說真的
鐵道目前很難跟他打的是
如果有公司有預算搞它那種箱庭地圖
並且還要更新頻率,維持每一個半月就能更至少一張以上的箱庭地圖
那些公司他們就會想著,都做到這樣了我何不做成ARPG
畢竟現在ARPG看起來更主流客群更大
也就是說
對以RPG手遊而言,鐵道的成本規格太高了
不是米這種已有潛在品牌客戶在前面,根本不會想嘗試投入這麼多成本做這個
而且在那前提,他成本還是基於中國的人事成本壓低
放在韓國日本,那是直接不可能有這麼多人力辦到42天更新
如果你沒有超強的品牌客戶群,超過42天更新的頻率很快就去世了
所以與其說沒有競品
不如說其他公司在財務、資源的因素,不會想去嘗試跟它競爭