作者:
ssxz9988 (Aiwass)
2026-02-10 12:08:25印象中以前,其實也沒幾年前,還很少特別針對手遊劇情的討論
討論稍多的大概也就FGO、崩三等少數幾款,其他手遊談劇情大多只是順便,總體來說比較像遊戲性附帶的產物
但從某個時候開始,手遊劇情好像一夕之間成為顯學了?
很多遊戲的劇情討論聲量甚至要高過遊玩性本身
廠商也明顯開始重視劇情品質,手遊劇情越來越好,競爭越發激烈
這個現象大概是什麼時候出現的?
印象中似乎算是原神帶起的風潮?
作者:
Owada (大和田)
2025-02-10 12:08:00FGO
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-10 12:09:00FGO
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-02-10 12:09:00有劇情的就有人討論啊 百萬走路工都有了
作者: hayate65536 2026-02-10 12:10:00
當有人劇本寫的爛到你無法忽視的時候
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-10 12:10:00檔案最近也是劇情好阿
作者: ssm3512 (阿坤) 2026-02-10 12:10:00
當手遊有劇情的時候
作者:
gsock (急煞客)
2026-02-10 12:11:00原神
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-02-10 12:11:00fgo啊,在之前都是一些流水線劇情
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-02-10 12:11:00要拿來討論不聊劇情要聊什麼,怎麼打大決戰還是深淵嗎
作者:
shlee (冷)
2026-02-10 12:12:00手遊發展到現在 玩法就那些 而且你總是會膩的 至少劇情寫得好能夠提高留存度
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-10 12:12:00有的遊戲就是賣劇情的啊,難道他的遊戲很好玩嗎
作者:
sskent (sskent)
2026-02-10 12:13:00當遊戲性很差的時候
作者:
justsay (說說而已)
2026-02-10 12:13:00個人起頭是FGO 不過真的感興趣是少前1開始
不去塑造人設跟劇情 抽出來角色就跟嫖X一樣沒什麼情感連結
作者: arceus 2026-02-10 12:16:00
對角色有興趣但遊戲性很爛的時候
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-02-10 12:16:00FGO,方舟,緋染那類的劇情導向的遊戲才會有人討論。不然其他二遊忘記在哪看過統計,會看劇情的好像只有個位數%
作者: arceus 2026-02-10 12:17:00
玩的mmo沒人在聊劇情 都在討論配裝打副本
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-02-10 12:17:00的樣子,根本是少之又少==
作者:
sealwow (seal)
2026-02-10 12:18:00廠商開始比較重視劇情應該是FGO,皮影戲能靠著劇情和那些玩法精緻的手遊掰手腕,猛得不行
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-02-10 12:19:00
早在原神之前就有卷的趨勢了 少前方舟 原神那頂多算給小朋友看的不敢說太有深度 這也能帶風潮喔 原神看世界
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-10 12:19:00FGO搞的 但實際上也是少數
作者:
dpcloud (忻雲)
2026-02-10 12:19:00FGO
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-10 12:20:00FGO認真看劇情的都是少數了
光與影之子被酸到七版版本末,兩個版本後安度因還是被笑生與死之子
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-02-10 12:24:00我有朋友也是fgo劇情都不看 角色一直抽的完全看不懂他的操作…這遊戲不看劇情真沒什麼賣點了吧
作者:
dpcloud (忻雲)
2026-02-10 12:25:00有認識雙服課長也是這樣的,她說她只享受角色變強的過程
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-10 12:25:00不用懂什麼操作 你叫小姐也不用搞懂她身世背景
作者:
Armour13 (鎧甲)
2026-02-10 12:25:00我從玩公連開始就很在意了
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-02-10 12:26:00守望傳說、蔚藍檔案、妮姬,老實說劇情有料但沒配音也比劇情流水帳但全語音的遊戲好遊戲不有趣我就會在意劇情好不好了
作者: RanceTsai (bard334) 2026-02-10 12:28:00
還得是宇宙神遊 現在都把手遊當電子小說 劇情不合格的就退了
作者:
lollapa (我沒哭)
2026-02-10 12:32:00F
作者:
saber154 (saber)
2026-02-10 12:32:00FGO沒看劇情看人設抽的大有人在吧
作者:
et310 2026-02-10 12:33:00有人特別推薦的才看
作者:
MrJB (囧興)
2026-02-10 12:33:00從沒在乎過
對了,都快忘記還有玩永遠的七日之都,也是看劇情,但倒了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2026-02-10 12:35:00一開始吧,以前玩走路工跟鎖鏈時都會看
作者:
shlee (冷)
2026-02-10 12:35:00像檔案也是很多人覺得無聊 但劇情就寫得不錯 所以支持者也多
作者:
shlee (冷)
2026-02-10 12:36:00當年入坑鎖鏈戰記時我也有在關注劇情 畢竟他都主打RPG了
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2026-02-10 12:39:00論壇PVP的時候在意
作者: desti23 (戴斯特) 2026-02-10 12:46:00
如果毫無劇情 那我會要求非常好玩才行
自己遊玩的趨勢是 方舟>原神楓丹>鐵道匹諾>蔚藍>鳴>1999就可能不太在意遊戲機制 比起看yt求個參與感 下禮拜再跑個邊獄(
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-02-10 12:59:00我是GBF開始的
作者:
mainsa (科科)
2026-02-10 12:59:00十幾年前玩LLSIF的時候就會認真看劇情惹 所以我就說板上的人是不是都都不玩音game 好像從來不把音game當成手遊的一份子 要嘛沒抽卡打不過 音game絕對不會 要嘛遊戲性不好音game遊戲性剛好就最適合手機這個載體 劇情的話也不能說很好 但跟市面上一堆糞遊比 知名音game的劇情是真的都屌虐
FGO即使不看劇情,知道人設 也會有人抽啦立繪、寶具動畫 很讚的
每家都玩法都抄來抄去不比劇情要比啥更別說那些沒有遊戲性的遊戲了
不過近期台服的青子、有珠,人設我一開始還好,但劇情真的很加分
這很正常 完全憑空沒任何參考的遊戲才是極少數基本都要有參考對象在這基礎上改良再加一點自己創意
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2026-02-10 13:11:00FGO 還有GBF的活動劇情 反倒GBF主線根本沒在看
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-02-10 13:14:00沒劇情就真的要非常好玩啊 你看pad後面也開始寫劇情了
作者: wen880225 (Sucker) 2026-02-10 13:15:00
手遊幾乎沒遊戲性,那不就只能抓著劇情大贏特贏了嗎
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-02-10 13:31:00因為fgo只剩劇情 其他沒可取之處
作者:
usoko (time to face reality)
2026-02-10 14:03:00換句話說 FGO只靠劇情就把業績推到頂 那其他遊戲當然也會開始注重劇情
作者:
gm3252 (阿綸)
2026-02-10 14:33:00沒劇情看光靠遊戲早就被刪了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-10 14:55:00我是從妮姬開始
作者: u950027 (u950027) 2026-02-10 15:35:00
我連玩戰略遊戲世紀帝國二都會看劇情了 星海還做成動畫紅色警戒更扯直接拍連續劇給你看 連遊戲性很強的戰略遊戲都要卷劇情了 手遊不卷就只能靠色圖而已不過整體的話算劇本 現在要運鏡 場景 動作 音樂都要面面俱到 只靠劇情文字不太夠了
作者: hc20016 (hc20016) 2026-02-10 16:19:00
fgo 少前1 方舟 戰雙以前劇情手遊都會提到這幾個