https://tech4gamers.com/microsoft-patents-xbox-system-human-helpers/
*微軟正在討論一種基於雲端的XBOX系統,允許真人或AI助手接管你的遊戲。
*這些助手可以引導玩家完成特定片段、解釋機制,隨後交還控制權。
*微軟認為現有的求助方案過於簡陋。
在玩遊戲時,玩家往往仍需翻閱網路論壇或觀看影片,才能找到特定的協助資訊。微軟似乎
在解決這一問題上取得了重大突破。
目前發現了一系列微軟的新專利,內容探索了一種創新的雲端XBOX系統。該系統允許經預先
批准的真人或AI助手,根據指令加入你的遊戲進程,並代替你進行遊戲。
https://i.imgur.com/2jmYrcG.jpeg
這些助手可以暫時接管你的操作,引導你通過特定關卡。
這套動態輔助系統將使玩家不再需要離開遊戲去尋求外部資源的幫助。
這種輔助機制旨在幫助玩家克服困難的遊戲情境,避免因反覆失敗而產生挫折感。
微軟希望引入一種全新的、無縫整合的方式,讓玩家在遊戲過程中獲得協助,無論是透過真
人還是AI模型。
https://i.imgur.com/c3NvDVg.jpeg
專利圖示顯示了一個彈出視窗,詢問玩家是否願意讓助手接管遊戲。
這份名為「遊戲輔助會話的狀態管理」(STATE MANAGEMENT FOR VIDEO GAME HELP SESSIONS
)的專利描述了多個案例:
RPG遊戲:想像玩家在尋找稀有寶石時遇到困難;若獲得授權,助手會接管控制權,並透過
聊天引導玩家完成獲取寶石的過程。
賽車遊戲:助手可以協助玩家通過一段高難度的賽道,完成後再將控制權交還給玩家。
微軟主張,目前向其他玩家尋求幫助的方法「相當簡陋」且不夠直接,常讓用戶感到沮喪。
除了討論核心功能的技術文件外,還有另外四項專利涵蓋了該系統的其他面向:
1. 配對機制:確保玩家與年齡層相近的助手配對,且僅接觸符合年齡規範的內容。
2.成就追蹤:記錄成就是由誰達成的。
3.輸入過濾:討論當助手執行了「不該做」的動作時,系統應傳遞哪些指令。
4.AI訓練:著重於訓練機器學習模型來替代真人擔任助手。
除此之外,微軟先前已獲得多項專利,例如:
1.用於XBOX控制器的可移動且可調式的觸覺回饋馬達。
類似於Joy-Con的可拆卸式控制器,可用於多種設備。
作者:
shifa (西法)
2026-03-04 09:33:00好耶 以後我打格鬥遊戲就開AI 我超強
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-03-04 09:33:00
AI查攻略就算了,AI幫你玩是三小
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2026-03-04 09:34:00自動尋路...
作者: hyalinechang (無限透明的藍) 2026-03-04 09:37:00
就自動通關模式啊
作者: Louta 2026-03-04 09:37:00
隨便找款fps,早就一堆ai輔助自瞄了
乾脆加入一鍵跳過跟一鍵獎盃不是更乾脆 反正都放棄自己玩了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-04 09:38:00不然你以為為什麼有那麼多放置遊戲
而且看起來在AI訓練起來之前 還是真人要幫忙代打 微軟的員工真血汗
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-03-04 09:39:00你已經是個成熟的遊戲了 該學會自己玩通關 我都花錢買遊戲了
作者: corum68972 (Calxium) 2026-03-04 09:42:00
遊戲爛到沒人玩只好找ai來玩了
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-04 09:44:00你小時候有沒有玩遊戲卡關叫你哥還是同學幫你破的這個系統的出發點應該是這種已經卡到會影響遊戲體驗
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-04 09:46:00這樣打cod不就更噁了嗎 比作弊還作弊
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-04 09:47:00像有些限時關卡或是QTE之類的 有些人就是有障礙
作者: shaunong (artis) 2026-03-04 09:48:00
外掛啊,很新嗎
出發點是好的啦 你遊戲卡關 還不是會跳到YT上找攻略助手輔助就直接省去跳視窗的麻煩 有自尊的玩家也可以選擇不用
作者: f1731025 2026-03-04 09:49:00
這不叫遊戲 叫看戲
作者:
widec (☑30cm)
2026-03-04 09:50:00人類用電腦設計遊戲,然後再設計電腦去玩遊戲
作者: gn02218236 2026-03-04 09:52:00
連自己找攻略都懶了的話玩個屁遊戲,去滑抖音幹片吧
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-04 09:53:00你要考慮到有些人看了攻略不一定能照做
作者: f1731025 2026-03-04 09:54:00
乾脆去看實況主玩還更有娛樂效果
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-03-04 09:54:00像我上面講的限時關卡 可能整個遊戲你都很喜歡 但就卡這
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-03-04 09:54:00怎麼不在遊戲做skip機能就好 叫AI玩沒啥意義阿
作者: pokemon (缺工作) 2026-03-04 09:56:00
很好啊 花錢了為什麼我還要花時間
不過現代人確實寧願去滑抖音幹片 也不想玩一款總時數只有10小時的遊戲
作者: f1731025 2026-03-04 09:58:00
組5090看單人實況的概念 這也是挺有趣的
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-03-04 09:58:00而且skip成本超低 就錄製一段過關動作影片就好
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-03-04 10:01:00覺得合理,有些人全程玩的開心,但可能就只是被一隻王卡住
作者:
Annulene (tokser)
2026-03-04 10:02:00迫切最需要的改善絕對不是這個......
作者:
DendiQ (貔貅)
2026-03-04 10:11:00超棒吧,反正遊戲本來買了就沒在玩以後可以請AI幫我追星、看動漫、玩遊戲,人只要工作睡覺啊,也不一定有工作了
作者: leeyeah 2026-03-04 10:14:00
現代小黑窗
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2026-03-04 10:30:00看AI玩那位啥不去看直播主或VT玩就好了啊?
作者: beloud (慶記市魯蛇) 2026-03-04 10:36:00
這樣幹嘛玩遊戲 不如關掉去睡覺或看別人玩
作者:
guogu 2026-03-04 10:37:00雲端本來就是在他的主機跑 真人還是AI接手沒啥技術難度而且比起AI 請些人代打可能更便宜
作者:
hit0123 (@@")
2026-03-04 10:53:00簡稱內掛
作者:
WashiJoe (Washi)
2026-03-04 10:57:00那我乾脆看V玩 還香
作者: sk2234 (black meat) 2026-03-04 11:11:00
聽起來適合我這種只買遊戲不玩遊戲的人!已經花錢了還要花時間!真的很虧
作者: f1731025 2026-03-04 11:23:00
反正都這樣了 直接skip掉或自動腳本 成本低太多了 根本不需要浪費ai算力
作者:
bye2007 ( )
2026-03-04 12:03:00打麻將的托管
作者: a62511 (alex) 2026-03-04 12:36:00
不錯啊 至少還有玩
作者: nungniku 2026-03-04 12:40:00
我怕AI嫌我太菜怎麼辦
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2026-03-04 12:40:00
本人死了角色還是會上線打副本
作者: f1731025 2026-03-04 13:04:00
搞個三竹永動機 還比較有意思
作者:
guogu 2026-03-04 13:25:00股票的話我記得大部分大語言模型結果都是虧的
索跟軟都AI代打 以後多人遊戲真的要變成機器人大戰