Re: [討論] 咒術廻戰的戰鬥系統架構的如何?

作者: DivKai (DivKai)   2026-03-11 13:17:12
※ 引述《jamber (jamber1314)》之銘言:
: 先排除掉瘋狂貸款的束縛系統,那東西口糊程度太高了,而且確實作品內沒有表現出真的違
: 反束縛是什麼效果
: 單純論,咒力是負能量,所以學會負負得正變反轉術式就能治療身為正能量的人體,或是直
: 接把是負能量構成的咒靈爆了
: 將咒力或反轉術式產生的正能量注入術式內就能使用對應的術式,部分術式還能融合
: 領域就是透過結界術製造一個充滿術式效果的空間
: 然後大多術式最終就是要打拳,一定程度解決近戰遠程的戰力平衡問題
: 這樣看起來 咒術廻戰的戰鬥系統還在一個框架內吧,比較少出現it just work 的情況(雖
: 然我覺得只要作者情緒渲染的好,有時候沒這麼有邏輯也不是什麼大問題)
:
咒術系統很有趣啊,大概是繼FATE和獵人之後有料的戰鬥設定
但咒術有一個很明顯的問題
就是挖了一堆坑/設定,結果不是角色學不會新招,而是只有少數人在用
隨便舉幾個例子
公開情報:
劇中反覆強調公開解說可以提高威力
但實際劇情完全沒表現出有公開與沒公開的威力差別
除了東堂心理博弈,公開情報淪為服務讀者方便理解的設定
術式反轉:
只有五條悟和假油用過,其他人不是不會用,是獨眼貓不給你用
還有如果用正能量注入術式,可以使用順轉的術式效果
那理論上是不是也該有領域反轉?
極之番:
除了領域之外每個咒術師所擁有的殺手鐧
但老問題劇中只有幾個人有用
尤其不會領域的人更該掌握這招吧?為什麼他們不用?
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2026-03-11 13:19:00
你忘了束縛
作者: conqueror507 (冷箭)   2026-03-11 13:19:00
這部劇情進度,就很趕的那種,虎杖入學(學會打拳)
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-03-11 13:20:00
極之番明顯是前傳大招被蛋雕換成領域展開,直接無解釋虎天帝最慘半年。整個劇情長度其實超短束縛最強的是野薔薇,她那玩法尊爵不凡,大爺都得給她擦鞋子。如果大爺用的是野薔薇束縛直接秒殺五條
作者: xianyao (艾瑪)   2026-03-11 13:24:00
極之番就三個隕 渦巻 翅王 至於有些大招算不算就不知道了
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2026-03-11 13:26:00
直毘人老頭公開24幀情報之後打陀艮有實際傷害,讓他甚至出不了手直哉理論上不弱於他,但沒公開過術式,打脹相打不動
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-03-11 13:27:00
彎哉明顯爛多了,老頭投影能拿來擋攻擊也能把敵人丟著玩彎哉就只會打拳
作者: rs813011 (阿叡)   2026-03-11 13:34:00
五條被斬之前以為穩贏了吧,沒事下束縛幹嘛
作者: as3366700 (Evan)   2026-03-11 13:38:00
虎杖是同款術式吧 我覺得是因為他對術式理解不夠才會需要先用剪刀劃線再剪 後續成長起來就跟宿儺一樣瞬發了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2026-03-11 13:39:00
同個術式能學別人的招用吧,不然數十年過去還有縫線剪斷也太可憐。不然當成虎天帝用的快也行
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2026-03-11 13:46:00
公開情報就是束縛阿 後面儺寶貸款舒服用的可多的呢
作者: jamber (安博)   2026-03-11 13:46:00
如果公開情報可以束縛加強效果,原本對方就知道你的能力會不會束縛失敗
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-03-11 13:55:00
公開情報也很奇怪 是根據知道的人數越多會越強 還是有跟別人講就有buff
作者: as3366700 (Evan)   2026-03-11 13:59:00
公開情報就只是掰一個藉口把能力講出來而已
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2026-03-11 14:09:00
樓上+1 用一個比較不突兀的做法講解能力
作者: ztO (不正常武士)   2026-03-11 14:11:00
咒術迴戰的戰鬥設計,把近似遊戲王這類的卡片遊戲對戰概念用非回合制的動態方式呈現出來。寫的其實很好,但總感覺少了什麼。我會更關注「獵人」念能力的戰鬥方式,倒不是說富奸寫的特別好,而是作為最早進場玩能力戰的眾多創作者中。我相信可能可以從獵人的戰鬥中發現一些創作中缺失的地方。畢竟總是老人影響新人。而因為老一輩沒寫完,新一代在參考時就會有那種類似代碼缺失的情況 0.0
作者: chopper0811 (chopper0811)   2026-03-11 14:19:00
外星牛頭也會術式反轉 還是最潮的光和暗
作者: pptt09333 (slivercook)   2026-03-11 17:11:00
公開這件事本來就有很多會造成衍伸點的問題,像是對方有聽沒有懂怎麼辦?咒靈除了少數特級根本沒辦法聽懂人話,這樣公開也能強化嗎?對方要對術式理解到什麼程度,可以強化?強化跟理解程度成正比嗎?還是可以講半套去誤導?
作者: jamber (安博)   2026-03-11 17:47:00
這個在能力大戰裡就挺兩難的,你不說要如何讓對方合理的找到你能力的弱點或特性,加上很多招不先講都很容易初見殺,終究會有需要把能力說給對手聽,或是讓能力公開化的設定
作者: pptt09333 (slivercook)   2026-03-11 17:56:00
只是為了讓角色的能力可以被讀者理解的設定,但反而有更多延伸問題,比方說從別人那裡聽說過某能力,那某能力公開能吃到加成嗎?本質上是用情報去換強化的設定,但是有很多細節都沒有處理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com