[新聞] 想加入《幻獸帕魯》開發團隊做遊戲?社長曝公司標準:「沒

作者: hihihihehehe (遠離塵囂)   2026-01-24 14:03:21
想加入《幻獸帕魯》開發團隊做遊戲?社長曝公司標準:「沒玩Steam遊戲不收!」
閃電
Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間2026年1月24日 週六 下午1:03
隨著 2024 年橫空出世的《幻獸帕魯》大獲成功,廣受玩家好評後,日本遊戲開發商
Pocketpair 也隨之聲名大噪,吸引了許多想踏入遊戲開發圈的日本新鮮人們前往。而昨
(23)天 Pocketpair 社長溝部拓郎就在 X 上分享 Pocketpair 的有趣招聘要求,表示
他們會要求所有求職者都必須在履歷中附上自己的 Steam 遊戲庫截圖,如果沒有的話就
會直接被打回票。
《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 社長溝部拓郎昨(23)天表示,只要求職者們對
Pocketpair 的企劃職位提出申請,Pocketpair 就會規定他們必須在自己的履歷中提交自
己的 Steam 遊戲庫與遊玩紀錄頁面以供審查,如果沒有玩過 Steam 的遊戲的話就會直接
被打槍,無法進入 Pocketpair。
溝部拓郎解釋,這是因為當求職者進入面試階段時,他們會針對每個求職者平常在玩的
Steam 遊戲進行提問,請對方說明那款遊戲是如何設計、以及為何採用那種設計方式、遊
戲的特色與突出之處又是什麼等問題。因此如果求職者根本沒玩過任何 Steam 遊戲,那
麼面試就很難繼續下去了。
此外,溝部拓郎也表示,雖然他們也鼓勵求職者們也能提供 PS5、XBOX、Nintendo
Switch 等其他平台的遊玩數據截圖,但現階段 Pocketpair 還是優先考量 Steam 平台玩
家的申請:「基本上,Steam 遊玩遊戲數為 0 的話我們會直接淘汰,也希望大家能夠遊
玩那些只在 Steam 上能玩到的獨立遊戲。」
https://x.com/urokuta_ja/status/2014593734827246006?
負責 Pocketpair 發行部門的 John Buckley 也表示這是真的:「當時面試時他們就直接
問我知不知道《殺戮尖塔》這類的遊戲,這是因為,Pocketpair 是一間由玩家組成的公
司,所以我們的 CEO 就非常堅持要維持這件事。」,而或許溝部拓郎的想法是,最後終
究只有玩家能了解到底該在遊戲中加入哪些元素才能做出好玩遊戲,持續讓 Pocketpair
未來推出的所有作品都能獲得成功。
新聞出處:Yahoo奇摩新聞
https://reurl.cc/8baYKX
作者: kevin79416 (mimizu)   2026-01-24 14:09:00
我好像沒玩過幾個"只在"steam上能玩到的獨立遊戲
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-24 14:10:00
不是阿~STEAM遊戲也很多在別的平台有售阿,J啥小要求?你不如說請先玩過他指定的遊戲
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2026-01-24 14:14:00
我都玩小黃油可以去面試嗎
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2026-01-24 14:14:00
請買門票再入場
作者: qqsheepu (小綿羊)   2026-01-24 14:17:00
玩STEAM鳴潮算嗎
作者: yuusan (.......................)   2026-01-24 14:18:00
玩任天堂的遊戲沒有加分嗎
作者: spring60551   2026-01-24 14:19:00
我都買了還要玩?
作者: kevin79416 (mimizu)   2026-01-24 14:19:00
只玩寶可夢不知道有沒有加分
作者: Muilie (木籟)   2026-01-24 14:19:00
縫合怪公司說這個超有說服力,去玩一玩,看有什麼可以抄的
作者: leeg (侑仔)   2026-01-24 14:28:00
很合理啊,日本不像台灣,用家用電腦玩遊戲的沒有你想像中那麼多,這樣還可以順便篩掉一大票對PC領域不熟的
作者: kevin0316 (K桑)   2026-01-24 14:31:00
steam年資15年以上可以直接變資深工程師嗎
作者: tindy (tindy)   2026-01-24 14:31:00
去做PC GAME還能對PC不熟的嗎
作者: ikachann (喵喵)   2026-01-24 14:32:00
其實很合理 之前有待過遊戲公司 老實說你會很意外 裡面真的有人連遊戲沒玩過 卻是開發團隊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-01-24 14:32:00
Steam本身就是一個大型煉古場了
作者: ikachann (喵喵)   2026-01-24 14:33:00
就像先前有個新聞說遊戲工程師不知道HP代表是血量
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-01-24 14:35:00
很多優秀作品在其他平台玩的到都是n年後的事了一些可以直接上手遊之類的U系列引擎和 Godot應該也貢獻不小
作者: andy78328 (FF)   2026-01-24 14:37:00
隨便找一款不到2小時就能破關的不就好了
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-01-24 14:41:00
這年頭沒用過steam的人想想也知道是哪些人
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-01-24 14:43:00
只有一款跟沒有是一樣的意思吧,一看就知道是應付審查的,而且還很敷衍,好歹也買滿一頁給出誠意另外面試階段還會深入提問,即使前面僥倖混入,到這階段也會炸掉
作者: storyo11413 (小便)   2026-01-24 14:47:00
確實 台灣都出現不會玩遊戲的資深遊戲工程師
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-01-24 14:52:00
很合理
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-01-24 14:52:00
UBI不就是一堆不玩遊戲的小仙女在干擾製作嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-24 14:59:00
畢竟要當縫合工 沒玩過夠多遊戲還真的逢不來
作者: pipiispipi   2026-01-24 15:00:00
合理 不然請到一個HP都不知道的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-01-24 15:08:00
遊戲庫深度直接反應了一個人遊戲的傾向性
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-01-24 15:18:00
這理由還滿好的 比起老套選了根本不會做遊戲的好
作者: forest204c (GranTrius)   2026-01-24 15:34:00
總比請到一堆牛鬼蛇神來做遊戲好
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2026-01-24 15:59:00
我有一千個可以嗎?
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)   2026-01-24 16:15:00
都黃油的要歸類在哪邊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-01-24 16:58:00
這個標準夠低了吧,連這也達不到敢說自己有在玩遊戲嗎?
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2026-01-24 17:00:00
只玩黃油的會繼續深究你有多少款獸控遊戲 越多越加分(X
作者: loydhua (離塵)   2026-01-24 17:02:00
確實日本遊戲一堆鍵鼠操作設置超怪的。
作者: a12073311 (沒有)   2026-01-24 17:24:00
合理吧 一個遊戲主要出在steam上的公司找常玩steam遊戲的人當員工
作者: bitcch (必可取)   2026-01-24 17:33:00
dlsite收藏不知道行不行

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