作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-04 02:15:12※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 比方說FF9
: 1. 沒怎麼練
: 主角團普攻、魔法打2000上下,搭配補師、補品
: 能打贏大魔王與最終boss
: 2. 練滿
: 主角團普攻、技能打9999
: 被動技有加速、飛行、魔法反射、狀態技抵抗、
: 恆補血(經過幾秒回血10%)、恆補魔、
: 暗屬性攻擊吸收
: 幾乎無敵,能把所有boss當小孩打
: 但其實不用這樣練也能通關
: 因此突然覺得
: FF系列的主線戰鬥會不會太簡單了?
我覺得這樣才好啊
把有挑戰性的放到支線去
我實在很討厭那種 主線劇情很感人 很激情 讓人很入戲
你看了一段精彩的動畫後 了解了這場戰鬥不能輸 一定要贏!
然後你進去幾秒就躺了
(畫面一黑)
你復活了 再跑去王面前 那個精彩的動畫再度重播 再度很感人
你又再度很快的躺了
然後你就開始skip動畫 開始經歷了漫長的練習
(現在可能是好幾天 甚至因為跑去玩其他遊戲 所以是好幾個月)
等你打贏的時候
充滿著獲勝的成就感
啊.....所以我們幹嘛要打這個boss...看一下影片回顧好了
接下來要去哪 我是誰 我要去哪裡...翻一下攻略網站好了
作者: Madevil 2026-02-04 02:33:00
有同感,完全說到重點… 那種把主線搞到瞎七八難度的只能說不懂該怎麼作遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-04 02:36:00確實,rpg沒到end game根本不想認真準備裝跟技能主線就該躺著過
作者: moon1000 (水君) 2026-02-04 03:02:00
所以現在打王死掉可以直接重打很德政
怎麼 真女神世界樹不都主線很難嗎 只是他們沒什麼感人劇情
作者: mabilife 2026-02-04 07:05:00
可以難打贏會有成就感 但不要莫名奇妙被秒 體驗很差
我覺得你描述的最大問題是為什麼動畫要重播不然主線很磅礡但難度簡單到笑死人也很沒感覺吧有人抱怨法環還絲之歌主線太難嗎(好啦應該很多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-04 11:33:00絲之歌法環這種破散型敘事根本就看不懂所以沒差(X反正最後都是等人分析過場動畫都嘛是帥就好 像是盟夯也是主打敘事的rpg的劇情的含量可是很大的