[荒野] Steam版patch

作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-01-27 18:19:46
https://x.com/i/status/2016091874646491149
■待修復漏洞 經調查用戶回饋,我們發現一個漏洞,該漏洞會導致基地營地和集結大廳的
客服台附近 CPU 負載過高。這是由於客服台存在未認領內容時,用於顯示感嘆號圖示的檢
查流程所致。我們計劃在此次更新中修復此問題。
請注意,處理負載引起的幀率下降只會發生在基地營地和大型集會場所。
此外,這可能會因您是否擁有未認領的內容而有所不同,但不會因您擁有的可下載內容的數
量而有所不同。
※這可能會因您的 CPU 效能而異。
在本次更新中,我們將審查並減少相關處理,該問題將不再發生。
(推特的Google翻譯)
https://info.monsterhunter.com/wilds/update/zh-hant/Ver.1.040.03.01.html
主要新增要素/機制變更
Steam®
・改善Steam版特有的CPU/GPU運算。
・減少著色器編譯以外的著色器預熱運算,減輕CPU運算負荷。
・調整材質串流,改善視覺效果並降低VRAM使用量。
・調整高解析度材質包的內容,並減少VRAM使用量和材質包總容量。
・於設定新增CPU設定分頁,玩家可調整主要與CPU運算相關的設定。
・為圖形設定新增設定項目,並為現有設定項目追加新選項。
・重新制訂圖形設定中的畫質預設組合。更新後首次啟動遊戲時,會顯示自動更新預設設定
的確認畫面。
・將圖形設定中的「體積霧」的2個選項擴充至5個選項。原有的「高」變為「最高」,「低
」變為「高」,並新增比原有更低的選項:「中」、「低」和「最低」。
・修正以下問題:AMD Radeon的驅動程式版本為26.1.1或以上時,會顯示版本過舊的警告視
窗。
改DLC check跟體積霧 還是不能關
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 18:20:00
修了這麼久體積霧開關到底難在哪
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-01-27 18:20:00
最低 哈哈
作者: robo3456 (冽影)   2026-01-27 18:21:00
不難阿 你可以直接進登錄檔關,問題在他場景是搭配體積霧設計的
作者: cleverjung   2026-01-27 18:21:00
DLC check還沒改?
作者: zseineo (Zany)   2026-01-27 18:22:00
因為他遊戲沒有預設體積霧關掉的情況 讓你關掉畫面很奇怪 所以不可能給你關
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 18:23:00
出了快一年,體積霧開關都不放出來,有那麼脆弱嗎?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-27 18:23:00
遊戲發售第一個月就有人做出能自由調整體積霧遠近各比例的mod了,老卡花了快一年(
作者: robo3456 (冽影)   2026-01-27 18:23:00
就關了會很像崛起 他不給你關(X
作者: zseineo (Zany)   2026-01-27 18:24:00
上面說的近的關掉遠的保持好像還可以 等他們想到吧w
作者: akles111   2026-01-27 18:24:00
關掉就不灰霧了,不給關啦
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 18:24:00
崛起畫面可是乾淨漂亮多了喔
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-01-27 18:25:00
關了被說畫面不如崛起怎麼辦
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-01-27 18:27:00
・修正以下問題:在特定的物品領取狀況下,位於大本營或大集會的支援櫃台附近時,運算負荷有時候會因為檢查物品領取狀況的運算而增加。你改版資訊都不看完的嗎
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2026-01-27 18:33:00
如果像沉默之丘那樣有體積霧的必要性也就算了 你一個打怪遊戲是在堅持什麼==
作者: john841221   2026-01-27 18:33:00
所以AMD卡的ML幀生成還是不能用嗎
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-01-27 18:34:00
關掉體積霧反而才漂亮,不知道在堅持這吃灰濾鏡幹嘛
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕)   2026-01-27 18:35:00
文盲
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-01-27 18:35:00
而且做成開關,讓覺得吃灰濾鏡漂亮的繼續用著不就好了
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-01-27 18:36:00
荒唐的天氣粒子效果是會讓畫面變霧變藏,到底誰想看
作者: john841221   2026-01-27 18:39:00
是說上次改版有些人覺得變順 好像就有說法是因為把卡表把材質調低 甚至讓人覺得破圖了 不知道這次調整是不是也是這樣呢
作者: MaxMillian   2026-01-27 18:40:00
DLC問題終於有反應了嗎上次改版最有感的大概是進遊戲的讀取時間
作者: awenracious (Racious)   2026-01-27 18:44:00
這東西要找一年才發現 那些工程師不炒掉嗎
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2026-01-27 18:45:00
體積霧絕不可關 問就是生態
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-01-27 18:46:00
炒人家RE引擎工程師很母湯欸
作者: namirei (哎呀奈米光)   2026-01-27 18:48:00
這種速度絕對是工程師早就知道怎麼改 問題是不給改
作者: MaxMillian   2026-01-27 18:52:00
沒發現 玩家回報的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-01-27 18:55:00
工程師:我也是看了reddit才知道
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-27 18:57:00
工程師焦頭爛額,就算發現了也沒用,前面一堆問題還在排隊(
作者: westgatepark (色小孩)   2026-01-27 19:00:00
老卡到底是多愛體積霧 這代連屍套龍都沒有是要遮什麼
作者: noreg0393933 (埔生)   2026-01-27 19:23:00
這代怪物就已經很遮視野了,還動不動被壁咚看不到自己在哪
作者: xrdx (rd)   2026-01-27 19:23:00
只修正STEAM? 不是有人測說PS版也有這BUG?
作者: MaxMillian   2026-01-27 19:27:00
照表原定的部分是只有ST DLC問題搞不好主機也會一起更新 明天就知道了
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-01-27 19:36:00
靠邀 還要等到明天中午才有更新
作者: zzchen (Zz)   2026-01-27 19:39:00
體積霧官方不可能全關的啦 裝MOD就知道關掉體積霧畫面長怎樣 體積霧就是畫面遮羞布
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-01-27 19:47:00
真的很白癡,為了生態故意做會讓畫面變醜的東西還不給關,結果根本看起來沒有比較生態,而是一層遮醜的濾鏡

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