作者:
wusbetz (我是白癡)
2026-03-03 10:36:54跨年的時候
看到一些 YT 影片在推非生物因素
看了一下價格沒很貴
加上又是令人懷念的 Half-life like 的畫面就買來玩了
因為沒有朋友,所以都是一個人玩
目前剛過了水壩區,進入反應爐區
遊玩體驗上...很微妙
有時候覺得很好玩
過了一個區域後再把卡住的門開啟
或是解鎖新的物件時很有成就感
但大多數時間都玩得有點躁
自己猜想原因是遊戲的提示都埋在文本裡
要透過閱讀文本才能得知
不看wiki的話很多東西常常不知道在哪/不知道該怎麼解
地圖雖說沒很大,但重複的路線走了幾次之後會覺得很煩
(目前是有組出傳送器,回家的時候方便不少)
因為看到YT很推,Steam也是極度好評/壓倒性好評
想問看看這類生存工藝類型的遊戲,是不是過程都差不多這樣
感覺如果是的話,好像是這類遊戲不太適合本吉了
不然本來其實有在想這款玩完要來買連之島的
作者: mortal1022 (血肉之軀) 2026-03-03 10:41:00
沒有 abiotic factor算是這類裡面比較特殊的
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2026-03-03 10:42:00它的重點在探索吧,電車站也能省點時間
作者: mortal1022 (血肉之軀) 2026-03-03 10:42:00
大部分生存工藝都是開闊地圖或者隨機種子碼地圖 這款採用固定室內地圖+回頭捷徑設計算是比較特殊不過好處是對不喜歡蓋房子或不會設計房屋外觀的玩家來說很友善
作者: roy789789 2026-03-03 11:02:00
遊戲提示在文本中應該這類的多少都會有上面有講跟其他遊戲的差異了 這部分就不提了至於煩躁感 看要不要調些數值(食物腐敗或道具獲取量)我跟我朋友玩也是有調整這兩項玩的更舒服
生存工藝確實滿需要自己查資料,玩麥塊、饑荒、泰拉瑞亞時我都會開著wiki在後面隨時查
作者: roy789789 2026-03-03 11:05:00
感覺他換新區 難度就拉一截 一些怪死個幾次才打得過去
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-03-03 11:10:00這款是箱庭式地圖設計+預設多人遊玩單人玩家 建議要調低難度
作者: mortal1022 (血肉之軀) 2026-03-03 11:24:00
這款到水壩區為止幾乎所有怪都可以用水晶裝隱形+碳纖維橇棍打頭的偷襲組合秒怪 大致上只有防衛機器人要想一下怎麼對付然後官方也知道這件事所以反應爐區開始敵人血量暴漲而且反應爐區的敵人還很愛圍毆 如果是單人玩不調難度可能真的會有點棘手
作者: roy789789 2026-03-03 11:26:00
這款還有個特別的是單人作戰打不過就架設備剛開始鐵匠那一坨拿槍的物理打不過 後來才想到用線圈電他們
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2026-03-03 11:33:00我沒調設定,前面幾區抓到訣竅就能打很舒服但反應爐區真的對單人不友善只好拿雷射炮與兩台雷射充電器,教敵人什麼叫做科學
背包/彈藥/生存/認路壓力都比同類遊戲高武器系統極度不平衡 只會想用近戰or雷射or散彈
很愛這款 地圖設計的都很巧妙多人絕對比單人體驗更好