作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-15 09:22:17魔獸爭霸3
https://i.meee.com.tw/7kpVaPI.png
世紀帝國2
https://i.meee.com.tw/0oDb0np.png
星海爭霸2
https://i.meee.com.tw/7XUaavL.png
世紀帝國4
https://i.meee.com.tw/cT5wnxs.png
曾幾何時這三個遊戲大家小巷
沒玩過的也聽過看過
合起來在各大網咖與CS 天堂 並稱三國鼎立的時代
在PPT還有自己的專屬分類
但好像
無形之中就默默地失去了聲量與關注
還有辦法重鑄榮光的嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-15 09:23:00油門
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:24:00曾經風光過 現在比回合制還不如吧
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:25:00早就....
我覺得RTS入門門檻算高的,而且遊戲又是高時長,現在玩家比較喜歡節奏快的遊戲
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:26:00這類型現在競技類轉型成moba了
作者:
Steyee (阿稔)
2026-01-15 09:27:00累死了 一場打太久而且專注度又要求高
作者: KimWexler 2026-01-15 09:28:00
入門難度高 沒隊友可以怪 自然就沒落了
作者:
ackes 2026-01-15 09:28:00你那邊還來得及買比特幣
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:28:00這種類型的新手資源幾乎都爆量 高手幾乎都努力榨乾
作者:
ZKoto (我的天啊OO大人)
2026-01-15 09:29:00RTS只要能操作少一點,一場時間短一點,平衡好一點應該就能重鑄榮光吧哈哈
作者:
loverxa (隨便的人)
2026-01-15 09:29:00只操英雄的lol都沒啥人藥丸了 還要操小兵部隊?
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:29:00真的耶 差不多就是比特幣剛出來的時候
作者: aj2202 (AJ) 2026-01-15 09:30:00
門檻太高
作者:
sezna (sezna)
2026-01-15 09:31:00這種類不考驗操作也沒啥好玩了
作者: HuanLin07 2026-01-15 09:31:00
相較於MOBA來說 操作門檻對現代年輕人來說太高了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2026-01-15 09:31:00打起來比格Game還累 就慢慢衰退了
作者: KimWexler 2026-01-15 09:31:00
回想以前在爬天梯 那壓力大到根本不是在玩遊戲
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:31:00對以前的人來說門檻也很高阿XDD
作者: qpwoeri 2026-01-15 09:31:00
你怎麼沒提紅色警戒...
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2026-01-15 09:32:00吹什麼風怎麼想到月經RTS
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:32:00而且一場隨便都20分鐘起跳 還有打更久的如果死不投降的話有時候真的消耗戰會打很久很久
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2026-01-15 09:33:00現在的遊戲講求更快的節奏吧
也不算沒落吧,不然世紀2就不會一直出新的DLC,就變成市場已經被瓜分完的小眾類型
LOL一把也是30 40分鐘RTS老實說沒有特別久
作者: HuanLin07 2026-01-15 09:35:00
我覺得時間反而不是什麼大問題 你可以選擇快攻一波流
作者: fayise 2026-01-15 09:35:00
去年有一款叫Broken arrow 剛出有三萬多人在線 但是製作神奇操作且沒有RP 後面才加入的反作弊系統讓不少人跑掉剛剛看剩1700人
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:37:00不只難 還要對方不太會防守才能快攻成功
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-01-15 09:38:00MOBA就是現代版RTS啊,只是以前老人一次控200個單位一百個技能,現在小朋友一次控一個單位四個技能,玩起來沒什麼不同吧(?
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-01-15 09:39:00沒落很久了
作者:
onetear (宅出三個女兒來...)
2026-01-15 09:39:00我現在每天都還是會看SC2的比賽 自己操作不來就看高手對打 觀看性很高
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-01-15 09:39:00回合制真休閒養老,打電腦慢慢玩還能悔棋(? RTS就是趕趕趕
作者: fayise 2026-01-15 09:40:00
阿怎麼沒提到英雄連隊2? 歷史最高有到16萬人同時在線耶?
我現在玩世紀帝國也只玩單機戰役,完全不想跟真人打,太高壓了,你開場少砍幾棵樹就輸了
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:40:00WAR3有看過朋友美西一場打過4小時的 有夠誇張
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-01-15 09:41:00年輕人我看只會擦手機玻璃 一堆連滑鼠鍵盤都不會操控
RTS是因為高強度 腦力跟手指力使用率87% 讓你覺得時間好像過得比較慢 才有打一場很久的錯覺
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:44:00記得是對手死不投降 一直有沒死成的農民再蓋建築物
作者:
Porops (豬排)
2026-01-15 09:45:00沒紅色警戒
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-01-15 09:46:00RTS微控太反人類操作,上手難度不低,戰略遊戲用回合制仍有一定地位的原因,控多單位還是回合便利
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-01-15 09:46:00作者:
yujchen (仁)
2026-01-15 09:49:00現在講求短時間刺激 被手遊打趴在地上
作者:
infi23 (流浪)
2026-01-15 09:51:00月經文要問幾次
作者:
Steyee (阿稔)
2026-01-15 09:53:00LOL現在一把大概30分內了 很少打超過了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-01-15 09:54:00星海2還活的好好阿
作者:
iam0718 (999)
2026-01-15 09:54:0030分也太久了 7-11問那些圍著玩傳說對決的小學弟 他們說
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-01-15 09:54:00你自己看看列出來的遊戲都幾年前了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-01-15 09:54:00lol小兵會變強 錢會自動給 要超過30分主塔不爆很難
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-01-15 09:55:00
一堆老屁股在那獵殺新手 導致剛入坑的沒多久就被殺退了 沒新血當然就過氣了
作者:
katana89 (æœˆæœˆç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2026-01-15 09:56:00死超過生肖一輪了
作者: ivanyo (PiGu) 2026-01-15 09:58:00
小時候超瘋紅色警戒
作者: whitecan 2026-01-15 09:58:00
這種遊戲真的好玩手機上早就一大堆,實際上就是過時了
作者:
tcancer (Vairocana)
2026-01-15 10:03:00純RTS沒啥出路了,弄得越刁鑽電競化離主流玩家就越遠,後面搞出的變體就COH單位小組化、偷偷回合套嵌即時、MOBA只控一隻單位、自走棋玩家佈完陣後全丟給AI打
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2026-01-15 10:04:00
現在這就是 好看 但你不會想自己上手的遊戲了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-01-15 10:07:00太硬核了 大部分玩家玩完劇情戰役就封片
作者: jakcycoco (戴季央) 2026-01-15 10:07:00
除非腦控的載具進步跟普及 不然鍵鼠的控制方式很吃力一次要控這麼多單位跟管理資源 真的夠嗆當然還是有跟電腦玩玩或者玩劇情的玩家 但就是很少
作者:
BIGT (BIGT)
2026-01-15 10:09:00老了真的反應不好 控不動,簡單平a過去讓普通人有成就感才是王道
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2026-01-15 10:11:00
魔獸靠dota撐了一段時間
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2026-01-15 10:11:00RTS有太多 不適合現代遊玩的因素存在了
作者: jakcycoco (戴季央) 2026-01-15 10:12:00
世紀4以現在的環境已經算很紅的RTS了 我記得銷量還可以
作者:
godsing (執著是苦)
2026-01-15 10:12:00玩起來太累,只是觀賞性高
作者:
saya2185 (saya2185)
2026-01-15 10:15:00老人喜歡慢慢來啊 回合制或是p社的那種比較適合
RTS門檻超高 光單位、建築、科技就擋一堆人入門 就連RTS簡化過的MOBA現在也差不多快死透了
很早就沒落了 魔獸是被dota延命後面lol出來加上暴雪低能操作就直接宣判rts死刑了
有RTS著名IP的就微軟和暴雪兩家 可惜西木工作室 沒有了
作者:
chewie (北極熊)
2026-01-15 10:30:00戰略×比手速o
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-01-15 10:35:00
玩家想像中是運籌帷幄的將軍 實際上是瘋狂奪命流水線
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2026-01-15 10:43:00斷箭改玩法 現在一場快很多 其實也不錯玩啦 只是卡牌還是要花時間
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-01-15 10:46:00Dota類吸走玩家
作者:
a206471 (Lazywanderer)
2026-01-15 10:53:00掐住他的頭,左右搖擺~小灰熊,報紙殼殼
作者:
a26893997 (Love20433)
2026-01-15 10:57:00其他的不說 世紀帝國二今年比賽獎金是有史以來最高的一年 沒落?
作者:
teren (blank)
2026-01-15 10:57:00SC1 SC2觀賞性都很高 自己完則是體驗殘疾人士的感覺
作者: stanley86300 (Stanley) 2026-01-15 11:00:00
你那邊還來得及
作者:
ciike4 (饃钕嗤棨澌)
2026-01-15 11:03:00鋼四steam之前我看有十萬多耶
作者:
TotemArt (TotemArt)
2026-01-15 11:08:00推一下aoe4 操作量低很多 除非不投降或兩家都在農 不然20-30分就差不多了Apm不到100都能上鑽 玩家量少有點可惜耶
作者: smch (打哈哈) 2026-01-15 11:15:00
最近重溫紅警 打打電腦感覺也不錯
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-15 11:25:00現在門檻是低了但你跟其他遊戲比還是天跟地的差距啊XD
你那邊還來的及 趕快all in台積電 都落寞10幾年以上了
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-15 11:31:00先不說控兵克制那些更進階要背的,你光是兩軍對峙一邊5弩一邊10騎士,只會覺得沒遊戲體驗
作者:
safy (Ty)
2026-01-15 11:32:00這讓我想到國軍的沙盤, 每次兵推都不會輸XD
四天王還有紅色警戒(X雖然我喜歡SC1 SC2跟WC3 不過現在好像AOE2活得最好?
作者:
Oskar (奧斯卡)
2026-01-15 11:44:00作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-01-15 12:22:00落寞 沒落
作者: karta1363946 (Sachima) 2026-01-15 12:23:00
英雄連隊把自己玩爆了
作者: zsp8084 (UNSSS) 2026-01-15 12:27:00
紅警2
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2026-01-15 12:53:00世紀2還持續在更新而且有比賽喔 好看餒