Re: [法環] 黑夜君臨 追蹤者第二顆安定的必要性?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:24:07
※ 引述《jackshadow (大狗犽騎去森林)》之銘言:
: 我是卡深度三的手殘玩家
: 退坑一陣子回來玩發現雙安定的戰技傷害真的很高
: 可是沒位子放了 因為以下詞條也非常吸引人
: 黑夜入侵者加攻擊非常必要
: 追蹤者技藝+1配合深夜的技藝造成出血蹭血超級強 我自己非常喜歡
: 初始戰技炎擊凍霜踏地aoe取向也很強
: 大招燒地板還不錯可以救人或是解凍 但我認為比不上上面的
: 請問高深度追蹤者前輩如何抉擇第二顆安定?或者是深層遺物有什麼強力推薦的嗎?
: 我有感覺強的深層關鍵字包含
: 殺敵回絕招+0/+1
: 技藝造成出血
先不提輕擊流、拳套流、雙曲跳劈這種特化流派
一般汎用阿追大概就兩種:工具人阿追 & 雙安定追
工具人我是這樣配:
耳環(技藝+1必備、大絕地火救人強、攻擊回精)
紅安定(攻擊詞條加減用,重點是機率免傷)
深海暗夜(回血效果保底用,萬一要跑馬拉松救人這就是保命丹)
深層遺物配殺敵回大+0+1、技藝出血、血量、物理攻擊跟減傷類的盡量多點
畢竟工具人的主要目的還是吸引注意力、初期盾反、打失衡、救人
技藝、大絕、保命這三個就是最重要的,其他什麼攻擊詞條都是附帶
至於初始戰技要不要改凍踏?隊伍有復仇者或是鐵眼就不用帶
如果都是近戰...建議不要再選阿追,三個近戰碰到難打的王會很痛苦
如果真的還是想玩追蹤者,那就帶吧,我自己是有藍色罪人增傷+凍踏遺物
雙安定追就:
耳環(你有技藝+1&罪人增傷的遺物就能平替,沒有就還是耳環)
雙安定
深層遺物一樣找殺敵回大、技藝出血、血量這些
至於要物理攻擊還是屬性攻擊看自己遺物,屬性攻擊力後期強前期弱,物理相反
要玩雙安定就要保證自己的技術有及格
除了基本熔爐跟失鄉外,最好小王(黑刀、薩米爾英雄、接肢貴族等)都會彈反
然後還要會用各種常見戰技
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是說如果你是跟朋友三排,那還是分工詳細一點比較好
玩工具人阿追能避免極限狀況下隊友失誤或是沒抽到好裝備就直接查無此人這樣
作者: RoastCorn (玉米)   2026-03-03 10:41:00
想問如果隊友倒三格的話阿追大招+地火可以一次救起來嗎(不用額外砍之類的)?然後大絕有無蓄力有差嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:43:00
有沒有蓄力沒差,但是3格一次救不起來,還是要砍蓄力只差在範圍 https://youtu.be/pH7Rhe_lJf8
作者: RoastCorn (玉米)   2026-03-03 10:47:00
然後我還是覺得阿追在單安定的狀況下還是很有輸出的,相比之下深海暗夜真的沒那麼重要(雖然加血+持續回血真的很香),我自己是有一顆生命力+3&凍霜踏地,血量多是真的蠻有安全感的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-03 10:50:00
因為我遇過幾次真的隊友都沒抽到武器,只能靠我馬拉松的,我後來鐵眼也是改配深海暗夜
作者: MoseHas (鍵盤米蟲摩斯)   2026-03-03 10:56:00
要肉的話配大水母蠻有差的,畢竟基礎血量多一百重點是影響深夜+hp還有局內+hp的基數,效益很大我是看人家分享 遺物減傷效益比較差 畢竟局內詞條更大方所以他們好像喜歡堆血量,減傷局內拿
作者: allssddaa (屌炸天)   2026-03-03 11:24:00
救三倒的能力不可捨棄吧 甚至比技藝+1還重要
作者: qazwsx246858 (阿凱)   2026-03-03 11:41:00
印象中三倒是6格,大招+地火燒能清5格,還要另外處理三倒的半格。三人場才有這問題,雙人場沒差。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-03-03 11:42:00
大招帶火的情況下 只要補兩鉤就可以把三倒隊友救起
作者: Fomalhaut (日守秋星)   2026-03-03 15:20:00
我也喜歡追鐵出紅安定配深海暗夜(握手),深夜遺物在保證殺敵回大跟鉤索出血/毒爆的前提下對HP上限跟屬性傷害,隊友輸出高局內就全抓減傷詞條拉仇恨跟當救護車,隊友輸出一般就抓近戰/戰技攻擊力來幫忙補輸出,進可攻退可守,玩起來非常舒服

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