作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2026-01-18 16:35:48https://gamemad.com/news/139492
《漫威爭鋒》被曝用AI偽裝真人!造型名牌一應俱全
在《漫威爭鋒》快速匹配模式中遭遇 AI 對手早已不是秘密。網易雖從未公開承認此事,
但也未作否認——當玩家在連敗幾局後匹配到六名行為異常的"玩家"時,幾乎能立即識破
對方是 AI,因為它們大部分時間甚至難以離開出生點。
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此前判斷是否被強制投入機器人對局的方式有多種,最明顯的跡象之一便是對方全員使用
角色默認造型。此外,敵方隊伍固定採用 2-2-2 陣容搭配、等級偏低、名牌空白,以及
己方 AI 隊友會在角色選擇介面反複懸停而非直接鎖定,都是識別特徵。
https://img3.gamemad.com/2026/01/17/XnFaXy7y.jpg
遊戲上線一年來,網易始終無視玩家要求移除快速匹配中機器人對局的呼聲,反而不斷嘗
試讓 AI 更隱蔽地混入真人隊列。這一做法長期引發玩家不滿,而最近網易再次因 AI 外
觀偽裝激怒社區——據 Reddit 使用者 Wanderer-Named-Ken 發現,當前版本中機器人不
僅會隨機穿戴造型,還配備了自定義名牌。
在第六賽季前,機器人對局中的 AI 均使用默認外觀,極易辨識。如今網易通過這套"全
副武裝"的偽裝讓它們更自然地融入真實對局。那些本就希望徹底取消機器人對局的玩家
,對網易持續遮掩的行為感到憤怒。Wanderer-Named-Ken 在帖子中指責網易"欺騙手段已
登峰造極",呼籲開發者像刪除備受詬病的"資源爭奪戰"模式一樣移除機器人對局。
https://img3.gamemad.com/2026/01/17/nqHQqXES.jpg
評論區使用者 STB_LuisEnriq 斥之為"無恥行徑",Zanotekk 則稱其"極具欺騙性"。使用
者 FrogstunSteel 更指出,網易為機器人配置造型與名牌的唯一目的,就是"試圖掩蓋其
運用 EOMM(參與度優化匹配機制) 與 AI 機器人的事實"。
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EOMM:追蹤玩家連勝連敗紀錄後調整隊伍匹配來操作勝率
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2026-01-18 16:38:00
連敗還要求一堆
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2026-01-18 16:38:00記的還有人打不贏AI的
配垃圾隊友給你輸 然後配電腦對手給你贏 好好玩喔==
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-01-18 16:39:00分不出真假不就是真的了嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-01-18 16:39:00能騙一個是一個,笨的人有福了
作者:
smik (xx)
2026-01-18 16:40:003樓你搞錯了,打輸AI不怎可恥,AI上限是可以調整到人類打不過的水平
作者: MaxMillian 2026-01-18 16:40:00
連敗之後給你一點情緒價值臭了嗎(
作者: spring60551 2026-01-18 16:42:00
系統:啊你就打不贏真人啊只能配假人給你練
作者: coollee (EloC) 2026-01-18 16:42:00
麻煩的是給出 動態調整AI難度控制玩家勝率的結論
作者:
smik (xx)
2026-01-18 16:45:00不可能不發現啊,就是拿來餵你,幫助你平衡勝率到5成的對手,怎可能太強。
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2026-01-18 16:46:00我以為這早就是公開的秘密了
作者:
smik (xx)
2026-01-18 16:46:00當你爛到連人類對手都配不出來,只能配電腦給你,電腦還要比你爛劇快到智障等級了
作者:
cppleger (Cipher)
2026-01-18 16:47:00王者榮耀:牆外的人少見多怪
作者:
bamama56 (bamama)
2026-01-18 16:48:00爛到輸給電腦的去玩單機好嗎
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-01-18 16:50:00AI可以生出各種水準的玩家等級來匹配啊 資料那麼多
怎麼可能完全不被發現,又不是遊戲公司會完全幫AI打造一個像真人的帳號
早就知道了 連敗到一定程度會有AI場讓你調心態一來可以增加玩家黏著度 二來是提升情緒價值
作者:
amsmsk (449)
2026-01-18 16:58:00還好吧 排電腦這種事情各種遊戲都有在傳
三來 如果你連AI場都贏不了 那天還是關遊戲去睡吧
作者: MaxMillian 2026-01-18 17:00:00
人家為了熱度總要想辦法配給你 又不能直說你不配(
AI不會把你秒殺 但會讓你殘血 這時候如果你不應對反應稍微慢 或輕敵依舊還是會死某種程度上也有讓玩家練到東西
作者:
tindy (tindy)
2026-01-18 17:02:00這很稀奇嗎 很多遊戲連敗之後就會派電腦來送你分了
而且漫威爭鋒會排到AI場 從遊戲一上線就存在不是什麼現在才冒出來的現象
作者:
BOARAY (RAY)
2026-01-18 17:03:00AI就看是以前塔克夫那個SCAV 王那種夭壽每次都能給你頭眼還是像戰地6那個登能登能模式
作者:
smik (xx)
2026-01-18 17:03:00但你嫌AI太好打,應該是沒看過Arc Raiders那種會收擊大數據去改變行為模式的AI
不排等級低一點的AI讓你打 不然系統直接跟你說你太爛排不到對手 這樣有比較好嗎
作者:
smik (xx)
2026-01-18 17:05:00何只排不到對手,連配人給你都怕壓垮對方心態
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-01-18 17:06:00這東西最早是打牌出來的吧
作者: MaxMillian 2026-01-18 17:07:00
一個可敬的對手(電腦)
作者:
johnny3 (キラ☆)
2026-01-18 17:08:00玩家很難接受自己爛到只能打電腦
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2026-01-18 17:14:00這是什麼已知用火的新聞?
AI都會故意打不太死人XD 明明就差一下還可以活個2 3秒
作者: dorodoro 2026-01-18 17:44:00
又不是配超強 AI 擋人勝場,只是給實力不夠的能有勝場,有什麼關係?
就爛到真的沒有比你更爛的人可以跟你排或者說再強的人也帶不上你 超級船錨
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-01-18 18:21:00當然有關係,打電腦勝利一點都不開心明明有玩家基數,為何不像快打6那樣甚麼牌位就是牌甚麼對手給你,結果網易的想法是你輸了,把你列入潛在退坑玩家,排電腦給你我要打電腦幹嘛不直接去排電腦模式?等於浪費玩家時間
作者: adasin (ada) 2026-01-18 18:50:00
感覺現在只要跟電腦沾上邊都能叫AI了
作者: BlastAero 2026-01-18 19:16:00
還好吧 COD也都在用sbmm和eomm
作者: hellowings (Hellowin) 2026-01-18 19:27:00
三角洲的普壩也是輸太多就滿滿AI
作者: jonesy9000 2026-01-18 20:07:00
打得太爛才會被配給ai 對手 單純不讓玩家一直輸 保障一點贏的體驗
作者: NaNaSe88 2026-01-18 20:23:00
這款甚至連天梯都操控勝率,都到宗師排位了,都可以出現家門口都走不出去的場次讓你不能連勝。
作者:
chinnez (稜靘)
2026-01-18 20:28:00就不能好好寫個機器人嗎,ai那麼笨而且對伺服器負擔不小吧。
作者: franzos (鹽酥雞100) 2026-01-18 20:42:00
AI適當的給予情緒價值
作者:
tmwolf (魯神)
2026-01-18 20:52:00很玻璃心耶