Re: [閒聊] 有哪些手遊劇情非常好的?

作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:46:19
大概是fgo起的壞頭
現在手遊劇情太喜歡公式化黑深殘煽情
fgo有的時候甚至劇情本身本來就挺好的
但硬要加黑深殘,加到變味
比如第一部第六章小貝不把劍投湖,導致亞瑟王死不掉變亡靈
最後花無數年再次走到亞瑟王面前還劍,整個故事就足夠精彩了
中間硬要加一堆屠殺平民好過分之類的東西,就不知道在幹嘛
所以我才對蔚藍檔案開始伊甸條約那段劇情評價很好
直接跟玩家說這個故事是蔚藍(青春)的,anti黑深殘
當然蔚藍檔案後面發現這樣寫作難度比較高,也開始黑深殘公式化是另一回事了
手遊另一個常見問題是水時間的劇情太多
謎語人幾乎也都是這個問題的變種(不能太早推劇情,所以要各種藏關鍵水時間)
這方面做得比較好的應該是妮姬,雖然很公式化黑深殘,但開頭垃圾劇情數量比較少
不過後面好像也漸漸開始水字數,延劇情壽命了
fgo更是水劇情時長的大神
動畫只出開頭序章、第六章、第七章、終章
第一~第五章全部蛋雕,最神奇的是只看這樣還真的能看得懂第一部
就知道中間這五章有多少湊字數劇情了
仔細一想宇宙神遊根本是在帶壞業界
作者: lsd25968 (cookie)   2026-02-10 17:48:00
我知道本家有些人會切割FGO,但FATE一直以來都有黑殘深啊,或是說型月一直都有啊==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-02-10 17:50:00
你在說什麼呢?Fate本來就偏黑啊…型月作品除了嘉年華,你是要去哪邊找不黑的= =
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:50:00
我覺得型月本來就偏黑深殘跟FGO公式化黑深殘影響手遊這兩件事情完全不衝突
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-10 17:53:00
fgo早期劇情跟fate本家比根本小貓兩三隻==
作者: naideath (棄子難安)   2026-02-10 17:53:00
呃 單論黑深殘還真的不是FGO的鍋 TM本來就是那個調性了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-02-10 17:53:00
你論點是FGO影響手遊嗎,那也一樣,早在FGO前他們黑深殘
作者: npc776 (二次元居民)   2026-02-10 17:53:00
那也是那些抄的人的問題 算在蘑菇頭上真棒
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:56:00
少前比FGO晚吧
作者: naideath (棄子難安)   2026-02-10 17:57:00
F算是嘗試把劇情走到極致 故事要寫到讓人動容原本就該是有深度的事情 所以不可能不帶到黑或殘
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-10 17:58:00
少前是前作的世界觀比fgo早,那時作品走向已經大致決定了吧
作者: Heisenberg29   2026-02-10 17:59:00
真的要說,手遊剛開始的陸廠就愛這味,少前、崩壞3
作者: OEC100 (OEC100)   2026-02-10 17:59:00
就算是爽遊也是一堆黑深殘吧,神如GTA也不是什麼快樂故事
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-02-10 18:00:00
妮姬就是想要把重大事件都丟到週年前後所以那陣子水水的
作者: fff417 (天璇)   2026-02-10 18:00:00
日富美宣言能算anti黑深殘嗎 伊甸篇就好幾次講到要破壞光環欸==沙織那學校還不夠黑嗎 就單純一個高光橋段而已哪有要anti什麼黑深殘
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-02-10 18:01:00
檔其實也會 不過它現在是多的時間會開始跑其他主線
作者: EXIONG (E雄)   2026-02-10 18:01:00
我以為帶壞風氣的是轉珠系列XD
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:01:00
通常同類型不會認轉珠,會去認百萬亞瑟王
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-10 18:02:00
而且fgo一部六章都多久以後的事情了,粗算有一年吧,前幾章劇本跟大便一樣,初次好評搞不好是空境甚至fz了
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:05:00
FGO整個第一部其實只花了大概一年多一點
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-02-10 18:05:00
啊對對對 且不論老屍那個失敗世界線死的死崩潰的崩潰光阿拜多斯欠債還不出來星野差點把自己賣給黑服做人體實驗就不黑深殘了喔= =
作者: NakiriFubuki (我單推hololive)   2026-02-10 18:08:00
黑深殘也要看怎麼呈現吧 FGO2-6妖精夠黑夠噁了 但就因為它的黑深殘成就了最神的一章故事
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2026-02-10 18:08:00
黑深殘和黑深殘公式化不一樣吧,黑深殘可以反面映射出人性的光明面;黑深殘公式化只是單純為了黑而黑
作者: OEC100 (OEC100)   2026-02-10 18:09:00
你會發現寫好幸福的故事難度是遠遠高於悲劇的
作者: FinnNuclear   2026-02-10 18:09:00
FGO要說反而還是主線導向手遊開始發跡的功臣吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-02-10 18:10:00
蛤 說啥 你知道百萬走路工就有主線這東西了嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-02-10 18:12:00
黑深殘不是問題,水字數才是,我記得最有名的就是方舟文本那張圖
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:13:00
FGO主要是讓大家發現把文字冒險遊戲搬到手遊上可以賺以前幾百倍的東西 百萬走路工則是現在Gacha game老祖
作者: FinnNuclear   2026-02-10 18:14:00
應該說整個手遊更新內容到出角幾乎都環繞主線去做的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-02-10 18:14:00
今天天氣真好可以給你水好幾句XD
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-10 18:17:00
fgo有很黑深殘嗎==也只有少部分主線是這樣而已,剩下絕大部分主線都偏王道向
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-10 18:22:00
間桐家的黑暗
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-02-10 18:30:00
可以有黑深殘但好歹要讓人看的到一絲曙光有的劇情還真的就只給黑深殘看不到光
作者: Valter (V)   2026-02-10 18:31:00
FGO比較像是先黑暗然後帶給你努力追求光明的理念
作者: gm3252 (阿綸)   2026-02-10 18:33:00
檔案沒黑深殘呀,不如說他現在反而是嚴肅不起來檔案1-3後有點讓以前神秘的設定跑掉了
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2026-02-10 18:49:00
只是單純你不喜歡吧 上升到帶壞業界?檔案4thPV :
作者: mark82824 (mark)   2026-02-10 18:51:00
照你水字數的定義 1-6和1-7也是在水字數吧 反正第一部就算只看序章和終章也看得懂==
作者: max005 (max005)   2026-02-10 19:04:00
檔案虐的也不少啊 只是結局都會是好的

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