Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2026-02-28 00:16:58
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言:
: 如題
: 經常聽到不少人懷念仙劍軒轅劍那個時代
: 感覺聽起來,那時代台灣國產遊戲蒸蒸日上
: 那如果橫向對比
: 比起同期美國日本或其他國家遊戲
: 台灣國產遊戲的技術水準怎麼樣
: 算是領先 落後 還是持平
: 還是其實是吃時代紅利、外國遊戲沒中文+取得不便的產物
: 純論技術並沒有特別突出?
台灣曾是全球第三大遊戲生產國,
保守一點的說,台灣曾領先當時世界上一半以上的國家。
雖然有人覺得當時發展遊戲產業的國家不多,
但客觀來說,有沒有能力發展就是一種強弱的鑑別。
換個說法吧,
能開發3A遊戲的國家,至少比不能開發3A遊戲的國家強吧?
換到那個時代,能開發出遊戲的國家,至少比不能開發出遊戲的國家強吧?
即便不如前兩名,至少還是比後段班的國家強吧?
至於之後一路被之後發展遊戲產業的國家超過又是另一回事了。
作者: mofass (真相調查委員)   2026-02-28 00:18:00
在dos到3D世代轉型不良吧,當年遊戲還是很好玩的
作者: xxx60133 (這下糗了)   2026-02-28 00:19:00
其實就模仿 日式遊戲
作者: we15963 (whiteway)   2026-02-28 00:20:00
之後說不定風水輪流轉換台灣崛起(X 誰知道呢~
作者: xxx60133 (這下糗了)   2026-02-28 00:21:00
大象博弈手遊嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-02-28 00:23:00
領先當時世界上一半以上的國家 <--- 這也沒啥吧
作者: melzard (如理實見)   2026-02-28 00:23:00
當時3D的成本比較高所以本土廠商不願意投入嗎?
作者: we15963 (whiteway)   2026-02-28 00:24:00
在數十年以前確實是沒啥 不過畢竟也風光過嘛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-02-28 00:26:00
現在也沒啥吧 這世界上國家那麼多
作者: we15963 (whiteway)   2026-02-28 00:26:00
而且現在還是有小眾獨立可以玩啊 我覺得沒那麼差啦XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-02-28 00:27:00
雷亞現在怎麼樣啊? 幾年前感覺氣勢還滿強的
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-02-28 00:27:00
如果一二是日美 那台灣不就屌打整個歐洲老實說是真的很強 不會沒啥吧
作者: we15963 (whiteway)   2026-02-28 00:28:00
別忘了還有CDPR這種的捏
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-02-28 00:28:00
其實全世界落後國家超多一堆名字沒聽過 要比也是跟先進的比
作者: we15963 (whiteway)   2026-02-28 00:29:00
不過話說回來了我們這現在最好的應該就活俠亞路塔跟OPUS那堆吧?
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2026-02-28 00:29:00
把非洲聽都沒聽過整天政變內戰都納入也沒比較好
作者: tindy (tindy)   2026-02-28 00:30:00
領先一半國家? 現在搞不好也是阿整個steam也才20幾區咧
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-02-28 00:31:00
其實現在獨立遊戲還是滿強的 3A雖然做不出來 但也沒必要
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-02-28 01:11:00
東亞就怪物房,不要說領先世界一半,世界前10可能在東亞都還是墊底
作者: bluejark (藍夾克)   2026-02-28 02:01:00
沒啥 以前能說贏中韓 現在敢說嗎
作者: Gouda (gouda)   2026-02-28 03:38:00
就美國301法案跟政黨輪替讓台灣一部分人重心從建設發展轉到政治 開始內耗 台灣的政治狂熱度太高
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2026-02-28 11:12:00
就看你用什麼層面看用地區來看會覺得是前三用武俠來看是第一用遊戲來看大概排不進前200名
作者: zxcmoney (修司)   2026-02-28 11:54:00
補充一下當年那個生產國排名是全球性的,至於武俠遊戲之類的排名第一的說法就比較主觀了。

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