[閒聊] 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是

作者: chiafann (NAZZZ)   2026-03-08 11:59:52
不是要質疑買家或賣家
只是單純好奇 0.06克 肉眼應該無法辨別
然後戰鬥上...應該也沒太大影響
但一個總價2700的戰鬥陀螺 居然會因為0.06克(約佔整體重量的0.16%) 差價達到一千

難道這裡面還有什麼比較不為人所知的眉角
想請問專家 戰鬥陀螺 0.06克對戰鬥或收藏的差異是
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-08 12:01:00
看你是要問圈內還是圈外的,答案會差很大
作者: error405 (流河=L)   2026-03-08 12:01:00
決定裡面有沒有聖獸
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-08 12:01:00
有沒有聖獸
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2026-03-08 12:02:00
那0.06克是聖獸靈魂的重量
作者: k90145 (dp)   2026-03-08 12:03:00
這種轉起來撞人的機制理論上就是越重越有利,在不能用其他方式加強的前提下,就是靠原廠公差去增加獲勝機率了
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-03-08 12:04:00
聖獸靈魂剛好就是0.06克 對啊
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:05:00
因為其他條件都一樣 只能靠重量了吧 如果哪天爆料不同產線的料件強度不同 可能也會開始抽產線了
作者: ex990000 (Seymour)   2026-03-08 12:07:00
是要比賽的吧
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-03-08 12:07:00
主流配置都相同的情況下,接著玩家就是比較產品的鬆緊度跟重量,對收藏來說應該沒差
作者: ex990000 (Seymour)   2026-03-08 12:08:00
官方會檢查是不是官方零件
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-03-08 12:08:00
就是個體值,數值差一點都可能決定輸贏
作者: v21638245 (等雨婷)   2026-03-08 12:08:00
問就是唬爛,跟耳機水力發電一樣
作者: guogu   2026-03-08 12:09:00
要說有影響當然有 重量不一樣當然有影響就像hifi要說電源有差當然有差 問題是那個量級有沒有意義
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-08 12:10:00
比鬆緊度跟比重量是有差的
作者: SinPerson (Sin號:)   2026-03-08 12:11:00
天生就輕的商品,好像就直接被打成垃圾了,說起來陀螺好像不像四驅車有什麼改造空間
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-03-08 12:11:00
對戰差那個0.06重量就是輸跟贏的差別 考慮到比賽獎金那個價差1000元其實很合理 一場比賽就賺不只1000
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-08 12:11:00
是官方不給改吧
作者: GlaSigun   2026-03-08 12:14:00
超重視數值但又沒人重視量測工具的市場 太魔幻了
作者: qss05 (minami)   2026-03-08 12:15:00
四驅車的改是要用原廠零件…陀螺沒有不給你改啊,但他就3~6個部件,你怎麼換就那樣;0.06只是感覺有差吧,打起來那麼混沌,影響的那麼多,何況這體質是會被消耗的,也許第一次互撞反而還比別人輕
作者: deadpool5566 (56不能亡)   2026-03-08 12:16:00
水力發電那個動一下腦子
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2026-03-08 12:17:00
第一次撞擊之後重量差距說不定就對調了
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2026-03-08 12:17:00
沒獸魂的陀螺可不要
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:17:00
也對阿 這麼小的東西重視重量可以理解 但沒有相對應的測量
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-08 12:17:00
更多的是信仰值 幾個零件全換給你差到0.1~0.2克 覺得這
作者: guogu   2026-03-08 12:18:00
可是0.06克真的有差嗎? 他們有做過統計嗎?就像hifi說啥集膚效應 但這真的能產生可感知的影響嗎?
作者: generalliao (liaobenben)   2026-03-08 12:18:00
0.06怎麼可能對輸贏有多大的影響 你這樣豈不是每打一場就要重新組一顆
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:18:00
每個圈子都有每個圈子的玄學 玄學之所以玄 就是說不清
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-08 12:18:00
顆強無敵 但打下去能造成多少差距 問天
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:18:00
所以賣的人有說打過幾場
作者: k90145 (dp)   2026-03-08 12:19:00
陀螺的規定好像也是限定原廠件搭配?所以才會對重量敏感,也才有一堆人會掃貨來挑重的上場。另外那個發電方式影響聲音的原本應該是圈內人當笑話在講結果被圈外人當真拿出去笑的
作者: carllace (柚子)   2026-03-08 12:19:00
看比賽規模,官方最高級別的賽事是給價值100萬日元的黃金獎牌,然後禁止轉賣,比較小的店家賽可能就1、2千
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:19:00
發電方式沒影響 但是接線有影響 所以我朋友買了一條1米三萬日幣的耳機線 你是旁觀者你會不會覺得這人是傻...(略耳機/音響圈實在太多神人事蹟了 電力只是裡面總容易讓外人
作者: Cishang (辭..)   2026-03-08 12:21:00
差0.06是輸跟贏的差別是想騙誰?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:21:00
理解的一種說明方式而已
作者: qss05 (minami)   2026-03-08 12:21:00
一個攻擊盤我看都在38g上下,這樣才佔0.16%,整顆算60g,當你整顆可以差到0.5g好了,也才0.5%左右…
作者: intela03252 (intela03252)   2026-03-08 12:23:00
音響玄學就很多了啦,但一條十萬的hdmi線也是有人買,反正我分不出來,幸福
作者: guogu   2026-03-08 12:23:00
發電方式雖然是笑話 但他們是真相信電源線有差
作者: qss05 (minami)   2026-03-08 12:24:00
發電方式沒差,但供電方式有差啊,你沒看他們會從電箱拉獨立插座,然後插座超貴,電源線也是特製的,一路到墊材,每個都被說有影響
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:24:00
真空管\放大器這種我勉強能理解 但那條三萬的二手線真的是
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:24:00
線有差我倒是多少可以理解...雖然我不是客群
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:25:00
讓我嘆為觀止,還有上面說的供電有差 還要自己焊電容
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:25:00
當然也不是說多誇張的案例都覺得合理 但至少可以科學解釋..?
作者: pollacat (壕洨貓)   2026-03-08 12:25:00
其他條件一樣所以只能比重量是真的嗎? 光是每次發射角度什麼的就差很多了吧,還是現在的戰鬥陀螺不用發射或是可以保證每次落地的結果都是相同的?
作者: carllace (柚子)   2026-03-08 12:25:00
有些還會另外接不斷電系統來保證電流穩定
作者: v21638245 (等雨婷)   2026-03-08 12:25:00
怎麼這笑話只有圈內人能講圈外人不能拿來笑嗎
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 12:26:00
討論到人的技術問題 就是大事了
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 12:26:00
解釋都可以解釋得通 但整個加起來都不知道有沒有0.1%的影響率,卻可以販賣到比整個整體加起來還高的價格,你會不會覺得多少有點在驗智力呢(粗暴
作者: carllace (柚子)   2026-03-08 12:27:00
就當專業人仕可以練到每次發射陀螺的角度誤差很小吧
作者: qss05 (minami)   2026-03-08 12:29:00
所以你會看他們一直重複發射練落點,當然不會每次都一樣,但就是排除變因,阿當你有一堆錢又很沉迷的時候,當然就是去追求極致啊,就像TCG很多人追求10分一樣,一方面有價一方面滿足自己的慾望,我看陀螺的圖案可能會有點歪,也有人高價收正中心的
作者: intela03252 (intela03252)   2026-03-08 12:31:00
大家都努力練習,技術差異不大的時候,比的就是這小誤差了,也才會產生這個重量誤差商機
作者: bheegrl   2026-03-08 12:32:00
誰說努力練習,技術差異就不大了
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-08 12:33:00
可是戰鬥陀螺那種高隨機性的比賽 有差到這商機嗎...之前看人玩 第一擊就被打到出界區也很常見啊
作者: Cishang (辭..)   2026-03-08 12:35:00
好笑的不就是追求這種重量差異卻拿個沒辦法精準測量的標準測量工具在秤 那不就是一場笑話
作者: CrossroadMEI (江島十路)   2026-03-08 12:35:00
老實說玄學的成分應該比較大 衝擊力這麼大 0.06要造成什麼影響應該很難
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2026-03-08 12:36:00
怎麼解釋一輪之後 聽起來這個圈子就是腦子不好但毛
作者: greenzero (green)   2026-03-08 12:36:00
大概就和音響玩到一個地步,會開始在意電的來源是火力
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2026-03-08 12:36:00
很多
作者: greenzero (green)   2026-03-08 12:36:00
,水力還是太陽能一樣吧
作者: PunkGrass (龐克草)   2026-03-08 12:36:00
聖獸的靈魂0.06克
作者: guogu   2026-03-08 12:36:00
所以他們每次射擊有測過轉速嗎? 誤差有在千分之一嗎?
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-08 12:36:00
這圈子的人越看越好笑,真的非常適合當笑料
作者: Cishang (辭..)   2026-03-08 12:37:00
而且這種精細度連有沒有密封都會影響了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-08 12:37:00
看有沒有yt想拍 用相同機器投出不同重量的陀螺 每次投出前都用精準秤重 然後投個上千次看重的真的比較強嗎
作者: wild99 (caravan.....)   2026-03-08 12:38:00
沒關注,有拿去打嗎?那個0.06克會不會就是被撞掉的屑屑?
作者: intela03252 (intela03252)   2026-03-08 12:38:00
有沒有差圈外人不會知道啊,我也不知道差在哪,但如果比賽常勝的人說有差,我也只能相信
作者: wild99 (caravan.....)   2026-03-08 12:40:00
這東西在那撞來撞去,怎麼可能沒耗損?
作者: v21638245 (等雨婷)   2026-03-08 12:40:00
那不就玄學,還要偽裝成科學?
作者: QWERT301 (小瑪莉)   2026-03-08 12:41:00
0.06克有差 那那顆陀螺撞一次就要換一顆吧
作者: greenzero (green)   2026-03-08 12:41:00
101樓的大大,這樣太難測了,因為你拋出去磨損的瞬間質量就減少了。除非你各種規格的都買齊來測。
作者: pollacat (壕洨貓)   2026-03-08 12:42:00
搞不好當日天氣濕度都比那0.0x克的影響大…
作者: QWERT301 (小瑪莉)   2026-03-08 12:43:00
說有差的估計連花2秒想一下0.06克是啥概念都沒有
作者: generalliao (liaobenben)   2026-03-08 12:43:00
那我看陀螺的比賽至少要辦在晶圓廠等級的無塵室才對雙方公平
作者: greenzero (green)   2026-03-08 12:46:00
而且就算差60mg真的影響巨大好了,拿個不專業的食品秤來標重,買的人也真的相信,這才是整件事情最蠢的地方。
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-08 12:48:00
0.06沒差多少,要比不如出廠的模具是不是成對 那個對平衡性還可能差比較多勒就算真的有差好了 你不如好好練自己的抽速&落點你每次都抽到15000 穩定落點 就屌打90%的人了
作者: pollacat (壕洨貓)   2026-03-08 12:51:00
是不是因為只有重量比較方便做文章,不然拿去拆解量測零件的平面度、重直度、整體動平衡還比較有意義吧
作者: lslayer   2026-03-08 12:56:00
與其信這0.06克 還不如把自己手臂練壯一點看能不能大力出
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-03-08 12:57:00
追求零件鬆緊還比較有用.....
作者: LPCbaimlly (LPCbaimlly)   2026-03-08 12:57:00
那0.幾%的影響絕對沒有發射出力 落點 角度波動大啦,只能說這圈子挺魔幻的
作者: lslayer   2026-03-08 12:57:00
奇蹟 出手多穩定一點比那0.06克還有用吧?
作者: xkiller1900 (cerberus)   2026-03-08 13:01:00
就是6V跟60的差距:)
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-03-08 13:01:00
緊實說真的有意義多了 我的時鐘一顆鬆到像是要送對方分數一樣XD
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-03-08 13:04:00
心理比較爽而已 隨便一個其他因素影響都更大
作者: spfy (spfy)   2026-03-08 13:05:00
我以前大學打羽球技術爛也會想換拍子...但我是真爛
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-08 13:06:00
有差肯定有差 但那是你在其他條件都頂之後再考慮 你打到g1 那個0.6g都不如你抽速多1k*0.06
作者: zmcef   2026-03-08 13:06:00
戰鬥的話你玩一場可能就少不止0.06克
作者: qss05 (minami)   2026-03-08 13:10:00
不可能會有人去測那個啦,一方面在拍影片的,可能沒有那個專業可以做測試機器,重量分佈之類的參數太多,那一點重量搞不好是射出溢膠或收縮,另一方面做出來要是真的沒用,不就擋人財路了嗎…
作者: carllace (柚子)   2026-03-08 13:11:00
羽球技術爛換好拍子就打得更爛了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-08 13:13:00
所以真的明顯影響就那個抽速 連官方都有出設備去測抽速不得不說要抽到15k&穩定落點+角度還真不是玩幾天就能成了
作者: carllace (柚子)   2026-03-08 13:18:00
那個發射器耗損也會影響轉速吧
作者: a5480277 (tk)   2026-03-08 13:21:00
靈魂的重量
作者: as1100   2026-03-08 13:21:00
原來是聖獸靈魂跑掉了 難怪要退
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-08 13:22:00
戰鬥陀螺全部都是耗材啊 就標準就好了就連戰鬥盤一個坑你衰點卡到也是有可能就直接暴走
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-08 13:25:00
做出來擋人財路+1
作者: hit0123 (@@")   2026-03-08 13:26:00
0魂的重量
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2026-03-08 13:29:00
靈魂的重量膩不懂!!!
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-08 13:34:00
根本不需要測吧,類似的物理碰撞實驗這麼多,差距38:0.06這麼懸殊的差距量,絕對會被當誤差扔掉換算一下就知道了,0.06占比約在0.16%假設你碰撞實驗目標是1000g 那對比就是1.6g不到毫無影響 但對實驗結果小到可以忽略不計
作者: guanting886 (Guanting)   2026-03-08 13:48:00
就陀螺的價值找不到地方再增值
作者: kaltu (ka)   2026-03-08 13:49:00
你要爭世界第一的話就是在爭忽略不計的誤差而已
作者: guanting886 (Guanting)   2026-03-08 13:53:00
這種東西原廠的模具常時間生產 一定會有公差冒出來如果買賣雙方的電子秤不是那種可以吃到小數點第三位的還有針對經緯度位置的 都可以各說各話長^對戰鬥方面0.06根本可以不用計 變數這麼多對收藏而言 差0.06就是玩家之間沒東西可以衡量價值了 在那裡拼極限找地方挑哪天玄學到這個陀螺有在廟裡面供奉我看還能增更多錢燻到重量增加0.0x
作者: lslayer   2026-03-08 14:01:00
說真的 在乎陀螺0.0幾的重量差 說不定重訓把手練壯一點差
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-03-08 14:03:00
就想成你買一張高罕貴度 但是打一場就會降低一階罕貴度的卡牌 結果寄來的是就是低一階的
作者: nightop (夜)   2026-03-08 14:10:00
音響耳機是有差 因為那些材料都是用金銀銅白金之類的那個現在量重量是兩回事
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-03-08 14:30:00
連周遭環境 發射動作手法都無法永遠一致了再那爭0.06
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2026-03-08 14:52:00
整件事就很白痴,不如尻一發在上面,蟲子的屍體都不只0.06g
作者: kaltu (ka)   2026-03-08 15:19:00
跳台滑雪雞雞門都不知道有沒有0.06的差距,但還是要想辦法處理
作者: sep1412 (彩蝶風舞)   2026-03-08 15:41:00
說個笑話0.06就是輸跟贏的差別哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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