[問題] 繪師的畫風是偏好取向還是能力取向

作者: p20770299 (scarlet)   2026-02-14 09:29:21
如題
想問一下平常有在畫畫的板友們
你們的畫風通常是怎麼定形的
是因為喜歡某種特定的畫風,因此一直針對該畫風練習的嗎
還是自己的繪畫能力目前只能實現該畫風,其實還沒達到理想的?
同理,市面上的漫畫家或是個人繪師
有沒有可能他們某天看到一個很喜歡的圖,但是跟自己的畫風不同
就直接捨棄原本的畫風,直接轉型?
還是說依然會考量到特色,繼續原本的畫風?
作者: gaym19 (best689tw)   2026-02-14 09:31:00
畫風這種東西不是說改就改 尤其是固定後
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-02-14 09:32:00
你的筆跡是怎麼決定的?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-02-14 09:33:00
先從模仿再融會,一個人本來就不可能只喜歡一種畫風
作者: klm619 (what?)   2026-02-14 09:36:00
推薦你去看Andrew loomis的畫家之眼,你提到的其實是兩條都會經歷過的路,只是順序不同,但隨著整體能力的成長,最終你會用自己最習慣最順的方式作畫。
作者: clovewind   2026-02-14 09:38:00
不是說改就改+1 像生得術式一樣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-02-14 09:38:00
什麼都畫啊 性癖沒變 表現方式自由用自己最習慣最順的方式 通常是-交稿cp值問題
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-02-14 09:39:00
這東西應該沒辦法像config那樣說改就改吧XDDDD
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:39:00
第二段說的是有可能發生,特別是剛開始畫的時候
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-02-14 09:39:00
自己畫爽的沒有限制的 畫一畫推掉換個方式都有可能
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:40:00
但不是說往那個方向學習就變成 100% 和範本一樣事實上能學到七成像就已經很那個了你第二段說的事情,其實就是第一段說的事情的一小部分
作者: p20770299 (scarlet)   2026-02-14 09:42:00
所以專業畫家也可能出現很羨慕其他人的畫風 但畫不出來的情況嗎
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 09:47:00
可能啊
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2026-02-14 09:49:00
不太可能畫不出來 但可能無法還原出100%的樣子 因為畫風還包含構圖用色什麼的 除非有針對該畫家特別研究過但都職業畫家了 通常不會花時間再去研究別人 那是學習時期的我是指專業畫家 市面上一些漫畫家也不會畫畫專業
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-02-14 09:54:00
不順 但改的過去
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 09:56:00
這種事不會有正確答案,每個創作者都會有自己的想法
作者: CalciumPlus (請讓我被伊布淹沒)   2026-02-14 09:56:00
如果你是大公司的繪師,那模仿只是一個基本功而已,只是每種人對各種畫風適應的狀況都不同,所以就會有上面提到的CP值問題
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 09:57:00
但最終來說,大多數人都會希望自己能有自己的特色想要變得跟別人一樣這件事,通常會是成長的過程而已停留在同人二創的時候會比較多那種純粹學別人的另外如果是在美術外包公司,學別人畫風是必要技能
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:00:00
改變畫風是需要一段時間 所以只要是職業的就不可能馬上在作品中改 因為改了就容易不穩定=有遲交的風險 所以沒有職業會在一個作品中直接調整
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 10:03:00
像DMM網頁遊戲之類就很常見,某遊戲選了受歡迎的繪師但對方太忙或太貴不能大量畫,就會交給美術外包公司
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:03:00
專業畫家只有願不願意去改成那樣 很少會是有沒有能力
作者: DeeperOcean (越深海)   2026-02-14 10:04:00
任務就是完全模仿那位繪師的畫風,這種時候學習畫風就是必要的,屬於工作一環
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:04:00
而這個願不願意有時間成本跟習慣問題等等因素考量
作者: egg781 (喵吉)   2026-02-14 10:06:00
有些是不希望他改變畫風,結果變很多.......
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-02-14 10:06:00
抽向
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 10:08:00
那些需要繪師去模仿畫風的作品,用的畫風其實也不是隨便挑的,而是本來就相對容易模仿的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-02-14 10:09:00
也難講 也許一開始目標訂太高學習過程會一直修正成自己習慣的樣子
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:11:00
至於第一個問題 我覺得畫風成行的原因太多了 大部分的成分是自身接觸的事物喜好所影響作者 但也有人是因為這樣子畫比較有效率或者受歡迎 所以才這樣畫
作者: Inelegant   2026-02-14 10:11:00
覺得問題在於你所認知的A畫風跟B畫風通常並不會是毫無關聯 你以為的換畫風是A100%跳到B100%的感覺 但可能只是把裡面一些元素轉變成不同的東西 所謂的"畫風"裡面包含了風格習慣基本功喜好閱覽歷練習度等等很多的東西所以就算你改變形式但你背後擁有的那些經驗依舊是每人每色很難做到完全跟另一個人相同
作者: qqxu5 (qqq)   2026-02-14 10:12:00
新手請服用抖抖村和k大的影片
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:15:00
自己算是一段時間就會容易改變畫法的人 但是朋友還是會說看得出來是你畫的 所以其實畫風比較偏向是畫畫人的整體習慣跟價值觀的整合
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-14 10:18:00
原因很難講,但我看過的繪師轉型都是往大眾化,也就是捨棄自己獨特畫風的方向,最後就是圖比以前精緻了但也失去記憶點,結論就是繪師多數還是注重能力多過建立個人色彩,畫出大部分人都覺得好看的畫風才是最後理想的階段
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-02-14 10:39:00
有時也在想如果大家都吃K大那套會不會最後大家東西都變很像XD
作者: maskon (今天太陽大)   2026-02-14 10:49:00
有幾年就很多人畫起來就很明顯是krenz教出來就是
作者: dongdong0405 (聿水)   2026-02-14 11:03:00
以專業來說臨摹是一定畫得出來不同畫風但通常那種畫得最順手能遁入心流的才是那個畫家擅長的領域
作者: BITMajo (BITMajo)   2026-02-14 11:12:00
基本上這篇的標題就方向錯了畫風不是一種取向,是結果,能力則大多是偏好造成的就像你在玩一個遊戲,你玩那個遊戲的風格是狙擊很強起因可能是因為你本來就覺得狙擊槍帥,或是也有可能是遊戲隨機給你的初始武器就是狙擊槍,於是因為你一直在用狙擊槍,造成你的遊玩風格就是很重狙擊
作者: MrJB (囧興)   2026-02-14 11:37:00
作者: zxcasd848 (墨竹)   2026-02-14 11:46:00
當然是練自己喜歡的啊 你能力不足時畫的不叫畫風 那只是將就和得過且過的結果 自己不喜歡怎麼讓其他人喜歡看到喜歡的首先分析是怎麼畫出來的 然後去思考怎麼加入到原有的過程 失敗很常見 卻是成長快的方法
作者: haseyo25   2026-02-14 12:18:00
習慣取向,找到最適合自己的畫法而已
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-14 12:18:00
性癖起手,能力為繼,最終再向性癖偏移
作者: Electricfish (電魚)   2026-02-14 12:19:00
像gbf現在的角色風格都很接近,總不可能只有一個人
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-02-14 12:19:00
而途中可能出現的意外是,有個錢很多的特殊性癖客戶捧著大把鈔票約稿,而你忍不住誘惑;之後名聲越來越響,你就越來越熟練(?
作者: jamber (安博)   2026-02-14 12:38:00
也不會每個繪師成長最後方向都是走精緻化,有些繪師到後面會卡通化或Q版化
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-02-14 13:23:00
都有,畫風就是你能力+你的期望+你的知識量的中間值

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