Re: [閒聊] 光榮真的太行了吧

作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-03-05 20:50:03
這還不是最扯的
最扯的是這一個月來一直可以看到光榮遊戲的廣告
一下仁王3
一下忍者外傳4dlc (雖然主要是白金負責)
一下零紅蝶
一下pokopia
之前大家才討論光榮這兩年怎麼產能變很猛,每個工作室一年都同時開發好幾作
現在是一個月內頻繁的看到這個logo
https://i.imgur.com/yPIcIVI.jpeg
以前光榮很常被酸什麼遊戲大廠的守門員(就是ip跟規模偏多,但產能跟銷量跟卡表、SE不
能比),但是最近幾年光榮發揮合併kt的綜效,逐步走上軌道真的太棒了!
回頭想想自己玩最多的好像就是光榮的ip
希望光榮大哥越來越好!
作者: u87654321 (嵐仔)   2026-03-05 20:54:00
鍊金系列的遊戲精緻度也都半死不活
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-03-05 21:00:00
鍊金感覺預算真的不多QQ
作者: spfy (spfy)   2026-03-05 21:16:00
搞不好它們就是這樣摳才能靠業外營收補回來?
作者: RandyAAA (AAA)   2026-03-05 21:21:00
接著大概就看DOA能不能復興了
作者: gn00386614 (EXSA)   2026-03-05 21:31:00
光榮最近產能真的可怕,不知道煉金能不能再次復甦
作者: p08171110 (阿瓜)   2026-03-05 21:40:00
預算控管才好啊,不然亂花錢結果爆死怎麼辦
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-03-05 21:43:00
是這樣說沒錯,但光榮跟其他家比好像真的偏摳XDDDOA7希望他們不要省錢,好不容易解凍了,不要出事比較好
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-03-05 21:48:00
光榮能活下來一半也是靠優良成本管控就是
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-03-05 21:51:00
練金雖然餐差不齊但沒死掉 還是有在開發新的
作者: jack001016 (費爾達)   2026-03-05 21:54:00
浪人花錢結果也賣不好真的是最傷的
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-03-05 22:00:00
浪人可惜了QQ
作者: inory850628   2026-03-05 22:04:00
Gust最近規模擴大,奶排組被分到gust去了。
作者: dickec35 (我不如我)   2026-03-05 22:13:00
日廠其他家其實也沒有比較不摳啦,卡普空遊戲有時候也是虎頭蛇尾因為資金工期沒給足
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-03-05 22:20:00
GUST技術力一直都差強人意 看忍組分人過去能不能改善
作者: a12a9200 (InTheShine)   2026-03-05 22:24:00
遊戲業只看財報公司會很微妙,光榮找到蠻好的平衡點
作者: bestadi (ADi)   2026-03-05 23:51:00
doa我猜還是搞內購制 成衣大廠耶
作者: a7062935 (sin)   2026-03-06 08:43:00
鍊金怪模組兼用 道具素材有些也兼用 哪天才能出些新的

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