[閒聊] 瑞典遊戲特色是遊戲好玩+營運一坨嗎?

作者: owo0204 (owo0204)   2026-02-14 09:04:51
如題
玩過兩家pve服務性遊戲,剛好都是瑞典公司
絕地戰兵2
遊戲本體底子好玩不必多說
營運抽象也不必多說
戰鎚黑潮 最近在玩的
肥鯊也是瑞典公司
遊戲本體好玩,類L4D砍殺遊戲天花板
但是營運也是超級抽象,連出課金商店都出不好,兩周更一次就算了還都是換皮換色
新的兩個職業 警察跟8+9
永遠沒有新造型
修一個bug送兩個bug ,時不時整隊遊戲崩潰
然後共通特點是產能迷之低下,修一個小問題都要修超久,做一個東西也要做超久,不知道
是都在放假還是怎樣
瑞典遊戲的特色就是本體好玩+營運一大坨嗎?
作者: stevenchiang (半分云)   2026-02-14 09:09:00
Paradox還好吧
作者: ihero (殉情未死)   2026-02-14 09:10:00
p社光祖傳引擎(ry
作者: stevenchiang (半分云)   2026-02-14 09:12:00
確實 祖傳單核
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-02-14 09:41:00
P社DLC產能很高吧
作者: chigo520 (CHIGO)   2026-02-14 09:45:00
想法很好但技術很差?
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2026-02-14 10:03:00
瑞典懶驢:蛤?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-02-14 10:05:00
對玩家有哪家營運不是一坨的嗎
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-02-14 10:15:00
戰兵是遊戲平衡很差 但是他們玩家社群跟鬼一樣
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-02-14 10:47:00
P社:單機就沒有營運了吧

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