Re: [閒聊] FF14 8.0要怎麼救

作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2026-01-17 16:48:14
※ 引述《as30385438 (LCH)》之銘言:
: 我不覺得劇情是評價差的主因啦
: 在7.0之前,4.0的劇情常被評價為FF14史上最差
: 但其實問老玩家4.0時期的評價都普遍還是不錯
: 評分網站上4.0的分數也都比7.0高不少
: 當然我自己5.0才入坑,所以沒經歷過4.0的系統,不知道實際上如何
: 除非你是過完主線就AFK的人
: 不然終局的內容和可重玩性才是你會對這個版本最後的印象
: 畢竟主線就是一次性的消耗內容
: 5.0時期可能因為劇情真的好以及隔壁魔獸正低潮
: 大家對FF14評價高到一個不屬於他的地位
: 但以PVE玩法來說,我認為FF14有非常嚴重的斷層
: 這遊戲在主線及練等過程中的副本全部都是過家家等級
: 滿等到能夠接觸高難有個大的斷層
: 一般副本 -> 極蠻 -> 零式 -> 絕
: 每前進一個層級,那個難度斷層都是巨大的
: 尤其在滿等前這遊戲是把你當智障一樣生怕你卡關
我也覺得14在這點做的挺爛,在WOW打副本的體驗是很順暢的,
比如濫裝的時候從普通開始打起,稍微有點程度可以挑戰H,
這個階段人數也很彈性,十多個人能打,三十個人也行,主打一個隨意,
很多人也是把H打完當成這個賽季的團本畢業。
等真的有興趣也可以繼續往上挑戰M團本。
等到了M團本也不是每團都把目標放在全通上,
常常可以看到只打前幾隻王的便當團,
就算是那種拓荒團,最後沒打完尾王大家也不會特別覺得怎麼樣,
我是覺得在WOW不管你是怎樣程度的玩家,總是能找到符合你需求的團來打。
但在FF14就不是這麼回事了,
零式有四樓,沒有四樓都打完就解散,沒特別好理由的話可能就SNS見,
絕本更不用說,你打到P4P5人家客氣點會說你快過了,
實際上沒打完跟沒打差別也沒那麼大。
不知道是不是因為這樣,所以那邊打高難只有一個目標就是全通,
我也在不同的地方看過不同的人說,既然都加入團隊了請以團隊為重,
或是好一點的會跟你說真的有事情請假也沒關係,現實為主,
但我總覺得就是因為有關係所以才會特別強調沒關係,
配上正常一周起碼打五天,FF14的高難真的壓力頗大,很像以前魔獸打卡上班。
換成現在的魔獸,光是一週通常只要打三天,很多甚至兩天就差很多了,
而且也許是因為普遍都老人吧,請假什麼的都是家常便飯,
說因為工作或因為老婆小孩幹嘛大家也都能理解,
體感會玩魔獸的多數四五十歲,都這個年紀了誰還沒工作家庭呢?
當然FF14的高難也不是沒有可取之處,
看FF16就知道,至少在聲光效果跟音樂上吉田是願意花心思去做的,
當初一堆人拿希瓦的轉場來吹就是這個道理,
過場很潮音樂又好聽人還長的好看,難怪很多人用她推坑。
所以要說8.0怎麼救,想來想去大概也只有劇情好好寫了,
其他東西我還真的不敢奢望,
至少這個拿來當賣點的東西別再搞砸了吧。
作者: room1301 (新井輝)   2026-01-17 16:51:00
話說一開始玩FF還有一個不習慣的,WOW有時候技能會看動畫決定有沒有吃到傷害,FF很多都是讀條結束時看你的位置決定傷害,所以會有畫面上你在範圍外然後被打死的情況
作者: saberr33 (creeps)   2026-01-17 16:52:00
少點延遲詠唱吧,利好外掛的白痴機制
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-01-17 17:01:00
你可以自己組個打完三樓借解散的零式團啊
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2026-01-17 17:03:00
不對吧 不可能只享受固定團的優點卻不要缺點 可以招募野團進去打吧進度要多少自己決定
作者: safy (Ty)   2026-01-17 17:11:00
這篇的意思是說, 打不過跟沒打是一樣的意思
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-01-17 17:15:00
沒打過4樓有什麼關係嗎? 頂多影響絕本而已
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-01-17 17:18:00
不太懂 所以魔獸的boss打不過不等於沒打是嗎 那挺厲害的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-17 17:20:00
只能說高難族群就跟一般玩家差別很大
作者: safy (Ty)   2026-01-17 17:21:00
我只能說,FF14就不要打零式就好, FF14的戰鬥機制到社群的
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2026-01-17 17:21:00
主要是看不懂再說啥 休閒絕本團也有一個絕本打個半年大家開開心心打屁聊天的
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2026-01-17 17:35:00
FF14就不是裝備取向的遊戲
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-17 17:39:00
啥,啥時打零式一定要四樓全通了14零式野團一堆只打一二樓的休閒玩家耶
作者: Fates   2026-01-17 17:43:00
你說絕本壓力大就算了 零式pf都能過的東西 去打野團不就好
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-17 17:44:00
零式就算是固團也不是每團都在打滿五天的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-17 17:49:00
這個每天打到底能幹嘛 刷完坐騎還能幹嘛嗎
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-17 17:58:00
絕本就一個本而已,打一半當然約等於沒打而且也不是說這團散了就不能找下一團啊不然你每日獎勵是打一半出來還能拿的嗎,什麼奇怪比較
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-01-17 18:01:00
每天打是因為還沒打過吧 通關完後就是每週一天最多兩天消化而已
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2026-01-17 18:21:00
看不懂 零式一堆新加入打到幾樓算幾樓的甚至也有四樓打完一次就解散的固定
作者: softflame   2026-01-17 18:24:00
其實蠻多休閒玩家 零式打個一二樓就好的 你這樣講感覺怪怪的又想要打通的滿足又不想花精力
作者: sakungen (sakungen)   2026-01-17 18:55:00
一週打五天是首次週團?也沒有一堆只打一二樓的啦,通常會碰的都會盡量打到完,只打到二樓通常是卡關,下次大概也沒啥興趣再碰,至少我FC的是這樣真的休閒的大概幻本也愛打不打
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-17 19:41:00
不論是不是卡關,只打一二樓的大有人在,有些人就只是每次打一下氣氛而已,坐騎什麼的等能解限再回頭打休閒玩家range很廣的,本來就不是一定要打滿四樓幻大部分的東西能用Gil搞定,打不打幻跟打不打零式本來就沒正相關
作者: sakungen (sakungen)   2026-01-17 19:53:00
興趣是零式的話算休閒玩家嗎?比較算高難休閒團吧,日本那邊通常不會把這種人叫ライト勢
作者: softflame   2026-01-17 19:56:00
零式不是首次周的話 可以打的很休閒啊 更不用說再等一個小版本的話更悠哉
作者: LittleJade (TKDS)   2026-01-17 20:36:00
你也都叫休閒團了難道還不夠休閒嗎ライト勢這東西標準本來就會浮動的

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