作者:
melzard (如理實見)
2026-02-13 11:11:17主線塞無關核心玩法的小遊戲要看和當下情境能不能很好的貼合
比如FF16 打泰坦戰其中有一段要往泰坦的位置跑
其實那個就是賽車閃避擊破障礙物的設計
轉打架一個階段
然後下一段又在空中轉為射擊岩石
但是和當下情境有貼合 你就不會覺得奇怪有出戲感
還有巴哈姆特戰 有一段轉純射擊的對戰過程
你也完全不會覺得奇怪
但是這種東西以手遊來說通常都做不太好
畢竟更新時間太短 他們可能不會把這部分
當作優先考量 所以效果不好你就會覺得白痴