https://www.thegamer.com/jeffrey-epstein-call-of-duty-microtransactions/
根據最近釋出的解密文件,Bobby Kotick在2013年與艾普斯坦及其顧問討論如何透過遊戲內
物品「將孩子洗腦並引入經濟體系」。
這些對話發生在2013年5月,而《決勝時刻:黑色行動 2》正好在此時實驗性地推出了系列
首波微交易道具。
Kotick在郵件中提議,讓孩子透過學習或活動來賺取「現實世界獎勵」,但他列舉的範例卻
包含「遊戲虛擬物品」。
顧問Pablos Holman對此表示贊同,並戲謔地稱讚這種將虛擬物品定義為現實獎勵並藉此影
響孩童行為的做法。
Kotick與艾普斯坦的深厚關係, Kotick的姓氏在相關文件中出現超過300次。
艾普斯坦曾在2012年邀請Kotick前往其私人島嶼(Little St. James),Kotick雖因行程婉拒
,但表示與艾普斯坦的專家團隊合作愉快。
郵件顯示兩人曾相約在貝萊爾(Bel Air)碰面,且當時艾普斯坦身邊帶著名為「the girls」
的隨行人員。
文件顯示艾普斯坦曾在2018年獲得建議購買動視股票。
報導認為,從《決勝時刻:魅影》開始變本加厲的課金設計(賣角色、賣語音、賣武器),其
背後掠奪性的商業邏輯與這些早期對話有直接關聯。
作者:
Ttei (T太)
2026-02-03 14:58:00單純討論這個議題的話感覺確實很有效吧
作者:
orze04 (orz)
2026-02-03 14:59:00人死了 很方便
的確為了虛擬商品 然後那個有年輕人為了虛擬物品賣自己
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-02-03 15:01:00原來服務型遊戲是這樣的一條龍
這叫做尊重專業 比一堆只養過兩三個孩子就覺得自己是育兒專家的有經驗多了
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-02-03 15:18:00還是很好奇這樣權勢超大的人怎麼有人敢辦他
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-02-03 15:23:00
服務型遊戲存在時間遠比這篇講得決勝時刻早==
作者: OrangePest 2026-02-03 15:55:00
這是什麼現代光明會 所有壞事和陰謀都可以推到他頭上就是了 微交易商法在亞洲尤其是中國早就行之有年了
作者: n555123 2026-02-03 15:55:00
一條龍啊,應該要說他很懂
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2026-02-03 15:59:00微交易確實成為極佳的獲利手段 這人真的很懂玩家心態
作者:
fanrei (我不孤獨)
2026-02-03 16:01:00現在很多遊戲都有賭博要素,其實沒必要酸台灣博奕遊戲
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-02-03 16:08:00
2013年微交易這類早就存在超久了==
作者:
ilohoo (ilohoo)
2026-02-03 16:10:00難怪有些大廠突然腦抽強推服務型遊戲
作者:
pauljet (噴射機)
2026-02-03 16:38:00這個亞洲是始祖 一梯退三步
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-02-03 16:40:00
各大廠開始強推已經是2019、2020的時候了==
作者:
strray (promise means nothing)
2026-02-03 16:41:00兒童跟交易他的確很熟悉 怎麼組合的你別管
這功勞要算他頭上恐怕很多遊戲公司CEO要不樂意了微交易劃時代地讓很多公司撈了一大筆錢沒有拿個諾貝爾經濟學獎都嫌被耽誤了