[閒聊] L4D2不同近戰武器到底有沒有差別

作者: owo0204 (owo0204)   2026-01-23 17:58:03
如題
以前玩的時候最愛拿武士刀
感覺手感最滑順,其次是消防斧
有些武器就是手感怪怪的,比如平底鍋
不過又感覺傷害好像差不多,打擊模組也差不多
L4D2不同近戰武器到底有沒有不同啊
還是其實都一樣的傷害一樣的判定,只是特效音效跟模組不同?
作者: tommy72392 (Wyatt)   2025-01-23 17:58:00
攻速,有刀刃的才能斬下smoker的舌頭
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-01-23 17:58:00
我記得有吧
作者: ineis (花盆裡的小小世界)   2026-01-23 17:59:00
武士刀是範圍和速度平衡的武器 警棍最爛武士刀用得好的話可以省很多子彈
作者: tommy72392 (Wyatt)   2026-01-23 17:59:00
固定傷害都是250,女巫要四下
作者: ineis (花盆裡的小小世界)   2026-01-23 18:00:00
差在揮動速度 速度快的DPS愈高還有攻擊範圍如果加人物移動可以掃的範圍也不同
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2026-01-23 18:01:00
攻速和範圍 像我自己用起來手感最好是消防斧
作者: Erurize (Lucifero)   2026-01-23 18:03:00
我覺得開山刀跟球棒好用 球棒一揮腦袋就沒了
作者: GBO5 (西布勒)   2026-01-23 18:07:00
我只聽說進戰物理學聖劍 鐵橇攻擊範圍判定只有一半左右
作者: a205090a (CAN DO IT)   2026-01-23 18:09:00
傷害都一樣 就傷害範圍跟攻擊速度有差斧頭最慢範圍最廣 可以當戰鬥陀螺
作者: ineis (花盆裡的小小世界)   2026-01-23 18:11:00
作者: AerobladeIII (OGC空氣刀三)   2026-01-23 19:32:00
我覺得球棒跟開山刀最順手
作者: cleverjung   2026-01-23 20:43:00
只用開山刀和武士刀

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