Re: [閒聊] 終末地 只有2個地圖的基建能運作(退環境

作者: BApple (BApple)   2026-01-28 19:44:37
※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之銘言:
: 轉自nga
: [雜談氵]以後要是開新地區,是不是只能有兩個地區的基建能運行
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46078169
這工程師也太爛了吧,完全可以登入再算就好
我連獨立遊戲都有看過相關功能,Sixty Four就是開遊戲幫你算
就設定一個上限就好,2天之類的
除非他有離線讓別人來你家的功能,不然完全沒必要浪費效能
目前連線功能也是廢到不行
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-28 19:46:00
其實可以最近兩個正常運算 舊的簡化計算(lumped)
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-01-28 19:47:00
我文組啦,其他建造類遊戲不是都更複雜嗎?還是因為多人遊戲怕伺服器頂不住
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-28 19:47:00
但就像前面板友說的 區域太多其實對玩家心智負擔也大
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-01-28 19:49:00
我覺得以手遊來說現在心智負擔已經不小了www
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-28 19:51:00
還是大家進度沒到才那麼多疑問一個月後你就把谷地蛋雕了不用等退環境
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-01-28 19:52:00
其實這概念跟換賽季很像,玩家一定會膩,需要換環境
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:52:00
這樣以後新人入坑要怎麼辦 鷹角是完全不想要再拉新了嗎
作者: attacksoil (擊壤)   2026-01-28 19:53:00
是倒數兩個玩家登入的區域 新人沒問題吧y
作者: Owada (大和田)   2026-01-28 19:54:00
所以新人都不能去第三張圖了? 主線也不能接著往下推?
作者: tn1983   2026-01-28 19:54:00
武陵我看會待一整年喔 擔心這個問題還早
作者: BApple (BApple)   2026-01-28 19:56:00
1號地圖運電池我也很爽阿,不然直接讓他爆炸算了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-01-28 20:00:00
以手遊來說目前體量確實對很多人來說很有壓力吧
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-01-28 20:02:00
鷹角說了今年一年都會在武陵,每個版本都有新地圖,就算真的明年只有兩個地區運作,等你換地圖的時候第一張圖的基建內容和兌換物早就不值了,問題不大。小巧思這塊給你拿捏了
作者: FaerieDragon (Puck)   2026-01-28 20:26:00
這最少要改成自行設定吧,如果我在第三個地區開了之後飛去谷地開寶箱,不就產了一堆垃圾
作者: guogu   2026-01-28 21:10:00
因為怕人作弊所以都是伺服器端運算吧

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