用想說多卷,就去學校上課然後花些時間複習啊沒啥道理說你做遊戲會搞到你沒辦法在國中時期讀書
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:35:00
不知道欸,畢竟我不是程式,但是在台灣資工本科的遊戲程式是真的不多
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:35:00
高職的資工是真的不賴,2科學+4大碩找工作比我朋友中字+四大好找,真羨慕qq
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:35:00
一般人會遇到這種「全職困難」的時候是你現在要把遊戲做
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-03-17 11:36:00
其實還是心態問題,真的想做的就會自己去接觸各種必要的知識了,而不是像個挑食的小朋友一樣喊這個對我沒用學那個沒幫助,才國一的年紀真的有能力分辨哪些東西對自己未來的野心是有幫助的嗎? 成年人都未必做得到了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:36:00
出來拿去賣錢、需要一段時間非常投入
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:36:00
企劃就更不用講,不管你哪裡畢業的,進公司就是從頭學起
作者: u950027 (u950027)   2026-03-17 11:36:00
去參加遊戲設計比賽 或者在一些會分紅的小遊戲平台上架自己遊戲 先有成績再考慮全職 不然父母看不懂小孩都在幹嘛會怕難免
作者: qq204 (好想放假...)   2026-03-17 11:37:00
叫你去資工又不是學做遊戲,是學程式基礎
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:40:00
程式只是技能,之後你要做ic design/金融相關/mis/數據分析/EDA/web,不忘初心做遊戲,那都是可以的呀
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:42:00
我的意思在台灣想當遊戲程式,不用一定讀資工或上大學讀他隨時想槓過去都行,業內企劃當一當轉程式,或程式轉企劃也都有
作者: myhome6206 (Rice)   2026-03-17 11:44:00
我是覺得他如果是真的想做遊戲 需要的東西他就會自己
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:45:00
我倒是覺得他如果真的想做遊戲 上課讀書也一樣可以做
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 11:46:00
那要先找出不讀書可以進業內的方式,lol
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:47:00
就,比較有選擇,一頭攢進遊戲也不是不行,但風險就要小朋友自己評估一下,擇己所愛,愛己所選(來自高中時想做遊戲,從通工-統計-數學-資工學碩,最後也因為$$沒有選擇做遊戲也沒有去日本的我的經驗qq)
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:47:00
可以吧,台灣遊戲業是相對不看學歷的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 11:47:00
都有明確目標了,我是覺得沒必要把自己弄成非本科系,除非你的做遊戲是想當文案或美術
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:48:00
「本科系」太遙遠囉,先乖乖把國中課程學一學吧就算想當美術,跟讀書一樣不衝突啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:49:00
理論上你的履歷表能拿出不錯的作品集,然後又能在面試考測複製出相當的表現就有機會
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:49:00
不如說我覺得這命題最莫名的就是把國中生上課講得好像什麼負擔很大的事情
作者: PetrVanis (瓦尼)   2026-03-17 11:50:00
哈哈哈 沒學歷要投哪一家
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:50:00
也不知道他目標是遊戲業界的哪方面,別急慢慢來沒關係
作者: tim111444   2026-03-17 11:51:00
有那個熱情的話 碰到瓶頸就會自己去進修或是求師了 所以不讀書對也不對 最終還是要看人家做了什麼
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:51:00
只不過以台灣業界來說往上爬是程式比較容易,製作人多半是程式出身的
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:52:00
補一個當美術的路,因為我有朋友也是往遊戲的美術靠,讀書有臺藝、北藝、北教大(偏學術)、政大(數位內容)這些好學校可以去
作者: leeberty (阿圾)   2026-03-17 11:52:00
想當製作人PM類的也是需要,不用精通但要懂各單位在幹嘛不然常看到只會催交期,被人唬得一愣愣搞到亂七八糟的PM
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:53:00
至少flowchart 要看的懂吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:54:00
Flowchart 看不懂那個跟讀書關連應該不大了XDDDD
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:55:00
在台灣PM反倒是最吃學歷的位置,因為能力很難直接評估,就只能先看學歷起碼我很確定PM部門的學歷都很不錯
作者: smes95303 (羅吉奇希斯)   2026-03-17 11:56:00
死去的演算法知識在攻擊我
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 11:58:00
最基本的至少要唸英文吧,不然去stackoverflow複製貼上都不一定知道貼哪裡,要零基礎vibe coding加個人團隊這種地獄難度開始嗎?
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 11:58:00
喔對,沒錯,英文是真的重要
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:58:00
哇 如果英文很重要的話 那大概至少要讀到高中了XDDD
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:58:00
然後難點還有就是,台灣廠(或者台灣有辦公室的)叫的出名字的,很少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 11:59:00
台人一般來說國中畢業的英文大概就爸爸捕魚去那種等級
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 11:59:00
作者: iam0718 (999)   2026-03-17 12:00:00
30年前不知道 現在大學不是有要求英檢才能畢業嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:00:00
台大的話以前是你要嘛英檢要考過,不然就是上學校英文課
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 12:00:00
大概就幾間,沒了,其他要嘛是太小,要嘛是菠菜,如果不要留台灣,那就要準備好英文去跟老外面試這樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:01:00
鈊象那幾個職位看起來滿專業的啊
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 12:02:00
台大哪怕你是研究所進去,英文都要有過才給你發畢業證書,雖然我英文才考34分哈哈,反正才採計10%
作者: mikeneko (三毛貓)   2026-03-17 12:02:00
做遊戲又不一定要寫程式,鬼抓人就不用寫程式啊嘿對,歡迎加入桌遊開發行列
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 12:07:00
原po才國一,校園徵才應該沒在國中找的,不讀書就是等人家校園辦就業博覽,然後你以路人身份去報名,如果有面試機會第一個問題一定是為什麼停止學業了聽起來就是找未來的自己麻煩,乖乖讀書吧
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-17 12:09:00
國一那麼簡單的都不讀 沒什麼好說的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:10:00
我是覺得這種就國中生不想讀書找一堆藉口而已XD
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:10:00
想做遊戲但完全不想學寫程式不學美術也不學寫作?那拜託乖乖存好錢當不多嘴的天使投資人就好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-17 12:10:00
人家當成60的東西 他當100在看
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 12:10:00
我第一份業界的工作就是鈊象啊,雖然有點久了
作者: hitsukix (胖胖)   2026-03-17 12:11:00
做遊戲可以什麼都不會,只要有錢
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 12:11:00
我可以跟你講那些職位以前大半都不是本科畢業在幹的
作者: JaccWu (初心)   2026-03-17 12:11:00
現在的國中課業 重到不能斜槓做遊戲了嗎?
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:11:00
其實不只做遊戲我覺得任何工作的業務部門或決策層都應該對基層工作多少有了解
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2026-03-17 12:11:00
暗黑破壞神的就不會算數
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-17 12:11:00
最後只會牽拖環境
作者: JaccWu (初心)   2026-03-17 12:12:00
也許很多職位不是本科幹的 但需不需要國中等級的知識?或是如果覺得自己是真金 國中程度的課業也不重要的話
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:12:00
不是本科沒關係啊但要有相關知識或實作經驗吧一點概念都沒有就對負責那部份的人指手畫腳會產生超多問題的吧?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:13:00
這種就很像那種「要當YTber家裡要有礦」一樣,市面上已經有一大堆家裡煤礦的在努力地做了,你如果還需要家裡有礦
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:13:00
呃,我覺得我有點離題了這個國中生的狀況就是希望他至少學會一些跟做遊戲基礎相關的入門知識
作者: hitsukix (胖胖)   2026-03-17 12:15:00
國中是最愛唱反調的階段,只能祝他順利
作者: herro760920 (小希)   2026-03-17 12:16:00
你說的是開發引擎才需要,做遊戲還真的不需要會這些
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2026-03-17 12:17:00
寫程式的很難最好不會讀書拉
作者: u950027 (u950027)   2026-03-17 12:17:00
可以完全跳過求學階段 但就是要靠作品獎項證明自己 其實不會比求學輕鬆就是 興趣要當飯吃路還很長 不是喜歡打電動就好
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-03-17 12:18:00
國中教的沒有任何一項稱得上專業這都顧不好想踏入任何專業領域只會摔死
作者: u950027 (u950027)   2026-03-17 12:18:00
自學是很需要毅力跟目標的
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-17 12:18:00
我一直覺得從基層上來的製作人才是能帶好團隊的那種,空降的通常....
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:19:00
我是覺得 國中課程就在喊不想讀的 提自學實在想太多了「克服不喜歡的東西」是一種學習紀律即便再怎麼喜歡做一些事情 你總是會有不喜歡的部分
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:20:00
其實也不用到開發引擎那個程度用現有引擎做個成品出來也好啊RPG製作大師搓個小品之類的
作者: et310   2026-03-17 12:20:00
代數……微分方程……流體……頭好痛
作者: herro760920 (小希)   2026-03-17 12:22:00
他需要的只有要會英文,會用套件就能做的不錯了,但要到能有競爭力就機會渺茫
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-17 12:22:00
國中英文背一千個單字都受不了,說要看人家全英文一千、一萬行的程式碼真的想太多了
作者: roger840410 (roger)   2026-03-17 12:22:00
除非走文史,不然數學一定都避不掉
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-17 12:22:00
這就跟電競選手一樣啊,人家可以在課餘用爛電腦打上全服第一,你還要輟學+頂配電腦,這表明就是你不適合
作者: roger840410 (roger)   2026-03-17 12:23:00
但CS數學又特別重要,不然不會必修線代離散
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:23:00
我是覺得也不用過分強調數學啦
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:24:00
就跟阿蘭吳大說的一樣連國中課業都想逃避的話其實……真的很難相信能真的做好什麼
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:24:00
只是國中課程都不願意學的....
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2026-03-17 12:24:00
總是有人想把興趣當成工作而忽略現實環境...
作者: vtgc161 (LittleD)   2026-03-17 12:24:00
我以為你說的在遊戲引擎裡都有了,就算要調大概也是微調參數而已,你覺得第一個做出吸血鬼倖存者的人有需要懂你上面說的嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:25:00
如果真的是很有興趣,國中課業不該是問題的
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 12:25:00
流體不是機械的嗎? 我們只有離散線代機率+一點點的統計(會高斯跟伯努利)+一點點的微積分(不用會ode)就夠用了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-17 12:25:00
所以到底有幾個吸血鬼倖存者啊,還有第二個做出吸血鬼倖存者的人喔
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:26:00
會嚷嚷「因為要國中課程 我沒辦法做遊戲」就別浪費時間了
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 12:26:00
看他的目標吧,如果只是以我當標準的話問題不大
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2026-03-17 12:27:00
又拿倖存者偏差出來了...一年中的小品爆款有幾個?
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-03-17 12:27:00
畢竟我也是國中就不想唸了,高中大學也放爛,現在技能包都自學的
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-17 12:27:00
就阿蘭姐說的,做這種遊戲都可以影響到國中學業,那表示他不適合
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-03-17 12:27:00
做遊戲成功率比在台灣打棒球進職棒還低 尤其是獨立開發
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2026-03-17 12:28:00
遊戲製作上遇到的問題難度一定比國中課業難喔
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-03-17 12:28:00
說難聽一點 連國中英文都看不懂 你要怎麼debug如果連英文都看不懂 遊戲資訊只能接收3手翻譯資訊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:30:00
並不是說我覺得一定沒有人可能大字不識幾個就能在遊戲業
作者: laser789 (PewPewPew)   2026-03-17 12:30:00
原原po也只說不讀書 沒說他成績很爛吧 也許本來就PR80
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-03-17 12:30:00
真的要認真寫遊戲程式那物理跟數學就是至少要有基礎
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:30:00
吸血鬼倖存者的作者可是懂很多的喔……
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-03-17 12:30:00
老哥你這句話讓我懷疑是我中文不好還是你中文不好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-03-17 12:31:00
之後就長期投入遊戲製作
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 12:31:00
會怕數學的話考台大網媒就好啦!這裡不考數學,只考軟硬英,適合天生的碼農來,台大系排後面的本科生要考試的話都喜歡考網媒,因為可以少準備兩科
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:33:00
pokemon1318想請問一下你的沒料遊戲是指什麼?就算是娛樂城,實際在製作和debug等等的人可能也是高學歷上班族喔
作者: a951l753vin (qmo.shuo4)   2026-03-17 12:33:00
我自己最近搭配AI寫小說 才發現自己的文學跟人文觀察太少 總之都是需要一個契機啦
作者: odanaga (PixiyON)   2026-03-17 12:34:00
可以做啊 英文數學好好學
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-03-17 12:34:00
說難聽一點 會建議國中輟學去做遊戲的 就跟建議小孩子從小開始變性一樣 超不負責任
作者: spfy (spfy)   2026-03-17 12:34:00
時間複雜度這個真的有感 我現在常常會認知到"我寫的東西一定
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:34:00
jackjoke2007大
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:35:00
我那句是想反駁上面抓吸血鬼倖存者作者出來的那個人啦
作者: spfy (spfy)   2026-03-17 12:35:00
很多資工或基礎學科好的人都會的東西我都要重學
作者: jackjoke2007 (jjk)   2026-03-17 12:35:00
我其實是在回A大 被插隊了 抱歉
作者: h0103661 (路人喵)   2026-03-17 12:36:00
這些問題別說問ai了,google就有答案==
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:36:00
vtgc161<我在回他,真不知道提那個作者幹嘛人家程度比國中生高不知道幾萬倍而且吸血鬼倖存者一開始也是他在工作之餘制作出來的啊沒事沒事,我也搞錯人了XD
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 12:40:00
有答案跟他學不學是兩回事啊 一大半是國高中的數學但這小孩子才國一就說不念書他提吸血鬼倖存者還不如提太吾繪卷那個超大量ifeale硬幹的人
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 12:42:00
@spfy大 我倒是覺得也不用太過焦慮,因為有時候暴力解才是真的最適合的解。有次面某家考白板有面試官一起陪著做的,算拼圖面積只想到暴力剪切,事後面試官說「他也只會這個」
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-03-17 12:42:00
阿所以呢,錢多就招的到人啊,娛樂城開發起來很有技術嗎?
作者: pansquarl (squarl)   2026-03-17 12:43:00
唸資訊科系未必會做的出好遊戲,但好遊戲要的知識至少有一部份要靠資訊科系。即使以現在有生成式AI幫忙的時代,但重要的劇本跟架構還是要人去想去確認。沒讀書的可以搞定這一切,我只能說天生神力
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 12:44:00
太吾繪卷有沒有人氣 有 但那種程度他的重點在企劃跟idea 更多時候靠的是天份 不是一個國中就不讀書的人就能輕易拿到的能力
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:48:00
就算只是娛樂城也是有它的期望值計算等等需要調整的東西在裡面的好嗎對啊,娛樂城是欠鄙視的低能遊戲但在獨立遊戲串扯娛樂城我覺得你只是想順口貶低一下台灣遊戲製作產業而已http://i.imgur.com/PBFKRR9.jpg
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-03-17 12:51:00
娛樂城你提的還我提的?你提的自己在那邊不爽?客觀事實就是台灣遊戲產業低薪吸引不到人才,想做出什麼好遊戲
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 12:52:00
娛樂城裡面的東西需要數學的東西更直觀 一個國中數學都不念的連娛樂城都不會要
作者: spfy (spfy)   2026-03-17 12:52:00
感謝說明
作者: Strasburg (我很低調)   2026-03-17 12:55:00
以他給的demo來說 青蛙過河是骨灰級的遊戲了 美術風格也是草稿畫 他想展示的應該 是能自己寫APP程式吧?
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:56:00
行,娛樂城我提的台灣遊戲產業也確實低薪,我甚至待過但不代表做不出好遊戲
作者: iwtwin086051 (E_Sung)   2026-03-17 12:57:00
你如果是簡單的文字遊戲
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 12:57:00
餐癮地城、神隱無蹤廖添丁、還願、九日
作者: huwei200035 (POPO)   2026-03-17 13:02:00
遊戲類型很多 也不一定都要有動作要素
作者: qd6590 (說好吃)   2026-03-17 13:03:00
其實就一件很簡單的事情啊 你讀國中讀高中做出來的成品人家會以國中生高中生的視角來看 但你不讀書 人家就是用業界的標準來看 你覺得自己不讀書可以做出業界水準就可以不讀啊 問題是你還要自己去搞錢喔而且真的想做一款好遊戲需要的知識量是很龐大的 最終還是得讀書 只是讀的不是義務教育的書 而且還失去在學校這保護傘內試錯的空間 學生犯錯都是會被包容的
作者: Strasburg (我很低調)   2026-03-17 13:06:00
國中之前的叫通才教育 在這個階段喊讀書沒意義是眼界問題 家長應該說清楚 真的想往業界走起碼畢業去技職學相關技能包 有成果在甄選入學還更有優勢 去了真覺得這些我都會上學浪費時間 再考慮以國中學歷到業界求職吧
作者: Akaria   2026-03-17 13:10:00
國中學業沒重到兩者顧不好,國一講不讀書很難相信他是什麼奇才,你說大學輟學開發遊戲我覺得反對的會少很多
作者: hate9989 (無)   2026-03-17 13:10:00
沒學歷沒公司要啊
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 13:10:00
要故事 設計遊戲系統 你要讀的是更多的書除非他天生神力或家庭能支持給他從其他地方獲取不同體驗 不然就算是企劃或純設計 腦子裡的東西不是靠天分就是靠你讀過經歷過的東西
作者: tommy421 (tommy421)   2026-03-17 13:13:00
管誰做遊戲好玩就行了。
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 13:16:00
現在大家就在討論他做出來的遊戲很可能不好玩啊==
作者: greattower (一劍定江湖)   2026-03-17 13:17:00
有認識的中國朋友在騰訊,本身也是數資出身的,只能說強者會兼顧課業+夢想,不能兼顧都是弱者
作者: Informatik   2026-03-17 13:21:00
多了 等到它18歲 上面判斷式都是ai處理
作者: spen37 (~幸福的小羊~)   2026-03-17 13:22:00
高中社團學長成果展的是C console寫的俄羅斯方塊自動跑自稱高三才開始唸書然後上台大資工了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-17 13:22:00
在好不好玩之前是他講這句話的合理性 真的搞程式的隨便一個角度挖下去看都會發現很多不懂想學的 這跟學校教什麼根本無關
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 13:24:00
希望到時的AI不會像現在vibe coding一樣拉出屎山然後用vibe coding的人還不知道這坨屎山是怎麼拉出來的而且知道程式碼運作邏輯、會自己寫程式碼且會用AI輔助的人和只知道丟指令給AI的人你是老闆你要雇哪個?
作者: lazarus1121 (...)   2026-03-17 13:24:00
數學好歹跟平衡度相關,至少要會一點
作者: spen37 (~幸福的小羊~)   2026-03-17 13:26:00
很難說,最近有的老闆很慌聽到會餵AI先加80分
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 13:27:00
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 13:27:00
這年頭所謂的會AI 87%都只是會用人家的工具= =
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 13:31:00
偏偏很多白癡老闆看到這種人就覺得很讚……
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-17 13:32:00
你在頂大資工找不到同伴,因為遊戲業不賺錢
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-17 13:32:00
現在 AI 工具都能直接看到 token 用量 不說研發AI本身 光是當使用者有沒有調教能力其實落差都很明顯 老闆幾個月後對一下數據就知道能砍誰了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-17 13:36:00
在應試教育的過程中就會把熱情磨完了,最後只會想去打工唸書有對應回報的現在只有電子業那些,遊戲業要是門檻那麼高現在就不是那種薪水
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-17 13:38:00
所以他爸媽才會嘴他做遊戲睡路邊阿==
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 13:40:00
遊戲業是那種薪水的原因是因為營收不足以支持高薪至於能夠支持高薪的遊戲公司 他們的員工什麼等級的
作者: chng8371   2026-03-17 13:41:00
人生online都挑食的話,只能祝福
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-17 13:41:00
只用打工仔標準看是不用高 但是只想當打工仔就不要把自己包裝的像是很有熱情捨棄一切一樣
作者: taric888 (淨水器)   2026-03-17 13:43:00
面試先被刷掉xd
作者: lazarus1121 (...)   2026-03-17 13:44:00
不過他做遊戲是想要成就感吧就算進ubi那種大公司他也不見得會快樂覺得唸書浪費時間所以排斥有些糞game開發階段就知道在浪費時間了,還不是得做
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2026-03-17 13:49:00
看討論好像還都沒提到這行中年失業問題有名的
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-03-17 14:00:00
中年容易失業的行業不只遊戲業呀
作者: skyofme (天空人)   2026-03-17 14:00:00
當事人那個樣子就是不太可能去遊戲公司上班的他去上班大概要改成發文問有沒有大佬幫他打臉他的老闆要老闆採用他的idea
作者: yukari8 (林檎)   2026-03-17 14:05:00
農碼的中年失業率都很高吧 雖然有一部分的人不是不能做只是身體不好換其他比較健康的工作
作者: qq204 (好想放假...)   2026-03-17 14:09:00
光是抓BUG就要你命 XD以前學時明明全都沒錯但就是不動重開一個新的全部複製過去卻能動,整個無言 XD
作者: coollee (EloC)   2026-03-17 14:30:00
其實遊戲數學需求沒那麼重要 但底層邏輯需要學
作者: hussar9955 (Zz略zZ)   2026-03-17 14:36:00
小時候在那邊玩世紀新增或改單位,確實跟讀書不衝突,不如說能力沒養夠導致改亞瑟王時只會調數值,都玩不出光炮效果(X
作者: ajeoirgh (DeeBuff)   2026-03-17 14:45:00
其實大家指的“讀書”可能都不是同一件事,那位國一生說的不讀書可能是說他不想在體制內學習,而推文裡面對不讀書的定義大概五花八門,有人覺得不去學校叫不讀書,有人覺得完全不再精進自己叫不讀書,有人可能是兩種混合一起通稱不讀書
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:46:00
其實父母也有問題 還不如支持他然後跟他說你要做遊戲 要先學會這些 讓他有動力唸書
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 14:47:00
這倒是,畢竟是推文聊天都沒個統一定義
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:47:00
不讀書就是不讀書 沒那麼複雜啦
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 14:47:00
他連國中體制內的東西都不想念了 他才沒資格說
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:48:00
管你什麼學習方式 考不到高分都是屁好嗎= =
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 14:48:00
人家小小年紀就能搞東搞西的人是國中學的東西對他來說已經不夠了
作者: onionandy (かよう)   2026-03-17 14:49:00
而且他想做的事的底層基礎是需要成長經驗的
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:50:00
還有不是萬中無一的天才或很有動力去努力自學的花費遠高於上學捏= =真以為自己請老師很便宜嗎或可以不用靠人教
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 14:51:00
雖然你直接說高分有點粗暴但基本上就是那樣
作者: spen37 (~幸福的小羊~)   2026-03-17 14:52:00
國中強調不讀書應該是連應付式拿分都沒有吧..
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:52:00
社會科可以 數學理化可不是 更別說往後高中程度
作者: gm3252 (阿綸)   2026-03-17 14:52:00
那個國中生遊戲是斷網寫的肯定有在讀書,看起來是不想應付考試那種的覺得可以試看看呀
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 14:52:00
畢竟就國中如果是大學生甚至高中生那討論也會不太一樣
作者: gm3252 (阿綸)   2026-03-17 14:53:00
反正學歷隨時可以補年輕做幾個闖看看
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:53:00
國中太早了 國中高中是打基礎的 你不趁這時候
作者: gm3252 (阿綸)   2026-03-17 14:54:00
你看這裡幾個斷網能做類似東西出來,真的要比讀書量還不見得贏他
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:54:00
年輕有體力打基礎才奇怪 所謂闖看看那也是大學
作者: spen37 (~幸福的小羊~)   2026-03-17 14:55:00
這裡不都老人,小時候應該都斷網狀態
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-17 14:55:00
這篇文不就跟你說了 做遊戲需要學到怎樣他如果有認真想做到 那應該是唸書跟做遊戲同時老實講 如果成績好 那原文就會是靠北說我書有念好 卻還是禁止批評我的興趣之類最基本的也是把書唸好跟父母談條件甚至取得資助
作者: Arashi0731 (狂舞)   2026-03-17 14:58:00
其實遊戲有專門設計演算法的職位,寫好打包直接讓別人引用,寫程式數學不用強,但邏輯一定要清楚
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 15:03:00
這邊不是台大BBS嗎應該都人均台大吧(X為什麼國中生要做遊戲不考台大,哈!
作者: strlen (strlen)   2026-03-17 15:03:00
不要胡扯 他只是想做做手遊 上面那些邏輯用cocos2D就好
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 15:04:00
作者: hegemon (hegemon)   2026-03-17 15:09:00
現在不都很多人鼓吹不需要懂這些,靠llm就好?
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-03-17 15:12:00
當年想著要做遊戲讀資工,後來去實習,現在沒在遊戲業了,只能說這行在海外就夠艱難了,何況在台灣,認識的最後也是去菠菜了
作者: micbrimac (shark)   2026-03-17 15:28:00
你這個作遊戲 是打算一個人單幹嗎XDD不然一般的遊戲設計師 也只要其中一兩樣就好難道宮本茂懂流體力學?
作者: fantasyhorse (水多多)   2026-03-17 15:42:00
宮本茂懂不懂流體我不知道,但人家是金澤美術工藝大學畢業這間可是日本設計類頂尖的
作者: dreamyello (昔時)   2026-03-17 15:44:00
國一還在學基礎知識 除非你有其他天資聰穎到頂尖可以無視其他 不然以後就是睡路邊我說的頂尖是天才那種 因為一般有天份的優等生也不會國中就放棄受教育 那你哪來的勇氣這樣做
作者: gn02218236   2026-03-17 16:37:00
AI仔:AI比你聰明唸書幹嘛交給AI就好
作者: notneme159   2026-03-17 16:43:00
幫高調
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 16:54:00
不是,你們不用讀書派的好歹拿個真的沒有料學歷的知名製作人吧我隨便就找到一個欸
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-03-17 17:15:00
活俠傳又不是靠遊戲性起來的 這個甚至牽涉到開發者的文采了
作者: DonnyDon (社會促進黨)   2026-03-17 17:17:00
他真的想做遊戲就不能待在台灣,要馬去對岸要馬歐美日
作者: davidiid (WooL)   2026-03-17 17:30:00
所以囉,沒讀書要有文采根本是天方夜譚我真的不太相信還有不想讀學校教科書但會涉獵各種文學的現代孩子……
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-03-17 17:34:00
你可能用AI生的出來剪刀石頭布的戰鬥甚至那個團戰但要生出熊那個文筆跟人設盤活整個內容基本上不太可能

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com