[閒聊] 終末地玩家選擇可以決定NPC的生死

作者: BlueArchive (蔚藍檔案)   2026-03-14 17:00:16
我過劇情時直接救這個人後就沒管他了
看人討論才發現救了他反而讓他去送死
某個被關起來還說大話要幹翻所有人的NPC
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救他出來還會送你經驗
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以為說說而已結果他還真的上最後死了
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如果沒救他出來反而不會死
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最後還是會送你經驗
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這樣看來湯哥把反對攻打武陵的人關起來
還真的是為了保護他們別被不可控的裂地者殺
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 17:05:00
NPC不重要吧 以前某原也有超長的故事最後要選擇的
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-14 17:05:00
我一開始就放出來了
作者: pttOwO (pttbot)   2026-03-14 17:08:00
鷹角神了
作者: syuan0808   2026-03-14 17:09:00
這路人甲有需要搞這個小巧思嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-14 17:09:00
這版至少願意聊劇情了,之前是連討論都不想
作者: Fm960805 (fm)   2026-03-14 17:23:00
1.0那個放你一馬劇情我每次想起來都噁心
作者: f536392   2026-03-14 17:24:00
不重要 會影響到後續劇情在說 八成不會
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-14 17:27:00
不重要 這遊戲的npc我都毫無感覺 管他們要幹嘛我都沒差
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 17:28:00
長的太像了 比原還跨張
作者: m9173 (月極)   2026-03-14 17:30:00
都長的一樣,還以為多胞胎。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-14 17:32:00
我覺得長一個樣就算了 問題是他們看起來像在別的圖層 根本不像塔衛2的人 裂地者沒露臉都感覺比較像同個世界的人
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 17:32:00
身上可變的配件太少了至少髮型多個3倍左右吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-03-14 17:33:00
很像以前中國網遊的模吧
作者: kazusalove (甜點貓我婆)   2026-03-14 17:34:00
這遊戲的NPC跟可操縱角的建模差距大到出戲
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 17:35:00
女的路人還好 男的路人真的只有2種吧
作者: kazusalove (甜點貓我婆)   2026-03-14 17:39:00
說真的 NPC臉死幾百個都沒人在意 到現在只記得原神稻妻死那個NPC直接讓我笑出來
作者: apptune   2026-03-14 17:47:00
但你湯哥差點把暗戀他的青梅竹馬打死了 最後也沒交代她有沒有活 只能說鷹角如果是想寫一個腦衝8+9那挺成功的
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2026-03-14 17:52:00
這遊戲npc跟自機角放在一起像兩個遊戲出來的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-14 17:53:00
NPC精緻化也是這幾年才在卷的
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 17:55:00
原是很早就被說了 但人家有效人數就是多到Luna才真的下滑到不改不行
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-14 17:56:00
還蠻多NPC你不解任務就不會死的
作者: honeygreen (蜂蜜綠茶)   2026-03-14 17:57:00
須彌主線那個路人臉要不是綁主線根本懶的救
作者: ssm3512 (阿坤)   2026-03-14 18:03:00
看到被湯哥打重傷的有活,只是要自己找文檔
作者: emptie ([ ])   2026-03-14 18:05:00
水鈴應該有活下來吧,不然感覺大哥的墳要多埋一個人
作者: waterjade (wj)   2026-03-14 18:10:00
湯哥那個是過了10年還放不下的仇恨 跟8+9差很多好嗎
作者: hazeimpact (haze)   2026-03-14 18:10:00
沒用啊,反正不喜歡的怎麼樣都會挑刺出來,管他哪裡有啥有小巧思
作者: s2637726 (BBQ)   2026-03-14 18:18:00
確實 不管多爛都會有利刃出來護航
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2026-03-14 18:26:00
每個npc都快長一樣 玩家記不住搞這巧思有意義嗎...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-14 18:37:00
精緻與否是一回事 終末地的問題是像根本不同遊戲的
作者: Valter (V)   2026-03-14 18:41:00
鐵的支線也常有分支選擇 你的決定會給NPC不同結局
作者: davidiid (WooL)   2026-03-14 18:50:00
單看這篇的話,這個8+9倒是寫得不差啦
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-14 18:57:00
魂系一堆這種的,故事還更好
作者: putingcat (放開那隻貓咪)   2026-03-14 19:53:00
水鈴活下來了 清波寨入口傳點那邊的水上可以撿到紙條
作者: Simurgh (水天星河)   2026-03-14 20:21:00
這個差分給過,但能不能對主線劇情更用心點
作者: child1991 (茂伯)   2026-03-14 21:10:00
水鈴有活 在清波寨起始傳點的水裡面可以撿到紙條 看起來是離開清波寨了
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2026-03-14 21:35:00
終末地 不重要

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