作者:
kusuha (水葉)
2026-03-09 12:47:57https://x.com/syope/status/2030112873524121840
https://pbs.twimg.com/media/HCxozz0bEAA55q8.jpg
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ライラ:水中でも使えるモビルスーツ…そうだね、ケンプファーでも、持っておいで!
肯普法轉職成吉翁水產部的經典橋段啊www
大致上是機戰4沒有水中MS的問題不過我軍那時能在水中活躍的,大概也就蓋特3了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-09 12:54:00以前的適性很要命,後來才改善讓大部分機體可以彌補
作者:
loxjjgu (ゼノ)
2026-03-09 12:59:00漆成藍色的一定是水屬性吧
作者:
kururuj (kururuj)
2026-03-09 13:01:00機體的地形適性沒有影響承受傷害計算後就沒那麼痛苦了,命中迴避可以靠精神彌補,就是武器適性會因為光束屬性被弱化很多
那關就擺一個水中boss讓你慢慢磨啊,得靠蓋特3,玩過機戰4一定記得那一關,好像第七話吧?
作者:
ztO (不正常武士)
2026-03-09 13:38:00小時候不懂機制,既不明白「機體地形適應」也不知道駕駛員「氣力值」影響攻擊力,加上對方有特殊能力 「回復力(小)」在那個敵我基本沒啥特殊能力的時空環境(了不起就抗光速護盾)敵方出現這種特殊詞條!把我都嚇出陰影了。但了解機制後也就沒啥大不了了。就騙騙嚇嚇那個時代的孩子,這年頭就是不計入遊戲王卡牌的傳播,ACG中奇奇怪怪的能力與規則見怪不怪了。就是把舊機戰這一套給新世代的年輕人看,也嚇不了他們了。
作者: leeyeah 2026-03-09 14:05:00
老機戰會出水關讓蓋特3刷存在感
破界篇有水戰圖還特別做球給蓋特3發揮連武藏都說能充分發揮蓋頭3的性能只有這一次了吧
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-03-09 14:30:00
機戰F還安排水中使徒關給蓋特3高光時刻